Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

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Himly
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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Mensaje por Himly » Jue May 03, 2018 9:43 pm

Arsan escribió:
Jue May 03, 2018 8:28 pm
Depende del tipo de tropas, estás cuentan como más o menos hombres a la hora de calcular cuando llegas al límite.
Si por ejemplo tienes un límite de 1000, ahi pueden caber mas de 1000 si hayn mucha tropa ligera, arqueros y etc, que cuentan como menos.
En cambio mil caballeros tienen un peso mayor de 1000 para los cálculos de límite máximo de séquito.
Lo que cuentan de verdad viene en algún tooltip
Muchas gracias por responder Arsan, el caso es que no me deja crear ningun tipo de tropa...y dinero tengo, por cierto que es un tooltip? :x
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Arsan
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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Mensaje por Arsan » Vie May 04, 2018 12:17 am

Tooltip es la ventanita con una explicación que sale cuendo pones el ratón sobre algún botón o cifra del interfaz.
Fijate en el valor del sequito que quieres contratar, no en el número de soldados que tiene, que es una cosa distinta. Un sequio de 200 hombre puede tener un "valor" de 2000, muy por encima de tus posibilidades.

487 es un valor bastante bajo. Es probable que ninguno de los séquitos disponibles tengan un valor lo bastante bajo para que los contrates. Si eres un conde o un duque no muy poderoso es fácil que no puedas contratar un sequito salvo que te expandas y consigas mucho poder. Los sequitos son más bien para reyes, emperadores y tal.

Saludos!

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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Mensaje por Himly » Vie May 04, 2018 11:11 am

Arsan escribió:
Vie May 04, 2018 12:17 am
Tooltip es la ventanita con una explicación que sale cuendo pones el ratón sobre algún botón o cifra del interfaz.
Fijate en el valor del sequito que quieres contratar, no en el número de soldados que tiene, que es una cosa distinta. Un sequio de 200 hombre puede tener un "valor" de 2000, muy por encima de tus posibilidades.

487 es un valor bastante bajo. Es probable que ninguno de los séquitos disponibles tengan un valor lo bastante bajo para que los contrates. Si eres un conde o un duque no muy poderoso es fácil que no puedas contratar un sequito salvo que te expandas y consigas mucho poder. Los sequitos son más bien para reyes, emperadores y tal.

Saludos!
Claro es que mi error fue creer que al ver 487, yo inconscientemente pensara que debería corresponder al valor de la derecha :roll:

Si, soy el duque de l'Urgell que acabo de hacerme con el condado de Barcelona.

Enormemente agradecido
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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Mensaje por LordSpain » Vie Jun 15, 2018 6:06 pm

Nuevo dlc para el Ck2 !! 19.99 EUR !! Casi na' :ojeroso:
Crusader Kings II: Holy Fury
https://www.paradoxplaza.com/crusader-k ... 180614_pre

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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Mensaje por Piteas » Vie Jun 15, 2018 7:01 pm

No tiene fin. Ahora monta tu reino de la iglesia pagana reformada. Lo más.
Pronto el "Catholic Xenomorpho DLC"
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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Mensaje por Halsey » Sab Jun 16, 2018 12:09 am

Ya te digo, 266 euros que cuesta el juego y todos los DLC :ojeroso: :ojeroso:
"No dejo ni que me muevan el ordenador, no se me vayan a caer las fichas"
Taro Dixit.....
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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Mensaje por Tamburini » Sab Jun 16, 2018 8:00 am

Un juego del 2012! :ojeroso: :ojeroso: Es el Cuentame de los videojuegos... :W00t:
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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Mensaje por Gonzalo » Sab Jun 16, 2018 10:14 am

Que locura :nono:

jeeves73
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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Mensaje por jeeves73 » Sab Jun 16, 2018 10:18 am

Para mí, éste es el mejor juego de todos. Con tanta rejugabilidad, cada pocos meses juego un partidilla nueva. Llevo jugándolo desde que salió. Lo juego con el Old Gods y Sword Island y le añado el mod CK+ y paso olímpicamente del resto de DLC´s. Y me va de lujo 8)

Creo que todo no me ha costado más de 30euros (comprado todo en rebajas) y no hace falta gastarse más. (ahora bien, el que quiera...).

