Pues entonces sí que me lo compro.
¿Sabéis si está en español? Porque como Haplo dice que es un poco difícil de entender, si encima está solo en ingles me va a dar algo.
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- 27 Oct 2006, 13:09
- Foro: Wargames
- Tema: Tin Soldier
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- 27 Oct 2006, 13:04
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- 27 Oct 2006, 12:48
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- Tema: Tin Soldier
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La leche ¡Qué rápidos sois respondiendo! Yo estoy trabajando (hoy es que tengo poco trabajo y he tenido una semana muy dura) pero vosotros ¿qué hacéis? Pues lo podía haber deducido pero es que los jeroglíficos nunca se me han dado muy bien que digamos. Pero es verdad que IGOUGO es I go you go y WEGO...
- 27 Oct 2006, 12:26
- Foro: Wargames
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Ok. Unas cosillas mas ¿La AI qué tal es? ¿El mapa estrátegico y el desarrollo del juego son chulos? ¿Las batallas tienen también un componente táctico alto? ¿Crees que merece la pena por ejemplo los 25,00€ del Alexander? Por cierto cuál es la diferencia entre Turn-based IGOUGO y Turn-based WEGO que ...
- 27 Oct 2006, 12:07
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Tin Soldier
Pues eso. ¿Alguien ha jugado a alguno de los juegos de Tin Soldier? Es que me llaman la atención las batallas por turnos, pues como el Warhammer Fantasy. En tiempo real los hay muy chulos pero son en tiempo real. He mirado en el foro 6 páginas y no he visto ningún tema sobre ello. ¿no hay motor de b...
- 25 Oct 2006, 12:35
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- Tema: [AAR WITP] Haplo_Patryn (aliados) vs Fremen (japoneses)
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- 25 Oct 2006, 09:39
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: [AAR WITP] Haplo_Patryn (aliados) vs Fremen (japoneses)
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Si lo había visto. Incluso ya me había descargado lo que había antes de esta actualización que has hecho. ¿Se han modificado todos los apartados o se ha incorporado algo nuevo respecto de lo anterior? Quizá no te acuerdes. Es por no imprimirlo todo de nuevo e ir a solo a lo que me faltara. Si me pue...
- 25 Oct 2006, 09:00
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- Tema: [AAR WITP] Haplo_Patryn (aliados) vs Fremen (japoneses)
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- 24 Oct 2006, 10:59
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- Tema: [AAR WITP] Haplo_Patryn (aliados) vs Fremen (japoneses)
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- 23 Oct 2006, 13:07
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: [AAR WITP] Haplo_Patryn (aliados) vs Fremen (japoneses)
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Esto, hola. Disculpad si interrumpo pero es que no se donde dirigirme y como aquí se habla del WITP pues... Es que leyendo otro post antiguo del WITP he descubierto que había gran parte del manual traducido y que incluso la interface está traducida. Y como tengo el juego lo he vuelto a instalar, pue...
- 15 Oct 2006, 18:23
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- Tema: Battle in Italy (Traduciendo a la marchita)
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- 15 Oct 2006, 18:10
- Foro: Wargames
- Tema: Strategic Command 2
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Lo de los cuadrados bien es cierto que te da más posibilidad de movimiento (8 sentidos en vez de los 6 que ofrece el hexágono). Lo único es lo de las distancias. En el hexágono existe equidistancia desde todos los puntos a su centro y en el cuadrado no. Moviendo pues en oblícuo se mueve más distanci...
- 15 Oct 2006, 17:35
- Foro: Matrix / Slitherine
- Tema: Battle in Italy (Traduciendo a la marchita)
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Te felicito por tu desinteresada disponibilidad. La verdad es que a mi lo que me tira para atrás de algunos de estos juegos es precisamente su complejidad y encima si las instrucciones están en inglés pues como que me da la sensación de que tengo que dedicarle mucho tiempo antes de empezar a disfru...