Se encontraron 127 coincidencias

por pao1983
Mar Abr 16, 2019 3:43 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Pike and Shot
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Re: Pike and Shot

Vaya. Pues iré jugando en pvp entonces, porque jugar partidas en inferioridad numérica tiene su gracia, pero que el 100% de las partidas exijan ese escenario no me gusta nada. Hace mucho que no lo juego y me apetece volver a rejugarlo,si tienes ganas de darle al multiplayer mandame un mp con tu usu...
por pao1983
Mar Abr 09, 2019 3:29 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Pike and Shot
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Re: Pike and Shot

Hola. Me compré este juego "a ciegas" el otro día en un bundle y me ha sorprendido mucho. De momento estoy jugando contra la IA para aprender y me pregunto: ¿la forma que tiene el juego de incrementar la dificultad es metiendo más y más unidades al enemigo? Juego en el nivel intermedio y SIEMPRE qu...
por pao1983
Mar Abr 02, 2019 7:47 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Imperator: Rome
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Re: Imperator: Rome

A fin de mes, sí. Lo último es que habrá zonas de bárbaros de donde surgirán hordas de vez en cuando. Las puedes ir eliminando con civilización cercana. También podrás asentar estos bárbaros en tu territorio, como reinos clientes o vasallos... o machacarlos y aumentar tu número de esclavos. Pinta b...
por pao1983
Mar Ene 29, 2019 9:23 pm
Foro: Wargames
Tema: Battle Brothers [Tactico, rol, medieval]
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Re: Battle Brothers [Tactico, rol, medieval]

si es para usar con el primer ataque, que cuesta menos fatiga, lo veo bien. Si es para usar con el segundo ataque que garantiza el golpe a la cabeza, sería mejor un nimble, sin head hunter. Tener cuidado eso si con el evento en el que le da por matar a otro compañero. ¿Nimble no es un perk que te d...
por pao1983
Mar Ene 29, 2019 3:13 pm
Foro: Wargames
Tema: Battle Brothers [Tactico, rol, medieval]
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Re: Battle Brothers [Tactico, rol, medieval]

Zuekamo,tengo un arquetipo al que llamo el "revienta melones",el tipo es un killer in the run que lleva un bono de +10% de golpear en la cabeza,lo he equipado con una flail legendaria que me dieron en una mision,estoy dudando sobre si meterle el perk de head hunter pero no se si ese bono se le sumar...
por pao1983
Mar Ene 29, 2019 3:12 pm
Foro: Wargames
Tema: Battle Brothers [Tactico, rol, medieval]
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Re: Battle Brothers [Tactico, rol, medieval]

Zuekamo,tengo un arquetipo al que llamo el "revienta melones",el tipo es un killer in the run que lleva un bono de +10% de golpear en la cabeza,lo he equipado con una flail legendaria que me dieron en una mision,estoy dudando sobre si meterle el perk de head hunter pero no se si ese bono se le sumar...
por pao1983
Mié Ene 23, 2019 2:11 am
Foro: Wargames
Tema: Battle Brothers [Tactico, rol, medieval]
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Re: Battle Brothers [Tactico, rol, medieval]

Me gusta mucho jugar con un adiestrador de perros,el caso es que me ha salido un evento en donde viene a decir que el adiestrador a conseguido domar un lobo,aqui me surgen varias dudas ¿es mejor el lobo que un perro con armadura pesada?¿se le puede añadir armadura al lobo? El lobo es mejor, tiene m...
por pao1983
Mar Ene 22, 2019 6:03 pm
Foro: Wargames
Tema: Battle Brothers [Tactico, rol, medieval]
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Re: Battle Brothers [Tactico, rol, medieval]

Me gusta mucho jugar con un adiestrador de perros,el caso es que me ha salido un evento en donde viene a decir que el adiestrador a conseguido domar un lobo,aqui me surgen varias dudas ¿es mejor el lobo que un perro con armadura pesada?¿se le puede añadir armadura al lobo?
por pao1983
Sab Ene 05, 2019 8:25 pm
Foro: Wargames
Tema: Battle Brothers [Tactico, rol, medieval]
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Re: Battle Brothers [Tactico, rol, medieval]

Una duda,con los lanceros se puede utilizar a la vez la habilidad de muro de lanzas y protegerse con el escudo o el personaje solo ejecuta la ultima orden que le das?Lo mismo para otros personajes,por ejemplo darle al espadachin la habilidad de atacar si el enemigo falla a la vez que le dices que se...
por pao1983
Dom Dic 23, 2018 11:56 pm
Foro: Wargames
Tema: Battle Brothers [Tactico, rol, medieval]
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Re: Battle Brothers [Tactico, rol, medieval]

Para ataques a distancia,que es mas recomendable ¿arco o ballesta?
por pao1983
Lun Oct 08, 2018 8:43 pm
Foro: AGEOD
Tema: Philippe Thibaut deja Ageod?
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Re: Philippe Thibaut deja Ageod?

Me imagino que juegos más "grandes" implican mayor generalidad temática. Algo así como un civilization o EU, que abarcan toda la historia o varios siglos. Se acabaron los juegos de AGEOD dedicados a una guerra o pequeños periodos. No venden, por lo que parece. Para mi ese no es el problema de los j...
por pao1983
Vie Sep 28, 2018 1:49 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Agressors: Ancient Rome
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Re: Agressors: Ancient Rome

Al final no he podido aguantar y he caido,voy tirando de traductor de google para lo mas complicado
Una duda,¿como puedes saber que casillas son mejores para construir una ciudad,campo de trigo etc...?
por pao1983
Vie Sep 14, 2018 1:50 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Agressors: Ancient Rome
Respuestas: 109
Vistas: 12901

Re: Agressors: Ancient Rome

¿cuando sale en español?
por pao1983
Jue Jun 21, 2018 4:13 pm
Foro: Wargames
Tema: ¿Cuál es el wargame con mejor IA?
Respuestas: 27
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Re: ¿Cuál es el wargame con mejor IA?

Por lo general en los wargames se trampean las unidades de la IA para que esta parezca mas dura. En los juegos de Paradox la IA es muy floja,se le compensa con bonos. En los total war mas de lo mismo,no importa el nivel de dificultad que elijas,la ia siempre sera igual de idiota,solo que sus unidade...
por pao1983
Dom Jun 17, 2018 3:33 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Field of Glory II
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Re: Field of Glory II

¿que ventaja tienen las unidades que son desmontables?¿para que situaciones es util es desmontar de los caballos? Tienen ventaja en caso de disparos: arcos, jabalinas y hondas tienen -50 contra infantería y 0 contra montados. Si te enfrentas a muchas tropas de proyectiles puede ser mejor desmontar ...