Multiplayer Europa Universalis 4 [MP EU4] Donec Perficiam

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LordSpain
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Re: Multiplayer Europa Universalis 4 [MP EU4] Donec Perficiam

Mensaje por LordSpain »

Apuntan desde Paradox
Respecto a Persia, poned una fecha para desbloquearla. 1600 y así el ruso también puede entrar por ahí, y los europeos podrian estar tocando india. Eso si, no le bloqueeis lo que le dan al turco de claims (reclamaciones) por mision ( mesopotamia basora y demas)
Estamos barajando 1492 como fecha de lanzamiento para la colonización.

Lo de Persia puede estar interesante, 1600 !! :Ok:

Lo del turco y sus reclamaciones por misiones, lo veo bien :Ok:
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LordSpain
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Re: Multiplayer Europa Universalis 4 [MP EU4] Donec Perficiam

Mensaje por LordSpain »

Consenso de reglas:

I. La guerra es la continuación de la política por otros medios

1-. Los casus belli utilizados para iniciar una guerra, fijan los términos exigibles en el tratado de paz. Sólo será posible la exigencia de territorios en un tratado de paz si la guerra se ha iniciado con alguno de los casus belli que permiten la reclamación de territorios.

2-. En el caso de que el objetivo de guerra sea una provincia colonial (entendida como aquella en distinto continente al de la capital del agresor), se entenderá que la guerra es colonial y sólo se permitirá la exigencia de provincias en la misma región, o regiones adyacentes.

3-. Para exigir la liberacíón de países o rupturas de vasallajes, así como las de uniones personales, deben usarse igualmente casus belli que permitan la reclamación de territorio.

4-. Se puede declarar también sin usar casus belli alguno, pero en este caso habrá un límite de paz de 5 provincias y no se podrá pedir nunca la capital del adversario. Salvo que sea la última provincia, la propia capital.

5- Las reglas anteriores no serán de aplicación a países IA.

6-. Independientemente del tipo de casus belli, siempre se podrá exigir cantidades de dinero, reparaciones de guerra y ruptura de tratados.

II. Dale una oportunidad a la paz

7.- Los países son libres de entrar en guerra entre sí en cualquier momento, pero no se permite soslayar los malus por ruptura de tregua, si estos debieran ser aplicables. Si por causa de las distintas alianzas establecidas dos países en tregua entran de nuevo en conflicto, el perteneciente a la alianza atacada podrá exigir que se le conceda una paz "blanca", que se materializará al año, para impedir la pérdida de prestigio. De no hacerse así, la guerra continuará normalmente.

No se permite establecer alianzas con países en guerra contra aquel con el que se tiene una tregua en vigor, con el objetivo de volver a entablar hostilidades.

9-. Se pueden forzar paces separadas sobre socios menores de una alianza, pero sólo para exigir reparaciones de guerra o ruptura de tratados con los cobeligerantes. Pedir territorios como se indica en el punto 1, debe hacerse dentro de la paz general de la alianza.

10. Cualquier país atacado puede rendirse siempre que no se haya llegado a un WS (War Score) negativo de -20%. La rendición supondrá aceptar la totalidad de las reclamaciones territoriales que pueda hacer la otra parte, así como reclamaciones de guerra. A partir de ese WS el atacante no está obligado a aceptar ninguna rendición.

12-. No se podrá pedir la trasferencia de más de 50% de poder comercial (en los tratados de paz)

13-. No se permite partir países, ni humanos ni IA, a menos que se justifique su necesidad ante el GM (General Manager)

III. Lo que favorece al enemigo nos perjudica a nosotros, y lo que nos favorece a nosotros perjudica al enemigo.

14-. No se permite las alianzas con más de 1 país humano ¿en tiempos de paz?. Este límite se reduce a uno cuando alguno de ellos sea de una religión diferente. Esta distinción desaparece en 1650 (una alianza secreta entre dos naciones, cuenta como cómputo)

15. No está permitido hacer limpieza de rebeldes en otro país humano, salvo en caso de guerra conjunta contra otro país humano. Se exige que la participación de ambos en esa guerra sea activa. Tampoco se permite prestar condottieros para ello.

16-. El soberano de un territorio puede exigir en todo momento la retirada inmediata de tropas de su territorio a fin de cancelar accesos.