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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Mensaje por LordSpain » Dom Jun 17, 2018 4:47 pm

jeeves73 escribió:
Sab Jun 16, 2018 10:18 am
es el mejor juego de todos
Si nos remitimos a los hoi...hasta el 4 y eu ... hasta el 4, casi que han logrado un juegazo con un ck ... y sólo el 2 !! No he oído comentarios negativos salvo algún dlc que pueda gustar más o menos según los gustos de cada uno. Esto sí que es curioso en Paradox !!
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tonitoni
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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Mensaje por tonitoni » Mar Jun 19, 2018 3:02 pm

A mi el DLC ese de las sociedades secretas me parece el más claro ejemplo de DLC inútil pensado solo como sacacuartos...

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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Mensaje por Himly » Lun Jun 25, 2018 3:04 pm

LordSpain escribió:
Dom Jun 17, 2018 4:47 pm
jeeves73 escribió:
Sab Jun 16, 2018 10:18 am
es el mejor juego de todos
Si nos remitimos a los hoi...hasta el 4 y eu ... hasta el 4, casi que han logrado un juegazo con un ck ... y sólo el 2 !! No he oído comentarios negativos salvo algún dlc que pueda gustar más o menos según los gustos de cada uno. Esto sí que es curioso en Paradox !!
Creo que es el formato en si, porque ha triunfado tanto Juego de Tronos? desde cuando una peli de la edad media que no tuviera batallas antológicas ha triunfado tanto, diría que ninguna, y mira que Juego de Tronos emula la edad media entre comillas porque hay dragones y brujeria, asi que por la misma razón que triunfa GoT triunfa CKII, porque a fin de cuentas acaba siendo la misma historia siempre como el hoi, juegas mil partidas al hoi y mil partidas al CKII y disfrutas mucho mas con el segundo
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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Mensaje por tonitoni » Vie Jul 06, 2018 10:33 am

Himly escribió:
Lun Jun 25, 2018 3:04 pm
asi que por la misma razón que triunfa GoT triunfa CKII, porque a fin de cuentas acaba siendo la misma historia siempre como el hoi, juegas mil partidas al hoi y mil partidas al CKII y disfrutas mucho mas con el segundo
Coincido totalmente. Ya sabemos que son juegos muy distintos pero a mi HoI me parece muy teledirigido por el contexto en que se basa. CKII es mucho más libre y yo lo disfruto muchísimo más.

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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Mensaje por Tamburini » Vie Jul 06, 2018 12:10 pm

tonitoni escribió:
Vie Jul 06, 2018 10:33 am
Himly escribió:
Lun Jun 25, 2018 3:04 pm
asi que por la misma razón que triunfa GoT triunfa CKII, porque a fin de cuentas acaba siendo la misma historia siempre como el hoi, juegas mil partidas al hoi y mil partidas al CKII y disfrutas mucho mas con el segundo
Coincido totalmente. Ya sabemos que son juegos muy distintos pero a mi HoI me parece muy teledirigido por el contexto en que se basa. CKII es mucho más libre y yo lo disfruto muchísimo más.
La prueba por ejemplo es que estoy con la tercera partida seguida con el mismo condado y mismo año de comienzo, y las partidas no se parecen en nada.
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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Mensaje por Ronin » Vie Jul 06, 2018 6:26 pm

A mi el CKII me encanta, pero como tengo la costumbre de coger a los moros en la Península la verdad es que con tanto nombre moro me termino liando. Si pudiera invitarlos a tomar te para conocerlos :P. Eso de poder mandarlos a las mazmorras o ejecutara los traidores no tiene precio :mrgreen:
¡¡¡Cuanto echamos de menos el esplendor de Al-Andalus!!!

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