Imperator: Rome

Subforo que englobará todos los juegos de la empresa Paradox Interactive:
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por d0snu » Vie Jun 08, 2018 10:25 pm

Buenoooo...de este me da que va a caer pieza en cuanto salga... :aplauso:

Salud!!
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por Piteas » Lun Jun 18, 2018 1:22 pm

Post sobre los ejércitos. Unidades muy generales. Ellos mismos dicen que este apartado será carne de mods.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/in ... 8.1106133/
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por Malatesta » Jue Jun 21, 2018 4:12 pm

Piteas escribió:
Lun Jun 18, 2018 1:22 pm
Post sobre los ejércitos. Unidades muy generales. Ellos mismos dicen que este apartado será carne de mods.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/in ... 8.1106133/
Es lo bueno de Paradox, que sacan los juegos totalmente modeables. Si teneis el eu4, os recomiendo el mod Imperium.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... =679204773
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thorpedo
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por thorpedo » Mié Jul 11, 2018 11:03 am

sabe alguien si lo sacaran en castellano???

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Re: Imperator: Rome

Mensaje por LordSpain » Mié Jul 11, 2018 12:38 pm

thorpedo escribió:
Mié Jul 11, 2018 11:03 am
sabe alguien si lo sacaran en castellano???
Si es un castellano estilo indio (no es la primera vez) la comunidad lo traducirá perfectamente (se titulará "traducción mejorada"), como se ha hecho con los otros juegos de Paradox :Ok:
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por Piteas » Mié Jul 11, 2018 3:17 pm

Toca ahora hablar de los personajes.
Algún apunte:
-Van envejeciendo en su dibujo, que es acorde a su pueblo y raza.
-Tienen padres, matrimonios, hijos, amigos y rivales. Pero no habla de árbol genealógico estilo CK2.
-Pueden sobornar, prestar dinero, hacer acuerdos matrimoniales, ser sacrificados en determinadas culturas... (ya hablarán más de esto)

Tienen cuatro atributos:
Marcial
Carisma
Celo religioso
Finura (investigación y gobierno)

También los típicos "traits" de CK2: cobarde, valiente, cruel, lunático, piadoso...

Tienen su propia riqueza, lo que seguramente es muy interesante a la hora de requisar dinero a tus patricios tacaños :D

Finalmente, de cara al estado y la opinión pública tienen 4 "stats":
-Lealtad
-Popularidad (como te ve la gente, importante en repúblicas, no en monarquías)
-Prominencia (la fama que te la dan los cargos y títulos que tienes. Supongo que más importante en monarquías)
-Corrupción

Se está poniendo interesante.
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por LordSpain » Mié Jul 11, 2018 5:48 pm

Piteas escribió:
Mié Jul 11, 2018 3:17 pm
Toca ahora hablar de los personajes.
Algún apunte:
-Van envejeciendo en su dibujo, que es acorde a su pueblo y raza.
-Tienen padres, matrimonios, hijos, amigos y rivales. Pero no habla de árbol genealógico estilo CK2.
-Pueden sobornar, prestar dinero, hacer acuerdos matrimoniales, ser sacrificados en determinadas culturas... (ya hablarán más de esto)

Tienen cuatro atributos:
Marcial
Carisma
Celo religioso
Finura (investigación y gobierno)

También los típicos "traits" de CK2: cobarde, valiente, cruel, lunático, piadoso...

Tienen su propia riqueza, lo que seguramente es muy interesante a la hora de requisar dinero a tus patricios tacaños :D

Finalmente, de cara al estado y la opinión pública tienen 4 "stats":
-Lealtad
-Popularidad (como te ve la gente, importante en repúblicas, no en monarquías)
-Prominencia (la fama que te la dan los cargos y títulos que tienes. Supongo que más importante en monarquías)
-Corrupción

Se está poniendo interesante.
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Ya te digo !! :babas:
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por Nukle » Jue Jul 12, 2018 6:42 pm

No quiero caer de primeras, no quiero caer de primeras, no quiero caer de primeras....

Pero todo apunta que sí, voy a caer de primeras :bang:
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por lecrop » Jue Jul 12, 2018 7:57 pm


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Re: Imperator: Rome

Mensaje por Piteas » Vie Jul 13, 2018 12:56 am

lecrop escribió:
Jue Jul 12, 2018 7:57 pm
Estáis en esa fase que yo me sé...
¡NO!
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por Malatesta » Dom Jul 15, 2018 12:18 am

lecrop escribió:
Jue Jul 12, 2018 7:57 pm
Estáis en esa fase que yo me sé...
Si te digo la verdad te miento :mrgreen:
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por Piteas » Lun Ago 27, 2018 1:14 pm

Cabreo en los foros de Paradox porque la república romana tendrá solo un cónsul y solo se podrá cambiar cada cinco años. Aparte de que el resto de cargos públicos durarán hasta que los eches o se mueran... y encima alguno inventado, como "vulnerarius", una especie de ministro de salud.
Inmersión nula en la república, que parece la venecia de CK2.

PD: "vulnerarius" significa "que se encarga de las heridas" y en latín se refiere a una medicina, no una persona. No vamos a pedirle a Johan que sepa tales latinajos, pero podía estar mejor asesorado.
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por joselillo » Lun Ago 27, 2018 7:40 pm

Se sabe algo de la fecha de salida ?
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por 8igualdos0s » Lun Ago 27, 2018 8:43 pm

Piteas escribió:
Lun Ago 27, 2018 1:14 pm

PD: "vulnerarius" significa "que se encarga de las heridas" y en latín se refiere a una medicina, no una persona. No vamos a pedirle a Johan que sepa tales latinajos, pero podía estar mejor asesorado.
Y tanto! Tampoco hace falta saber latín, simplemente informarse un poco. La figura en sí, pues bueno, aunque inventada, supongo que cumplirá alguna función interesante para el juego.

Saludos!
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Re: Imperator: Rome

Mensaje por Nukle » Mar Ago 28, 2018 1:25 pm

joselillo escribió:
Lun Ago 27, 2018 7:40 pm
Se sabe algo de la fecha de salida ?
Ponían 1T 2019 creo
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