Se encontraron 459 coincidencias

por Kane
14 May 2016, 12:07
Foro: Wargames
Tema: CIVILIZATION VI
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Re: CIVILIZATION VI

De hecho, el call to power es uno de los mas valorados de toda la historia.
por Kane
13 May 2016, 12:58
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Bundle de juegos de estrategia de Slitherine
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Re: Bundle de juegos de estrategia de Slitherine

Joder.. estoy cegato.

Gracias!
por Kane
13 May 2016, 10:45
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Bundle de juegos de estrategia de Slitherine
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Re: Bundle de juegos de estrategia de Slitherine

cannon2004 escribió:Acaban de poner un bundle muy interesante con juegos de Slitherine

https://www.bundlestars.com/en/bundle/slitherine-bundle
Pero son para steam?
por Kane
13 May 2016, 10:38
Foro: Wargames
Tema: CIVILIZATION VI
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Re: CIVILIZATION VI

Pues... yo caeré seguro, no puedo evitarlo. Es que soy fan irredento desde el Civ1 que jugaba con aquellos diplomáticos delgaduchos y los cañones apilados en el canal de panamá... Los gráficos tampoco son muy de mi gusto, pero bueno, a ver qué tal lo hacen. Porque el Civ5 con algunos mods no veas lo...
por Kane
13 May 2016, 08:53
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Esto cuando este hecho imagenes pilladas de comics Star Wars Mod - Lets Organise https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/star-wars-mod-lets-organise.876144/ Estos son unos PROFESIONALES buff :shock: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/star-wars-mod-lets-organise.87...
por Kane
12 May 2016, 17:34
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Sí, ya había visto el de las 5k estrellas, eso debe ser interminable... y maravilloso :babas: A mí hay bastantes cosas que me han gustado, pero obviamente hay cosas que habría implementado y que creo que habrían dado un puntazo al juego: - Más capacidad de diseño de naves. Lo considero muy important...
por Kane
12 May 2016, 14:02
Foro: Paradox Interactive
Tema: STELLARIS - Posible mod propuesta
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Re: STELLARIS - Posible mod propuesta

Pues ni idea, pero imagino que sí..
por Kane
12 May 2016, 13:59
Foro: Paradox Interactive
Tema: STELLARIS - Posible mod propuesta
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Re: STELLARIS - Posible mod propuesta

Buenas! Acaba de responder dskod1 Hey guys, I have talked it out, and I am going to be collaborating with Additional Traits mod for the future. So have no fear about future updates. Parece que se van a fusionar o algo, así que creo que lo mejor en este caso o al menos para este mod es esperar a que ...
por Kane
12 May 2016, 13:30
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Hombre, más allá de los mods-chorra que hay por ahí, creo que lo justo es admitir que precisamente los mods (como en todos los juegos de paradox) al final acaban siendo vitales. De hecho, ya he visto unos cuantos bastante chulos que hay que seguir la pista (un overhaul, es decir, un paquete con much...
por Kane
10 May 2016, 18:24
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Estoy de acuerdo, la verdad. Al final proponer rasgos no es tan complicado. Yo no he hecho nunca ningún mod, pero vaya.. que ideas tengo para aburrir sólo hay que coger algún juego de rol.. de los de verdad, de mesa, y fusilar los rasgos de personalidad que tengan y ponerles algún efecto en el juego...
por Kane
10 May 2016, 18:17
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

el 1% Haplo diciendo que no Menudo 1%... Ese 1% ha conseguido que me enganche al 100% de los juegos que propone :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: EDITADO: Parece que no se ha guardado mi mensaje anterior. Te decía OBV, que me parece una gran idea lo de aunar todos estos mods de Traits en uno grande. Y ...
por Kane
10 May 2016, 18:05
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Jajaja.. pues le acabo de dar una traducción rápida al de DSKod1 en un pispas. Aunque lo he hecho de memoria y algunos términos seguro que están mal. En el foro de Paradox, me refiero.

Habría que decirles que se dejen de chufas y los junten.
por Kane
10 May 2016, 17:42
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

En cuanto a mods.. ya he visto uno que me llama poderosamente la atención:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... earchtext=

Más Traits. Imagino que en guiri y no se traducirá, pero bueno no son demasiado complicados.
por Kane
09 May 2016, 16:09
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Acabo de recibir la activación para Steam.. aunque hasta dentro de unas horas no puedo descargarlo y jugarlo. Lo mismo ya podéis vosotros... corred insensatos!! :mrgreen:
por Kane
05 May 2016, 08:49
Foro: [PdL] Steam
Tema: Coming soon
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Re: Coming soon

Yo lo tenía en seguimiento desde hace tiempo pero voy a renunciar a él. No es divertido y es un clickfest, tiene muchos bugs (esto me preocupa menos). Las misiones para poner a prueba los diseños no son divertidas, es un click continuo, sin TAC IA o ayuda táctica de la IA, haz de pasarte todo el ra...