Se encontraron 46 coincidencias

por Guerrilla
Sab Jun 15, 2019 10:24 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Imperator: Rome
Respuestas: 184
Vistas: 25548

Re: Imperator: Rome

Oye pues muchas gracias, no creo que sea posible una explicación más clara y exhaustiva. :aplauso: Habrá que darle otra oportunidad porque el juego siempre me interesó. El escenario sci-fi les da una libertad para hacer cosas distintas que no tienen en sus juegos históricos, y el énfasis en la narra...
por Guerrilla
Vie Jun 14, 2019 9:04 pm
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Anuncio de Battlefront!
Respuestas: 475
Vistas: 59926

Re: Anuncio de Battlefront!

Gracias.

No parece que haya nada grave. Menos mal, porque acabo de empezar una partida. Aunque en el anterior parche decía que podías instalarlo con una partida en curso, siempre que el save fuese en fase de órdenes.
por Guerrilla
Vie Jun 14, 2019 9:01 pm
Foro: Otros Juegos
Tema: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Respuestas: 5
Vistas: 250

Re: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Sí, como dije estoy de acuerdo contigo. Pero que el combate sea secundario dependerá de cuánto tiempo de partida ocupe, de hasta qué punto puedas resolver misiones sin recurrir a él. En la misión que han enseñado no haces nada relevante salvo matar gente.
por Guerrilla
Vie Jun 14, 2019 8:58 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Imperator: Rome
Respuestas: 184
Vistas: 25548

Re: Imperator: Rome

El problema con el juego es que es excesivamente ramplón. No tiene ninguna "mecánica" propia: parece un mod del EU4 en lo fundamental... pero con muchísimo menos contenido. Por eso las críticas son mucho más duras: la impresión es que lo han dejado a medio hacer. Stellaris salió con relativamente p...
por Guerrilla
Jue Jun 13, 2019 2:54 pm
Foro: Otros Juegos
Tema: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Respuestas: 5
Vistas: 250

Re: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

No es lo que se dice un gameplay que impresione, ¿no? Debería mejorar todavía al ser solo pre-alpha, pero también me parece que, siendo un juego de presupuesto mediano (como yo colijo siendo Paradox quien lo distribuye) está claro que la factura técnica no va a dar ningún salto. El combate parece mu...
por Guerrilla
Vie Jun 07, 2019 10:33 pm
Foro: Historia y Libros
Tema: 75 Aniversario del Dia D
Respuestas: 9
Vistas: 430

Re: 75 Aniversario del Dia D

Hombre, no sé qué decir respecto a homenajear a los soldados del Eje. Entiendo lo que decís, y en parte estoy de acuerdo: eran hombres como los del otro bando, sus vidas valían tanto como las de los del otro bando, y murieron como los del otro bando (por unos intereses ajenos). Pero una cita de este...
por Guerrilla
Mié May 15, 2019 8:44 pm
Foro: [PdL] Steam
Tema: De idiomas y reseñas
Respuestas: 40
Vistas: 3214

Re: De idiomas y reseñas

Si me explicas cuál es la Moral Verdadera y por qué es Verdadera, y quién tiene la autoridad para establecerla y por qué, me encantará tener claro de ahora en adelante dónde quedan las fronteras entre el Bien y el Mal.
por Guerrilla
Mié May 15, 2019 8:41 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...
Respuestas: 562
Vistas: 87945

Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Gracias por vuestras respuestas. tonitoni, ahora me ha quedado clara tu estrategia y tiene sentido. Roberbond, no me refería a cómo determinan su voto los electores sino a cómo se determina quiénes son los electores. Lo que veo en esta partida no cuadra con lo que entiendo que dice la wiki y no sé s...
por Guerrilla
Mar May 14, 2019 10:17 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...
Respuestas: 562
Vistas: 87945

Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Esta claro que cuanto más aumente tu renombre más envidias cosecharás, aunque siempre puedes mitigar tal efecto regalando títulos o posesiones, dando dinero, realizando alianzas, etc... Si tienes el DLC Conclave, aunque de primera puede parecer que te complica más la existencia si consigues que est...
por Guerrilla
Mar May 14, 2019 4:34 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...
Respuestas: 562
Vistas: 87945

Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Lo he retomado hace unos días, con la esperanza de, por primera vez, conseguir completar aunque sea media partida... Pero siempre me vuelvo a topar con la misma barrera: cuando llegas a rey, gestionar los vasallos es una locura. En esta partida (primera fecha, reino de Asturias, mod Historical Immer...
por Guerrilla
Mar May 14, 2019 4:26 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
Respuestas: 1532
Vistas: 171771

Re: Stellaris: nuevo 4x

Bueno, no creo que sea incoherente lo que digo. Si te acostumbras a jugarlo con mods que amplían muchos temas, luego el vanilla es más básico y te resulta soso...pero eso no quiere decir que otros juegos no me parezcan aún más sosos que este y que, comparativamente, este me parezca mejor que la gra...
por Guerrilla
Dom May 12, 2019 9:18 am
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Anuncio de Battlefront!
Respuestas: 475
Vistas: 59926

Re: Anuncio de Battlefront!

Estoy bastante en desacuerdo, sinceramente: Gráficos: Llámame raro, pero a mi me gustan, y con mods ya ni te cuento. En qué configuración gráfica juegas? Según tú (para poder comparar) qué juego tiene unos gráficos que te gustarían para los CM? Aún me acuerdo cuando vi, sobre todo, el CMBO hace ya ...
por Guerrilla
Mar May 07, 2019 4:57 pm
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Anuncio de Battlefront!
Respuestas: 475
Vistas: 59926

Re: Anuncio de Battlefront!

Bueno ahí no puedo saber el framerate ni sabría decir si los gráficos están a tope. Habiendo leído muchos posts de gente con i7 a la que le va a 20 ó 30 fps y encima con constantes altibajos... pues lo dicho, que depende de la exigencia, la tolerancia y a lo que esté acostumbrado cada uno. Yo pienso...
por Guerrilla
Mar May 07, 2019 4:49 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
Respuestas: 1532
Vistas: 171771

Re: Stellaris: nuevo 4x

Es interesante ese debate que habéis tenido. A 8igualdos0s le diría que no puedes rebatir que el juego no es soso para luego decir que, si no fuera porque usas "decenas de mods", te parecería soso. Un juego es lo que te vende la firma. Que luego yo quiera y sepa, y tenga ganas y tiempo de buscar e i...
por Guerrilla
Mar May 07, 2019 4:22 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Imperator: Rome
Respuestas: 184
Vistas: 25548

Re: Imperator: Rome

Pues leí, no sé si fue en un DD, a la propia Paradox describir el juego como "enfocado a pintar el mapa". Y si eso lo dicen ellos mismos, cuyos juegos, en general, van básicamente de pintar mapas y suelen tener poco que hacer en tiempo de paz... yo no albergaría muchas esperanzas de que termine habi...