Para los que pedían mods, que estén atentos a esta wiki:
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Se encontraron 418 coincidencias
- 01 May 2018, 14:07
- Foro: Paradox Interactive
- Tema: BATTLETECH
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- 29 Abr 2018, 18:25
- Foro: Paradox Interactive
- Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH
¡Mendizabal olvidame! Como antes sigues sin leer y entender, asi que no quiero nada contigo. Yo no dije nada de que con Unity no podias ganar dinero y te inventaste lo que yo dije. Y sigues con la misma traviata. ¡Asi que tio olvidame! paso de ti. Estas diciendo cosas que no dije y no entiendes nad...
- 29 Abr 2018, 09:28
- Foro: Paradox Interactive
- Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH
Eso seria asi si las herramientas no fueran de unity. Supongo que que leer no se lleva porque dices cosas que no he dicho. Lo primero que dices no tiene sentido alguno. Un desarrollador puede programar las herramientas que le dé la gana (por ejemplo en c#, o JavaScript), e implementarlas en su jueg...
- 28 Abr 2018, 18:22
- Foro: Paradox Interactive
- Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH
Nomada, ¿de dónde sacas que no se pueden modificar los juegos de Unity? Unity es un motor, no creo que pueda permitir ni prohibir a las compañías que licencian el motor que prohiban hacer mods. Si es un tema de copyright será un tema de copyright con la compañía que tenga los derechos intelectuales...
- 21 Ene 2018, 10:59
- Foro: Otros Juegos
- Tema: NANTUCKET - [Picaresque Studio]
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- Vistas: 6601
Re: NANTUCKET - [Picaresque Studio]
Yo he estado jugando este fin de semana, y es un juego más que aceptable. Pero yo le veo varios problemas muy básicos. El primero es que se hace muy repetitivo respecto a misiones y eventos. Demasiado. Este juego pide a gritos mayor variedad. El segundo problema que le veo es que, llega un punto, qu...
- 21 Ene 2018, 10:44
- Foro: Wargames
- Tema: Fallen Enchantres: Legendary Heroes + DLCs
- Respuestas: 172
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Re: Fallen Enchantres: Legendary Heroes + DLCs
No, no me da errores de salida al escritorio ni nada similar.
He instalado el Children of Storm y el XtraDeconstruct Plus DLC_MOD Compatibility Files.
Por cierto, el XtraDeconstruct tiene un montón de archivos opcionales. Yo no se los he puesto. ¿Valen la pena?
He instalado el Children of Storm y el XtraDeconstruct Plus DLC_MOD Compatibility Files.
Por cierto, el XtraDeconstruct tiene un montón de archivos opcionales. Yo no se los he puesto. ¿Valen la pena?
- 15 Ene 2018, 07:53
- Foro: Otros Juegos
- Tema: Dungeons & Dragons - Por donde empezar, Novato TOTAL!
- Respuestas: 12
- Vistas: 5833
Re: Dungeons & Dragons - Por donde empezar, Novato TOTAL!
¿No hay webs o foros para jugarlo online? Qué raro. Claro que hay. De hecho hoy en día se juega más a rol mediante webcam, que en mesa. Hay aplicaciones, como Rol20 por ejemplo, que justamente están enfocadas a jugar online. Pero vamos, salvo que juegues a "mazmorreo" dónde tener a los pe...
- 14 Ene 2018, 10:32
- Foro: Wargames
- Tema: Fallen Enchantres: Legendary Heroes + DLCs
- Respuestas: 172
- Vistas: 48446
Re: Fallen Enchantres: Legendary Heroes + DLCs
Steam nos está volviendo gandules y borregos .
Ya está. Gracias a los dos.
Ya está. Gracias a los dos.
- 13 Ene 2018, 13:21
- Foro: Wargames
- Tema: Fallen Enchantres: Legendary Heroes + DLCs
- Respuestas: 172
- Vistas: 48446
Re: Fallen Enchantres: Legendary Heroes + DLCs
Pues yo este juego no me acordaba ni que lo tenía. Por algún motivo había jugado poquísimo. Pero viendo el gameplay de Haplo me dió por mirar en mi biblioteca y sí, lo tenía (¡Y con todos los dlcs!). Imagino que lo compraría en algunas rebajas, y luego me olvidaría de él. Quizás estaba jugando a otr...
- 12 Ene 2018, 16:24
- Foro: Wargames
- Tema: CIVILIZATION VI
- Respuestas: 169
- Vistas: 53437
Re: CIVILIZATION VI
A mi el V me gustó. Bueno, en realidad me gusta toda la saga. Pero sí que es cierto que necesitaría un lavado de cara en las mecánicas. Por ejemplo incluir eventos, aparición de civilizaciones durante la partida, evolución del líder, cambios más bruscos en la diplomacia, etc... Para lo mismo de sie...
- 05 Ene 2018, 15:57
- Foro: Otros Juegos
- Tema: NANTUCKET - [Picaresque Studio]
- Respuestas: 29
- Vistas: 6601
- 05 Ene 2018, 15:54
- Foro: Otros Juegos
- Tema: Embark ¿Otro DF?
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Re: Embark ¿Otro DF?
Lo lógico es crear estos textos a partir de constituyentes sintácticos predefinidos. Y sí, estos pueden ser palabras individuales o sintagmas. En realidad la lógica de programación es la misma lo hagas de una forma u otra, pero no tendría mucho sentido utilizar potencia de cálculo para formar sintag...
- 04 Ene 2018, 10:23
- Foro: Otros Juegos
- Tema: Embark ¿Otro DF?
- Respuestas: 10
- Vistas: 1863
Re: Embark ¿Otro DF?
Hombre, es que si no fuera así, no existiría tanta variedad de descripciones. Lo lógico es automatizar la creación de textos en juegos de este estilo. Por otro lado, a mí eso no me parece lo más complicado de programar en un juego como este. Yo creo que el no incluirlo responde más bien a una decisi...
- 23 Dic 2017, 12:52
- Foro: Otros Juegos
- Tema: They are billions
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Re: They are billions
Gracias Haplo. La verdad es que el They are billions me lo había mirado muy en diagonal, no sé como me atreví a opinar que no compartía género con el RISE TO RUINS. Ahora me he mirado un gameplay y, efectivamente, la temática y las mecánicas son muy similares. Por otro lado, leyendo las comparativas...
- 21 Dic 2017, 21:01
- Foro: Otros Juegos
- Tema: They are billions
- Respuestas: 17
- Vistas: 5471
Re: They are billions
Hola, El "RISE TO RUINS" lleva mucho antes en el mercado y en mi opinión de lo mejorcito en este género y siguen mejorándolo. Este lleva dos días y es un superventas, es una pena que hoy en día se le dé tanta importancia a los gráficos... Yo en su momento me vi los 3 (creo recordar) video...