Se encontraron 926 coincidencias

por Caid
Lun Dic 24, 2018 2:12 pm
Foro: Simuladores
Tema: X4: Foundations
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Re: X4: Foundations

Quería comentar que sí han metido una caracterísrtica online en el juego: las "ventures". Está en beta, pero se supone que puedes enviar tus naves a los universos de otros jugadores. No puedes darle ordenes ni nada, pero se supone que vuelven al cabo de un tiempo con recursos. Subrayo lo de "se supo...
por Caid
Sab Dic 22, 2018 11:01 pm
Foro: Simuladores
Tema: X4: Foundations
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Re: X4: Foundations

Aunque no jugué al Rebirth, en su momento sí jugué al X3. X4 me parece una continuación directa. El juego tiene mucho potencial, pero de momento está plagado de bugs y muy, muy verde. Os dejo una crítica que creo que recoge muy bien la relación amor-odio de los fans con la franquicia :mrgreen: Acros...
por Caid
Vie Jun 15, 2018 8:46 am
Foro: [PdL] Steam
Tema: Gratis Steam. Layers of Fea
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Re: Gratis Steam. Layers of Fea

Gracias por el aviso :)
por Caid
Vie May 04, 2018 8:09 am
Foro: Otros Juegos
Tema: CAVES OF QUD ¡¡¡¡¡¡¡
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Re: CAVES OF QUD ¡¡¡¡¡¡¡

TOME es gratuito, no necesitas pillarlo. Puedes descargarlo desde la página web del autor y, si te gusta, hacer una donación comprándolo en Steam. Es muy buen juego, y además bastante más asequible que la media de los roguelike. He empezado a jugarlo hace poco, y es 100 % recomendable, sobre todo pa...
por Caid
Lun Jul 31, 2017 9:42 am
Foro: La Cantina - Die Kneipe
Tema: Hilo Astronómico (noticias, efemérides, conceptos)
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Re: Hilo Astronómico (noticias, efemérides, conceptos)

Una foto de hace siete años. Epimeteo, Jano, Prometeo y Atlas en el borde de los anillos

Imagen
por Caid
Vie Jun 30, 2017 11:54 am
Foro: La Cantina - Die Kneipe
Tema: Hilo Astronómico (noticias, efemérides, conceptos)
Respuestas: 639
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Re: Hilo Astronómico (noticias, efemérides, conceptos)

Con estos temas deberíamos haber sido más prudentes. En la Tierra, cuando dos civilizaciones con distinto nivel tecnológico se han encontrado, los resultados no han sido muy buenos para la civilización con menos tecnología. Preguntadle a los indios americanos (del norte y del sur, ¿eh?) Pero por otr...
por Caid
Jue Jun 15, 2017 8:26 am
Foro: [PdL] Steam
Tema: STEAM Rebajas verano 2017
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Re: STEAM Rebajas verano 2017

Yo también me he propuesto reducir la lista de "comprados y no jugados" antes que la de "deseados". Pero imagino que alguno caerá.

Hay DLC nuevo para HoI 4. Quizá Oxygen not included, Subnautica o Grim Dawn.
por Caid
Sab Jun 10, 2017 9:02 am
Foro: Novedades
Tema: Support-PdL 2017
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Re: Support-PdL 2017

65-10 = 55

Transferencia.
por Caid
Mar Jun 06, 2017 8:59 am
Foro: Simuladores
Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
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Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas

Sí, claro. Para la mayoría de planetas, los más cercanos, usé una versión básica del satélite. Tres tanques de combustible líquido (sin oxidante) y un motor nuclear te pueden llevar muy lejos. Lo demás es equipamiento: mucha capacidad de almacenamiento de energía para los módulos que lo necesitan, a...
por Caid
Dom Jun 04, 2017 8:37 am
Foro: Simuladores
Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
Respuestas: 210
Vistas: 25481

Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas

Sí, en realidad el rcs no es necesario salvo que te vayas a acoplar o necesites mover una nave muy grande. Para ajustar órbitas no es necesario, pero es útil, especialmente en viajes interplanetario. Pîensa en ello como un pequeño truco. La verdad es que me pierdo un poco con los parámeteros "avanza...
por Caid
Vie Jun 02, 2017 8:21 am
Foro: Simuladores
Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
Respuestas: 210
Vistas: 25481

Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas

Hace tiempo que no juego por misiones. Creo recordar que hay un margen de tolerancia, pero es bastante estrecho. En la primera imagen, la de Mum, apoapsis y periapsis están bastante aproximadas, pero la inclinación parece que está mal. En la segunda imagen, la periapsis tiene un error bastante grand...
por Caid
Vie May 19, 2017 8:28 am
Foro: Otros Juegos
Tema: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas
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Re: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas

Claro, es un combinador constante, saca siempre la misma señal a menos que lo apagues.

La idea es generar esa señal a partir de otro circuito. Por ejemplo, sustituyendo el combinador constante por una operación lógica (p. ej. una comprobación de inventario)
por Caid
Mié May 17, 2017 10:05 am
Foro: Otros Juegos
Tema: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas
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Re: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas

Un poco más arriba puse un ejemplo de contador con reset. Está justo debajo del circuito de ejemplo con los dos contadores, en un mensaje aparte.
por Caid
Mar May 16, 2017 6:54 pm
Foro: Otros Juegos
Tema: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas
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Re: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas

Haplo, suma las unidades que hay en la cinta con las unidades que tienes en en el cofre. Compara el resultado con el combinador constante (o pon la condición a pelo) Si el resultado es negativo, enciende el insertador de salida de la fábrica. En el ejemplo que has puesto hay varias situaciones: a) 5...
por Caid
Mar May 16, 2017 6:31 pm
Foro: Otros Juegos
Tema: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas
Respuestas: 159
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Re: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas

Sí, con la cinta también se puede hacer, lo importante es que esté marcado Read belt contents y en modo "Pulse" En cuanto a las imagenes, yo las subo a imgur.com y luego pego los links en el mensaje. Es un poco pesado, pero salen bien. Ya que estamos, os pongo un ejemplo de contador con reset muy se...