Se encontraron 153 coincidencias

por Nomada_Firefox
30 Abr 2018, 00:53
Foro: Paradox Interactive
Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH

Tergiversar dificilmente es corregir......
todo el mundo se equivoca.
A ver si te aplicas el cuento....... :roll:
por Nomada_Firefox
29 Abr 2018, 10:46
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

CeltiCid escribió:
29 Abr 2018, 05:16
Qué configuration de partida recomiendas? Algun mod?
No tengo todos Los dlc, solo algunos, incluído Utopia
Star Trek New Horizons si te gusta Star Trek claro esta. Es seguramente el más completo y más actualizado.
por Nomada_Firefox
29 Abr 2018, 10:43
Foro: Paradox Interactive
Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH

¡Mendizabal olvidame! Como antes sigues sin leer y entender, asi que no quiero nada contigo. Yo no dije nada de que con Unity no podias ganar dinero y te inventaste lo que yo dije. Y sigues con la misma traviata. ¡Asi que tio olvidame! paso de ti. Estas diciendo cosas que no dije y no entiendes nada...
por Nomada_Firefox
28 Abr 2018, 21:31
Foro: Paradox Interactive
Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH

Si venden muchas copias, yo no veo mal los dlc, es mejor que micropagos y son opcionales.
por Nomada_Firefox
28 Abr 2018, 20:30
Foro: Paradox Interactive
Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH

Este tema del foro de unity es bastante clarificante acerca de porque no hay grandes mods en los juegos de unity https://forum.unity.com/threads/sandboxing-and-mod-loading.289323/#post-1913044 En el dice que o creas herramientas paralelas o permites que la gente pueda abrir y compilar de nuevo el ju...
por Nomada_Firefox
28 Abr 2018, 19:49
Foro: Paradox Interactive
Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH

Eso seria asi si las herramientas no fueran de unity.

Supongo que que leer no se lleva porque dices cosas que no he dicho.
por Nomada_Firefox
28 Abr 2018, 11:30
Foro: Paradox Interactive
Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH

Yo ya complete la misión 2 y estoy administrando los mech, es lo suficiente complejo para llevar algo de tiempo. Ya os contare esta parte. Respecto a la misión dos. Sigo pensando un tanto lo mismo de antes, no hay una gran estrategia o la estrategia es más del tipo confrontación inebitable. Quedarte...
por Nomada_Firefox
27 Abr 2018, 14:17
Foro: Paradox Interactive
Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH

Creo que a lo que te refieres es a modificar partes del motor. Las partes del motor son los binarios, y esos suele estar prohibido modificarlos siempre o casi siempre. No he dicho absolutamente nada de esto. Simplemente he dicho que cada motor requiere que el resto de ficheros vayan en unos formato...
por Nomada_Firefox
27 Abr 2018, 11:05
Foro: Paradox Interactive
Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH

He pasado la primera misión que sirve de introducción. El juego tactica tiene.........poca a nada, es mucho disparo frontal, no hay o es muy complejo otro tipo de combate. Aún asi entretiene, supongo que hasta que encuentre la misión imposible de pasar porque tampoco he visto nivel de dificultad. Ta...
por Nomada_Firefox
26 Abr 2018, 23:01
Foro: Paradox Interactive
Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH

Los que tenéis gráfica Nvidia serie 10, ¿habéis instalado el último controlador 397.31 ? No. Y no se recomienda si tienes una GTX 1060 como yo. Dicen que puede darte un bloqueo del pc. Con otros modelos no he leido nada. Y tampoco veo que haga falta los ultimos drivers para jugar a esto. Lo que hay...
por Nomada_Firefox
26 Abr 2018, 16:17
Foro: Paradox Interactive
Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH

Nomada, ¿de dónde sacas que no se pueden modificar los juegos de Unity? Unity es un motor, no creo que pueda permitir ni prohibir a las compañías que licencian el motor que prohiban hacer mods. Si es un tema de copyright será un tema de copyright con la compañía que tenga los derechos intelectuales...
por Nomada_Firefox
25 Abr 2018, 23:23
Foro: Paradox Interactive
Tema: RTS Steel Division: Normandy 44
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Re: Otro juego mas de normandia, RTS Steel Division: Normandy 44

CM escribió:
15 Abr 2018, 09:25
El otro día pillé el juego y efectivamente, no tiene chicha.
Vaya si me hubieras preguntado, te hubieras ahorrado la pasta.........no deja de ser un RTS, me parece menos atractivo que el Blitzkrieg 3 por decir algo.
por Nomada_Firefox
25 Abr 2018, 23:20
Foro: Paradox Interactive
Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH

Hombre, decir que el juego es pobre, porque no está traducido y porque la intro no tiene voz, no sé Comparado con otros juegos de Paradox.........o juegos de Slitherine.........pues sí. Son 30€ un poco más de lo que cuesta un indi. Y con supuesta jugabilidad "infinita". Son 39€ y no se porque la ju...
por Nomada_Firefox
25 Abr 2018, 17:59
Foro: Paradox Interactive
Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH

Pues yo el gameplay lo catalogo como raro y malo. Es muy complicado. No es el tipico juego por turnos de donde esperarias manejar un grupo de mech, dar unas ordenes y ver la lucha. Lo encuentro mucho más complicado que eso. No se vosotros pero yo no estudio para jugar. Es lo que se llama curva de ap...
por Nomada_Firefox
25 Abr 2018, 16:16
Foro: Paradox Interactive
Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH

Buenas, he jugado el juego hace unos minutos y aunque interesante es un poco pobre. En primer lugar y todos los que lo proveis lo veis, el video de introducción no tiene ni una misera voz describiendo nada, solo textos. Es una lastima para algo no mal hecho en cuanto a dibujos. No es una animación e...