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- 06 May 2004, 12:34
- Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
- Tema: Cosas raras
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otro de mis equipos de bazooka había perdio uno de sus dos hombres :nono: , pero le quedaban aún 11 cargas y un Panzer IV andaba por las proximidades 8) , decido ordenarle que se arrastre hasta unas ruinas cercanas para que se haga cargo de él :mrgreen: y, en el turno siguiente, cuando empieza a mo...
- 05 May 2004, 10:28
- Foro: La Cantina - Die Kneipe
- Tema: Problemas con escenarios descargados
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- 05 May 2004, 09:12
- Foro: La Cantina - Die Kneipe
- Tema: Problemas con escenarios descargados
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Problemas con escenarios descargados
Ayer me bajé el primer escenario de la Operación Storfang y un par de escenarios simples de Scenario Depot. Los copié en un disquette en .zip y los descomprimí en mi portátil, y todo bien, con sus extensiones correctas y demás. Sin embargo, ni los escenarios ni la operación me aparecen en la ventana...
- 04 May 2004, 09:44
- Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
- Tema: ¿Bug en CMAK? Unidades recalcitrantes.
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No es tan extraño como pensáis, y creo que hay otro motivo para que una unidad recupere su estatus de combatiente, que tal vez sea el que cuenta Matador Spa. A veces, tus unidades no hacen prisioneros, no se por qué motivo, y disparan a unidades que se han rendido. Hay que ser bastante joputa para h...
- 03 May 2004, 14:43
- Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
- Tema: Los morteros que no hay forma
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¿me estáis diciendo que basta con asignar la orden de fuego a un mortero aunque tenga linea negra, para que la cumpla si el HQ que lo controla tiene línea de vision sobre el objetivo? Exacto. No tienes por qué seleccionar los morteros y el HQ a la vez. Puedes hacerlo de uno en uno, el HQ no pinta n...
- 03 May 2004, 13:23
- Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
- Tema: Los morteros que no hay forma
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¿es posible dar la orden area fire a traves del HQ a un objetivo fuera del alcance de sus puñeteras mp-40? Por supuesto que sí. El alcance del fuego indirecto de los morteros, sin línea de visión, es exactamente el mismo que si tuvieran LOS directa. Eso sí, ten en cuenta que la distancia se mide de...
- 03 May 2004, 12:08
- Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
- Tema: cañones de infanteria
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Muy buenas Dos puntualizaciones a lo que preguntas: 1.- el blast depende de la munición, no del cañón que la lanza. En este sentido los alemanes tenían la mejor calidad de munición...que también caducaba antes, pero ese es otro tema. Esto no lo he entendido muy bien, pero me parece que no es correc...
- 23 Abr 2004, 12:58
- Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
- Tema: Detección de minas antitanque
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Trimegisto , creo que te has liado porque el cartel que te identifica a las minas "daisy chain" y las AT es exactamente el mismo (en las dos te pone "Achtung! Panzer Minen!" o algo así) la única diferencia es que unas están en la superficie y otras enterradas. Pues debe ser eso, entonces. No sabía ...
- 23 Abr 2004, 12:57
- Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
- Tema: Detección de minas antitanque
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Trimegisto , creo que te has liado porque el cartel que te identifica a las minas "daisy chain" y las AT es exactamente el mismo (en las dos te pone "Achtung! Panzer Minen!" o algo así) la única diferencia es que unas están en la superficie y otras enterradas. Pues debe ser eso, entonces. No sabía ...
- 23 Abr 2004, 10:21
- Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
- Tema: Detección de minas antitanque
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No, estoy muy seguro porque lo vi ayer mismo. Y no detecté un solo campo de minas AT, sino 3, y todos a más de 200 metros de la unidad más cercana. Era un escenario con nieve ligera en el suelo y visibilidad al máximo (The Seam, del CMBB), no se si esto tiene algo que ver en la detección de minas AT...
- 23 Abr 2004, 10:02
- Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
- Tema: Detección de minas antitanque
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Detección de minas antitanque
He visto que las minas antitanque pueden ser detectadas a 300 o 400 metros de la unidad más cercana, cosa que no ocurre con las antopersona, de las que no enteres hasta que no estás dentro del campo minado. ¿A qué se debe? ¿Hay alguna unidad especial, como los ingenieros o pioneers, que puedan detec...
- 22 Abr 2004, 14:23
- Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
- Tema: Tanques y bosque
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Uno de los mejores escenarios del CMBB, en mi opinión, es precisamente una batalla de blindados en un escenario grande con zonas dispersas de arbolado y tan sólo una carretera, con muchas desenfiladas para maniobrar y buscar buenas posiciones de tiro. Se llama Prokhorovka, y es exclusivamente una ba...
- 22 Abr 2004, 14:14
- Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
- Tema: Pisando el sembrao.
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Saludos, Xesco El canister es lo que te ha dicho Yurto. En los blindados esta munición se representa con una "c" minúscula. Los T-34 suelen llevar bastantes de estos pepinos que son letales contra la infantería, aunque sólo a corta distancia. Abundando en el tema del transporte de tropas en los semi...
- 22 Abr 2004, 10:40
- Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
- Tema: Pisando el sembrao.
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A mí me pasa como a Yurtoman. Como prefiero jugar con los rusos, apenas dispongo de opciones de este tipo (creo que sólo disponen de los semiorugas del préstamo y arriendo de los EEUU). A veces se echan un poco en falta, pero la verdad es que cada vez le veo menos interés a este tipo de vehículos cu...
- 21 Abr 2004, 10:24
- Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
- Tema: Efectividad 100% del fuego de área
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Efectividad 100% del fuego de área
Acabo de terminar un escenario de CMBB, Cracking the Egg, en el que he tenido que usar constantemente el fuego de área con los ISU rusos, porque la búsqueda de buenas LOS me obligaba a encontrarme de frente con Tigers y algún que otro Flak 88. Con el blast que tienen los ISU-122 y, sobre todo, los I...