Imperator: Rome

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Guerrilla
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por Guerrilla »

Lo han puesto en Steam gratis durante la semana. ¿Un indicio de que está siendo un fracaso o simplemente una estrategia normal de cara a la salida de la siguiente expansión?
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Pirro
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por Pirro »

Guerrilla escribió: 03 Dic 2019, 21:53 Lo han puesto en Steam gratis durante la semana. ¿Un indicio de que está siendo un fracaso o simplemente una estrategia normal de cara a la salida de la siguiente expansión?
Por lo que leo en los foros, el juego está muerto, así que imagino que es un intento de revivirlo.

Yo quizá le eche un ojo.
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zuekamo
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por zuekamo »

el parche una basura.

no completa pero jode varias cosas.

- Por el momento no se puede guardar la partida en iron man.

Removieron una barra con los modos de mapa. En Eu4 tengo acceso con teclas como a unos 25 tipos de mapa, aquí los removieron por que ellos lo valen. definitivamente la gente en imperator no se entera de como se juegan los GSG

Y lo peor al menos para Partia. Los burros (suministros) se mueven mas lento que la caballeria y son un dolor para manejar sin hotkeys.

En Roma no hay problema, por que el grueso de los ejercitos son de infanteria y solo se les pegan 2 burros y no se vuelve uno a preocupar de suministros.
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por Piteas »

Vaya hombre, no levanta cabeza. Lo de los burros de los partos da hasta risa.
Pero lo voy a probar, a ver.
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por Piteas »

Pues nada, que lo instalo y se me cuelga al empezar un partida o directamente se crashea.
Pensaba que era mi ordenador, aunque es un i7 con 8 de Ram y una gráfica que cumple, pero veo en steam que todo son mensajes de que ahora se crashea o tiene lag enorme o no guarda nada... lo de este juego es la coña. Maldito de solemnidad.

Dejan unos días gratis para probar y no le funciona a casi nadie :P
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Ronin
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por Ronin »

Que es lo de los burros :? Los suministros? :shock:
¡¡¡Cuanto echamos de menos el esplendor de Al-Andalus!!!

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Re: Imperator: Rome

Mensaje por Ronin »

Lo que tiene cojones es que hayan puesto lo de las reglas de genero mixtas en las opciones de inicio de partida. Ya puesto por que no han dejado que se pueda elegir entres los mas de 100 identidades de genero que observa la ONU. Que basura esta mierda de política hasta en los juegos :Ko:
¡¡¡Cuanto echamos de menos el esplendor de Al-Andalus!!!

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Pirro
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por Pirro »

Ronin escribió: 04 Dic 2019, 00:59 Que es lo de los burros :? Los suministros? :shock:
Los desarrolladores. Es un meta-comentario genial.
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por 8igualdos0s »

He jugado media hora escasa. No me ha parecido que el parche esté mal: lo de las misiones tiene buena pinta y lo de los suministros aún más. A mí no me crashea para nada y las críticas en steam me dan bastante igual. Voy a echar una con Roma este puente a ver qué tal, porque en realidad con lo que he jugado no da tiempo a valorarlo en profundidad...pero de nuevo creo que queda mucho camino por delante para ser un gran juego, aunque están dando pasos en buena dirección. Otra cosa es que al final se cansen de caminar por el desierto.

Este tío estaba haciendo un gameplay con Cartago en la 1.3. que igual interesa:

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Re: Imperator: Rome

Mensaje por zuekamo »

nah, las misiones son muy simplonas. Hay tribus germanas que tienen como misión conquistar España, y Parnia no tiene la misión de formar Partia sino que tiene la misión de conquistar Escitia.

y lo de los suministros con Roma va bien, con Partia no hay forma con esa interfaz tan mala. Tambien hay problemas con los vasallos que no pueden tomar suministros de sus lores, pero eso ya son cosas que paradox ni se entera que existen.

explico por que con Roma va bien.