IV. Un perro ladra cuando su amo es atacado. Yo sería un cobarde si es atacada la verdad de Dios y permanezco en silencio.

17-.Solo países Católicos, Protestantes y Reformistas pueden entrar en la Guerra Religiosa del SIR (Sacro Imperio Romano).

18-. En las guerras religiosas no se permitirá otra exigencia de paz que el cambio de religión oficial del Imperio (para ambos bandos), la deposición del Emperador o la recuperación de territorios imperiales bajo dominio de terceras potencias.

19-. Sólo se permitirá la exigencia de conversión religiosa si, al menos, una cuarta parte de las provincias de la nación derrotada comparten la nueva religión.

V. Ningún hombre puede descubrir nuevos océanos si no tiene antes el valor suficiente para perder de vista la costa.

21-. Queda terminantemente prohibido trasladar la capital a otro continente.

22-. En el supuesto de la Guerra de Independencia de una colonia, sólo podrá pedirse en la paz el reconocimiento de su independencia o la concesión de indemnizaciones de tipo económico.

VI. Que buen vasallo fuera, si tuviera buen señor.

24-. No se puede pedir accesos ni otro tipo de concesiones a un país vasallo o equivalente, sin el consentimiento previo de su señor.


VII. Totum revolutum

26- Se pueden vender provincias libremente, siempre que sean conocidas para el comprador. No se permiten sin embargo las ventas de ida y vuelta. No será posible retornar la provincia bajo ningún titulo o intermediación hasta pasados 50 años.

Esas mismas condiciones se aplicarán a la venta de navíos.

27- Aunque se desaprueba, se entiende legal la destrucción de edificios en provincias propias. En ningún caso sin embargo se considera legal la reducción del desarrollo de una provincia

29. Usar el sistema de subsidios para inflar los ingresos propios, se considera un exploit.

VIII. REGLAS ESPECIALES para la MP PDL

1.- Colonización de América no restringida.

2.- El Imperio Otomano no podrá reclamar provincias a Persia (si existiese dicho reino), aunque sí defenderse y declararle la guerra. Podrá intentar recuperar provincias que le han sido usurpadas por Persia y que eran originales del Imperio Otomano en guerras anteriores, si se diese el caso en la firma de una paz. También podrá anexionarse provincias persas si es un objetivo por reclamación en misiones. Limite sólo hasta 1600, a partir de esa fecha, no hay ninguna restricción.

3. La Índia estará disponible para colonizar o crear puestos comerciales a partir de 1600.

4. África tiene vía libre, incluso para internarse en el continente.
Última edición por LordSpain el 20 Oct 2018, 19:20, editado 1 vez en total.
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Re: Multiplayer Europa Universalis 4 [MP EU4] Donec Perficiam

Mensaje por LordSpain »

¿Cómo lo ven? :roll:

Si aparece Artic, podemos intentar cuadrar ya la primera sesión para esta semana que viene :Ok:
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Re: Multiplayer Europa Universalis 4 [MP EU4] Donec Perficiam

Mensaje por LordSpain »

Mañana lunes a las 21:15h empezamos !!

En post 1 están las normas que hemos acordado entre todos como válidas.

1. Bmbalboa: Moscovia
2. Selus: Castilla
3. LordSpain: Dinamarca
4. Uldin: Francia
5. Sprewell: Polonia
6. Andy: Austria
7. Terminus: Imperio Otomano
8. Artic42: Inglaterra
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Re: Multiplayer Europa Universalis 4 [MP EU4] Donec Perficiam

Mensaje por Artic42 »

Acabo de conectarme por primera vez esta semana por razones personales debido al corto plazo ya tengo compromisos para mañana a la noche. Entendiendo que no vais a cambiar los horarios por mi y viendo que teneis suficiente gente aunque, yo no esté, me parece normal que sigais con la fecha . Espero que la partida salga bien. Siento mucho lo ocurrido
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Re: Multiplayer Europa Universalis 4 [MP EU4] Donec Perficiam

Mensaje por LordSpain »

