LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Todo lo relativo al ArmA III.
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por Leta » Jue Dic 01, 2016 10:35 pm

Haplo_Patryn escribió:Ahora funciona.
Si no funcionase, Black me ha dado una solución. Es raro pero si marcáis la línea de addons (queda resaltado en azul) y le dais al rayito, descarga sin problemas.

Probadlo.
Escucha el podcast de PDL !
http://www.ivoox.com/escuchar-audios-pdl-wargames_al_4216917_1.html
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por Haplo_Patryn » Jue Dic 01, 2016 11:18 pm

No, eso abre el desplegable, ya lo hemos probado.
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por Haplo_Patryn » Jue Dic 01, 2016 11:28 pm

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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por Franagan » Vie Dic 02, 2016 12:34 am

Bonitas imágenes :Ok:

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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por Leta » Vie Dic 02, 2016 8:19 am

Haplo_Patryn escribió:No, eso abre el desplegable, ya lo hemos probado.
Pues a mi me funcionó. :?
Escucha el podcast de PDL !
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por IkerBi » Vie Dic 02, 2016 8:41 am

Cojonia Haplo .. y esas imágenes ??

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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por Haplo_Patryn » Vie Dic 02, 2016 9:08 am

Sacadas del Workshop.
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por IerusCMD » Vie Dic 02, 2016 10:49 am

Muy chulas,casi dignas de Pullitzer
Íker, muy cinematográfico el vídeo de Vietnam.
Me encanta la frase de Walde:
«me he vuelto a dejar los prismáticos,alguien me pega un tiro en la rodilla por favor?»

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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por IkerBi » Sab Dic 03, 2016 7:37 pm

Vídeo de la misión de ayer Viernes..

12BDI SPEARHEAD CAMPAIGN - EL INICIO -


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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por Blackraider » Sab Dic 03, 2016 8:00 pm

IerusCMD escribió:Me encanta la frase de Walde:
«me he vuelto a dejar los prismáticos,alguien me pega un tiro en la rodilla por favor?»

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El jefe ayer no andaba fino :mrgreen: "Sigue por la carretera, por el lado izquierdo y al trote hasta la linea de fase" Y por alli que nos fuimos hasta que llegamos al Objetivo 2 y se dio cuenta de que ibamos mal. Entre eso y que yo tenia tambien una buena empanada encima casi hacemos la guerra nosotros solitos :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Lo peor no fue eso, sino escuchar a Batten todo el camino diciendome que no apuntara, que por eso me cansaba tanto cuando lo unico que hacia era seguir la orden del mando :Rendicion: :Rendicion:

Estuvisteis todos estupendos. Buen trabajo Bravo!!!!

Salu2. blackraider.
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por Leta » Sab Dic 03, 2016 8:11 pm

La pachanga de mañana por la noche ya está preparada. ;)

A las 22, como de costumbre.
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por Haplo_Patryn » Sab Dic 03, 2016 8:17 pm

¿Hoy no se juega?
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por IerusCMD » Sab Dic 03, 2016 8:24 pm

Hoy hay misión creo ,mira lo en el foro de la 12
Bueno Black,cosas que pasan. Yo en una me despiste esperando a que pasaras por delante mirando al rumbo que había dicho Walde y luego ya no te.veía y todos buscándote porque yo había perdido a mi líder,y éramos rojo...
Lo que no es normal es la de balazos que me llevé ayer, pero si me atacó un.tío por la espalda cuando ya estaba casi finalizada , llegue vivo a la foto se milagro

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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por Leta » Sab Dic 03, 2016 8:48 pm

Haplo_Patryn escribió:¿Hoy no se juega?
Sip. A las 22:30, como de costumbre.

Por si alguno se ha perdido el briefing:

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Fecha de juego real: Pendiente.
Fecha en tiempo de juego: 10 de enero de 2017 - 07:00h - amaneciendo.
Mapa: Kunduz.
Clima: Casi despejado.

SITUACIÓN

Después de la caída de Aleppo, las tropas del DAESH están en franca retirada. Las tropas kurdas, los bravos peshmergas, avanzan por el norte. Ante ellos y el último reducto del DAESH solo queda un obstáculo natural: el río Darya ye Quonduz.

MAPA

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OBJETIVOS

El río Darya ye Quonduz no es muy ancho, pero si profundo. No tiene vados y el único paso posible para los vehículos es el puente que hay al norte del pueblo de Kamar.

Naturalmente, el DAESH ha plantado una nutrida defensa en este punto. Sin embargo, nuestra misión es asegurar el puente. Una vez tomado, lo defenderemos el tiempo que sea necesario para que las divisiones kurdas puedan penetrar profundamente en territorio enemigo propinando el que quizá sea el golpe final.

Para ello contamos con los mejores hombres. Se nos ha proporcionado material de la mejor calidad, incluyendo dos blindados ligeros, camiones y el apoyo de dos baterías artilleras con abundante munición y humo.

Aunque esos perros estén preparados para recibirnos... ¡pasaremos!

MATERIAL Y SOPORTE

*Cajas de armamento y equipo disponible en base: SI.

* Vehículos disponibles: SI. 2 x LAV25 + 6 x camiones + 2 x jeeps

*Soporte aéreo TRANSPORTE: NO.

*Soporte aéreo CAS: NO.

*Soporte ARTILLERO: SI. 2 x baterias de artillería de 105mm con 60 proyectiles HE + 20 de humo cada una.

NOTAS DEL EDITOR

El líder de la misión dispondrá de un asistente con una radio de largo alcance. Se maneja igual que la de corto alcance pero usando CTRL además de las teclas habituales. Solo admite frecuencias entre 30 y 80 así que habrá que fijar las frecuencias para hablar con los líderes antes de iniciar la misión.

Para poder llamar al soporte artillero es necesario disponer de la radio de largo alcance. Se usa a través del menú del Alive.

ASISTENTES 26 slots (3 x escuadras de 8 hombres + 1 x Lider Misión + 1 RTO)
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por IerusCMD » Sab Dic 03, 2016 9:57 pm

Vaya pinta. Pasadlo bien compañeros!!

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