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- 03 Feb 2021, 22:04
- Foro: Simuladores
- Tema: War on the Sea
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Re: War on the Sea
Parece que éste ha salido con muchos bugs y con deficiencias considerables de diseño, en plan no poder usar prácticamente porta-aviones (no pueden lanzarse ataques aéreos con más de un tipo de avión, cuando lanzas uno tienes que esperar 3 horas al siguiente, etc...), casi cero IA en las unidades tuy...
- 28 Ene 2021, 13:28
- Foro: Matrix / Slitherine
- Tema: Distant Worlds 2
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Re: Distant Worlds 2
Ví el video y uno de los cofundadores o de los desarrolladores iniciales dijo que de inicio el juego no va a estar localizado pero que les encantaría que fuese localizado más adelante. Salvo que Hetzer tenga noticias distintas, parece que no saldrá en castellano de inicio, pero si más tarde. Por cie...
- 21 Ene 2021, 12:05
- Foro: Otros Juegos
- Tema: CyberPunk 2077
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Re: CyberPunk 2077
A ver, es sencillo, intento diferenciar entre la puntuación que le pongo de forma subjetiva y la que le pondría si intento ser objetivo. Subjetivamente el juego me encanta. ¿Por qué? Porque jugué al Cyberpunk 2020, el juego de rol de tablero, hace 20 o 25 años, y de hecho llevaba una temporada que v...
- 20 Ene 2021, 17:18
- Foro: Otros Juegos
- Tema: CyberPunk 2077
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Re: CyberPunk 2077
Pero lo que digo es que, al menos la versión de PC, no es de 0 ó 1 como muchos medios (incluyendo youtubers) hacen ver, sino que igual al 4 si llega, y con el 4 es disfrutable, en mi opinión. ¿Un 4? ¿sobre 10? estamos locos. Si fuera un 4 nadie le daría más de 2 ó 3 horas a no ser que se fuera maso...
- 19 Ene 2021, 16:56
- Foro: Otros Juegos
- Tema: CyberPunk 2077
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Re: CyberPunk 2077
Entiendo. Entonces es que yo me hago viejo y esto avanza muy deprisa. :/ Dejo vídeo del ínclito Crowbcat, no puede faltar :mrgreen: https://www.youtube.com/watch?v=omyoJ7onNrg No, leches, es que los componentes avanzan rápido. :p Sobre el video, no lo ví. A mi me parece que CDProject prometió de má...
- 16 Ene 2021, 15:34
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- Tema: CyberPunk 2077
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Re: CyberPunk 2077
No es tan dificil de entender.Que haya gente haciendo gameplays de consola con normalidad el dia del estreno(y despues),sin verlo ni de lejos "injugable". Lo de los bugs es una excusa absurda,porque no solo todos los hemos tenido en ese juego,sino en casi todos los que han salido.Y el fra...
- 15 Ene 2021, 02:24
- Foro: Otros Juegos
- Tema: CyberPunk 2077
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Re: CyberPunk 2077
Pues efectivamente, si consideras que tu pc no es de gama alta, tienes un concepto de ello muy distinto al mío y sospecho que al de la mayoría de jugadores de pc. Gama alta para mí no es "la absoluta mejor y recién salida pieza en cada uno de los componentes". Tengo un concepto apropiado ...
- 11 Ene 2021, 12:19
- Foro: Otros Juegos
- Tema: CyberPunk 2077
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Re: CyberPunk 2077
No sé, jugar a 35-40 fps en medio/alto con un pc de gama alta... Bueno, cada uno pone el listón donde quiere. Y para ambos: decir que hay otros que hacen lo mismo o peor para mí no justifica nada. Yo no estoy diciendo que CDPR sean los peores del mundo ni se merezcan nada que no se merezcan otras m...
- 07 Ene 2021, 18:19
- Foro: Otros Juegos
- Tema: CyberPunk 2077
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Re: CyberPunk 2077
Todo eso está muy bien... o lo estaría si alguien en este foro hubiera dicho que el juego es "una mierda". ¿Quién lo ha dicho? Yo por lo menos estoy hablando de políticas empresariales y modelos de negocio. Hasta he dicho que no dudo que el juego es bueno y que me gustará cuando lo juegue...
- 04 Jun 2020, 16:42
- Foro: Matrix / Slitherine
- Tema: Rebajas de verano en GoG
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Re: Rebajas de verano en GoG
Ojo, que el LD no tiene multiplayer, que yo sepa, y lo mismo esto es algo que pesa en la decisión.
- 27 May 2020, 13:10
- Foro: Simuladores aéreos
- Tema: Microprose: The mighty eighth
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Re: Microprose: The mighty eighth
Buf. Joer con Microprose. Por la puerta grande. ¿Lo desarrollan ellos o distribuyen?
- 12 May 2020, 11:29
- Foro: Wargames
- Tema: Recomendación de wargame naval WWII para PC
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Re: Recomendación de wargame naval WWII para PC
No perdamos la "cabeza" señores. 4sBfvExWlws Por ahora a este juego la única pega que le pongo es una interfaz HORRIBLE, falta de un mapa 2D pera poder gestionar bien grandes flotas y que la IA es muy tramposa, por lo demás me parece que sera un gran juego, por cierto esta semana le meten...
- 25 Abr 2020, 16:53
- Foro: Wargames
- Tema: [Aurora 4X C#] Hilo oficial
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Re: [Aurora 4X C#] Hilo oficial
yo por alguna razon ahora mis barcos geologicos no soy capaz de hacerles overhaul,por mucho que los mando y me indica que estan en (OV)no baja en ningun momento el reloj,y acaban siempre como escombro...he cosntruido instalaciones de mantenimiento por valor de 200.000 toneladas.. y mi barco pesa 32...
- 22 Abr 2020, 13:28
- Foro: Wargames
- Tema: [Aurora 4X C#] Hilo oficial
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Re: [Aurora 4X C#] Hilo oficial
Que digo yo que con tanto parche y actualización casi mejor esperarse una semanita para poder empezar con la 5.5.3.1 con algun mod molón, no? Yo apostaria por un mes. De hecho la 1.7 no voy a tocarla, no doy abasto a empezar partidas Salu2. blackraider. Es que ayer puso ya la 1.8, que resetea saves...
- 21 Abr 2020, 17:26
- Foro: Wargames
- Tema: [Aurora 4X C#] Hilo oficial
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Re: [Aurora 4X C#] Hilo oficial
Lo único, tener en cuenta que salvo quizás en el caso de los mods APROBADOS por Steve, NO debe reportarse bajo ningún concepto un bug en los foros oficiales (o por la forma que sea) a Steve sin antes haber verificado/reproducido ese bug en la versión "estándar"/vanilla. Edit: Corrijo, TAMP...