Artic42 escribió: 21 Oct 2018, 19:49 Acabo de conectarme por primera vez esta semana por razones personales debido al corto plazo ya tengo compromisos para mañana a la noche. Entendiendo que no vais a cambiar los horarios por mi y viendo que teneis suficiente gente aunque, yo no esté, me parece normal que sigais con la fecha . Espero que la partida salga bien. Siento mucho lo ocurrido
Buenas. ¿No entiendo si nos dices que no puedes este lunes o que no puedes jugar la partida? :?
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Re: Multiplayer Europa Universalis 4 [MP EU4] Donec Perficiam

Mensaje por bmbalboa »

Pongo aquí mi calendario de lo que queda de octubre y de noviembre, así podríamos ir fijando fechas y horas. Y también podríamos buscar alguna sesión mas, para ello añado mi disponibilidad de los miércoles.

Octubre:
Lunes 22 Estreno - Miércoles 24 posible
Lunes 29 Disponible - Miércoles 31 posible


Noviembre
Lunes 5 No disponible (Turno de noche) - Miércoles 7 posible
Lunes 12 Disponible a partir d las 22:30 - Miércoles 14 No disponible
Lunes 19 Disponible - Miércoles 21 posible a partir de las 22:30
Lunes 26 Disponible - Miércoles 28 posible

¿Cómo lo veis, fijar unas 5-6 sesiones por mes?
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Re: Multiplayer Europa Universalis 4 [MP EU4] Donec Perficiam

Mensaje por LordSpain »

Buen aporte, lo añado al post 1 :Ok:
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Re: Multiplayer Europa Universalis 4 [MP EU4] Donec Perficiam

Mensaje por LordSpain »

1. Bmbalboa: Moscovia
2. Selus: Castilla
3. Artic42: Inglaterra
4. Uldin: Francia
5. LordSpain: Dinamarca o Suecia
6. Andy: Austria
7. Terminus: Imperio Otomano
8. Sprewell: Polonia
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Re: Multiplayer Europa Universalis 4 [MP EU4] Donec Perficiam

Mensaje por Leta »

<Mensaje de Moderador>

HILO MOVIDO A ESTE FORO A PETICIÓN DEL ORGANIZADOR.
Escucha el podcast de PDL !
http://www.ivoox.com/escuchar-audios-pdl-wargames_al_4216917_1.html
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Re: Multiplayer Europa Universalis 4 [MP EU4] Donec Perficiam

Mensaje por LordSpain »

Gracias Leta !! :aplauso:
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Re: Multiplayer Europa Universalis 4 [MP EU4] Donec Perficiam

Mensaje por LordSpain »

Canal Discord Eu4 de Punta de Lanza, invitación permanente https://discord.gg/z6zfx9Q
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Re: Multiplayer Europa Universalis 4 [MP EU4] Donec Perficiam

Mensaje por LordSpain »

El mundo en 1444

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Re: Multiplayer Europa Universalis 4 [MP EU4] Donec Perficiam

Mensaje por LordSpain »

El mundo en 1458, 14 años de sesión 1.

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Hasta donde yo se, Austria le metió mano a Venecia y Hungría; En el báltico, Suecia intentó romper la unión personal con Dinamarca y se produjo una guerra sueco-húngara vs dano-noruega, quedando al final todo como estaba (aparentemente), si bien Dinamarca se anexionó las provincias del sur de su vasallo; Inglaterra ha podido ir evitando la guerra de Las Dos Rosas y ahora tiene +2 prov de Escocia y 2 vasallos en Irlanda; Francia en guerra contra Borgoña; Moscovia invadió Novgorov y ya tiene salida al mar Báltico; el Otomano atacando Hungría y zona del Adriático, además de guerras en territorios internos; De Castilla la cruzada contra el califato de Granada y ya está en el norte de África; de Polonia no tengo datos.

Francia excomulagada :mrgreen: y el papado en Nápoles :shock:
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Re: Multiplayer Europa Universalis 4 [MP EU4] Donec Perficiam

Mensaje por LordSpain »

Aplicaremos este mini-mod de Elthessar.
Malatesta, post: 24801628, member: 36337 escribió:A ver. En la última actualización se han cargado las tarifas coloniales y ahora no dan prácticamente nada. Elthessar ha creado un minimod para arreglarlo. En tu partida deberíais meterlo también. No ha dado problemas con el save.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1551575974
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