Los ejercitos romanos son lentos, igual que los burros y la topografia de Italia es muy montañosa y todo queda cerca. Entonces con 2 burros por ejercito y ya se olvida uno de suministros.

Con Partia el terreno es extenso y hay mucho desierto. Se nota que los ejercitos de sola caballeria por ser muy rapidos son una necesidad en ese contexto del Asia central. Entonces hay que hacer caravanas de suministros para alimentarlos. Solo que sin hotkeys ni automatización es una labor repetitiva, aburridora.

Tengo la impresión que con Cartago va a ser otro tanto. Los suministros van a aburrir a la gente, no por que sea una mala mecanica, sino por que el equipo de imperator no tiene idea de como hacer una interfaz, aún cuando en EU4 o stellaris tienen buenos ejemplos-
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Pirro
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por Pirro »

Ayer jugué una hora y...

Por Dios, no entiendo nada. La interfaz es un horror, con botones que ocupan demasiado. Encima la traducción al castellano es terrible, aunque eso es culpa mía por no haberme dado cuenta de que no había elegido jugar en inglés.

El EUIV, el HoIIV y casi cualquier juego de paradox es intuitivo, pero el Imperator nada de nada. :Ko:
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por zuekamo »

bueno, con Roma tomé de segunda misión expandirse a MagnaGrecia, y esta misión es mas interesante que la misión inicial.

Hay nodos que favorecen ciertas familias y ciertos gobernadores.

Lo de mejorar Apulia deja ver lo mal balanceado que está el juego. se gasta mucho dinero en desarrollar esa misión, cuando lo más eficiente sigue siendo expandirse hasta que el AE lo permita.

hasta el momento ningún problema de suministros con Roma, con ejercitos menores a 15 mil (incluidos los 2mil burros) no hay problema de nada.

Y algo pasó que ahora la toma por asalto casi no cuesta muertes.
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por Pirro »

El juego está gratis y... su récord está en 5k jugadores La mitad de lo que se juega a un juego que no parece gustar a casi nadie, Stellaris, y otro difunto (ck2). Y lejísimos de EUIV (11k), HoI4 (15k).
Good job, pdx.
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por 8igualdos0s »

Pirro escribió: 06 Dic 2019, 15:03 El juego está gratis y... su récord está en 5k jugadores La mitad de lo que se juega a un juego que no parece gustar a casi nadie, Stellaris, y otro difunto (ck2). Y lejísimos de EUIV (11k), HoI4 (15k).
Good job, pdx.
De Imperator no digo nada, aunque también se podrían analizar otros juegos de la competencia...

Pero decir que Stellaris es un juego que no gusta a casi nadie, cuando es el 4x espacial con más jugadores con una distancia ABISMAL con el resto de competidores, lo calificaría, cuando menos, de una afirmación bastante atrevida.

Los tres 4x espaciales más jugados en los 7 últimos días:

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Y con picos de 15 mil jugadores en el último mes:

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Re: Imperator: Rome

Mensaje por Pirro »

8igualdos0s escribió: 09 Dic 2019, 19:48
Pirro escribió: 06 Dic 2019, 15:03 El juego está gratis y... su récord está en 5k jugadores La mitad de lo que se juega a un juego que no parece gustar a casi nadie, Stellaris, y otro difunto (ck2). Y lejísimos de EUIV (11k), HoI4 (15k).
Good job, pdx.
De Imperator no digo nada, aunque también se podrían analizar otros juegos de la competencia...

Pero decir que Stellaris es un juego que no gusta a casi nadie, cuando es el 4x espacial con más jugadores con una distancia ABISMAL con el resto de competidores, lo calificaría, cuando menos, de una afirmación bastante atrevida.

Los tres 4x espaciales más jugados en los 7 últimos días:

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Y con picos de 15 mil jugadores en el último mes:

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Stellaris se juega más porque tiene a PDX detrás. Igual que el Imperator se juega porque es de PDX.

Si ambos fuesen de una empresa nisu, no los jugaría nadie.
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