Se encontraron 1120 coincidencias

por 8igualdos0s
Vie Mar 29, 2019 11:49 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

En primer lugar, muy interesante la conversación. Hacía tiempo que no tenía una así en PDL, que fue por lo que me suscribí al foro. También es que cada vez juego menos....por no decir que no juego a casi nada. es que todas esas variables del Stellaris y del grueso de los 4x, son variables redundante...
por 8igualdos0s
Vie Mar 29, 2019 8:58 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Stracraft si es mas complejo que Stellaris y de lejos. Muchas de esas reglas de los 4x se puede optimizar con un simple monte carlo, que los vagos de paradox no han querido hacer, Pero que si miras los codigos de cualquier juego de paradox lo tienen: por lo general es un: ai_will_do que viene acomp...
por 8igualdos0s
Vie Mar 29, 2019 6:52 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Vamos a partir de la base de que la IA de Stellaris nunca fue buena (ni de ningún 4x). Y de que la versión 2.2. cambió el juego radicalmente y la IA no se actualizó adecuadamente para "saber jugar" con el nuevo sistema. en cuanto a la IA, no digo que metan el alfastar (que podrían hacerlo al aliarse...
por 8igualdos0s
Mié Mar 27, 2019 7:19 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

A ver, que parece que soy el defensor oficial de Stellaris en el foro y bueno...el juego me gusta y tal, pero le veo sus fallos...eso sí, como a otros juegos. Y, de momento, Paradox no me tiene en nómina para hacer una defensa incondicional. :mrgreen: Pero comentaré por penúltima vez mi opinión al r...
por 8igualdos0s
Mié Mar 27, 2019 10:32 am
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Parto de la base de que el juego es mejorable...pero dejo mi opinión. admito que soy fan de los pops de victoria2, pero es que estos en stellaris son un coñazo para micromanejar y ya. La IA totalmente inutil, no vale la pena declarar sectores vasallos, por que la maquina se quiebra sola. Es preferib...
por 8igualdos0s
Mar Feb 12, 2019 12:51 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Imperator: Rome
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Re: Imperator: Rome

Buena pinta lo que cuenta el último DD sobre guerras civiles, estados vasallos, etc. Da un poco de profundidad a esa parte diplomática muy rollo paradox.
por 8igualdos0s
Lun Feb 11, 2019 6:48 pm
Foro: La Cantina - Die Kneipe
Tema: Hilo sobre Cine, series de TV, estrenos, curiosidades...
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Re: Hilo sobre Cine, series de TV, estrenos, curiosidades...

Concretamente en la 101 no sé, pero negros en el ejército americano durante la segunda guerra mundial había alguno que otro, incluido en fuerzas aéreas y algún que otro oficial: https://www.archives.gov/research/african-americans/ww2-pictures#aaf ( No es por polemizar, es que me llamó la atención la...
por 8igualdos0s
Vie Feb 08, 2019 2:02 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Imperator: Rome
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Re: Imperator: Rome

Mientras esos packs sean totalmente opcionales, como ya dije, como si quieren cobrar por meter diferentes tipos de ropa interior, a 15 euros el subligaculum... :mrgreen:
por 8igualdos0s
Mié Feb 06, 2019 12:50 am
Foro: Paradox Interactive
Tema: Imperator: Rome
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Re: Imperator: Rome

Lo que se esperaba... A ver si lo sacan bien testeado.
por 8igualdos0s
Jue Ene 31, 2019 10:05 am
Foro: La Cantina - Die Kneipe
Tema: Hilo sobre Cine, series de TV, estrenos, curiosidades...
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Re: Hilo sobre Cine, series de TV, estrenos, curiosidades...

Nukle escribió:
Mié Ene 30, 2019 7:29 pm

Rick y Morty: Indescriptible genialidad, de hecho la volveré a ver porque encima no me di cuenta de que al final de los créditos había una escena :bang:
Es muy buena! :mrgreen:
por 8igualdos0s
Mar Ene 29, 2019 6:10 pm
Foro: Wargames
Tema: Mejor 4x espacial?
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Re: Mejor 4x espacial?

Lo de empleos y economía es de la nueva versión, sí. Tema almirantes de la anterior. La última update tuvo varios problemas que aún están resolviendo. Pero amplía esa parte de simulación de imperio que dices que te gusta, aunque cambiando mucho el juego. Incluso puedes jugar como una corporación pri...
por 8igualdos0s
Lun Ene 28, 2019 4:00 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Imperator: Rome
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Re: Imperator: Rome

Lo que he visto en el último diario es que la parte naval la han dejado muy muy "sosa", con sólo trirremes como único tipo de nave posible. Al menos dos tipos de embarcaciones, no?. Para que pueda dar un poco más de juego a la hora de configurar las flotas... No te preocupes que habrá un bello DLC,...
por 8igualdos0s
Lun Ene 28, 2019 1:19 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Imperator: Rome
Respuestas: 121
Vistas: 15369

Re: Imperator: Rome

Lo que he visto en el último diario es que la parte naval la han dejado muy muy "sosa", con sólo trirremes como único tipo de nave posible. Al menos dos tipos de embarcaciones, no?. Para que pueda dar un poco más de juego a la hora de configurar las flotas...
por 8igualdos0s
Lun Ene 28, 2019 1:16 pm
Foro: AGEOD
Tema: Escenarios AJE
Respuestas: 80
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Re: Escenarios AJE

Genial, un overhaul realmente impresionante a todos los niveles, según he podido ver en el AAR. Menudo crack! :aplauso: Ahora habrá que probarlo...
por 8igualdos0s
Dom Ene 27, 2019 10:53 pm
Foro: Wargames
Tema: Mejor 4x espacial?
Respuestas: 1480
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Re: Mejor 4x espacial?

Lo de los agujeros de gusano como única forma de salto tiene una justificación, quizá, en el verdadero problema de la 1.9, que es que la única forma efectiva de encarar guerras es acumulando tus naves en una única gran flota, no tiene sentido crear varias pequeñas para atacar por distintos puntos, ...