Harpoon for Dummies

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Mensaje por HermanHum » Dom May 19, 2013 6:55 pm

En respuesta directa a una solicitud de asistencia de:
ORIGINAL: rgm84

As a newbie, I would like to know more about surface to surface naval combat.

Thus, may you produce a video about <<air lane raiders>>?

http://forums.gamesquad.com/showthread. ... ost1598391
Un nuevo video de "Air Lane Raiders" se ha añadido YouTube Harpoon for Dummies para ayudar a los jugadores Harpoon navegar las complejidades del juego y para ofrecer la mejor experiencia posible de juego.

Usted puede ver Air Lane Raiders

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=stSF7qsRP0E[/youtube]

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Mensaje por HermanHum » Mié May 29, 2013 11:08 am

Un nuevo video de "White Death [MP]" se ha añadido YouTube Harpoon for Dummies para ayudar a los jugadores Harpoon navegar las complejidades del juego y para ofrecer la mejor experiencia posible de juego.

Usted puede ver White Death [MP]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=wSYQCiGskvg[/youtube]

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Re: Harpoon for Dummies

Mensaje por Galahad78 » Vie Jun 14, 2013 8:08 am

Una pregunta Herman, ¿qué diferencia hay entre las diferentes versiones de este Harpoon? ¿Sólo la IA y escenarios? :?

Just a quick question Herman, what's the difference between this Harpoon's versions? Just AI and scenarios?

Gracias / Thanks :Ok:

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Mensaje por HermanHum » Vie Jun 14, 2013 8:16 am

Las principales diferencias entre Harpoon Classic y H3 se ha visto en este video:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=LpXyEd6MxgU[/youtube]

Mario Fernández (alias Capitán Piluso) fue suficiente para proveer subtítulos en castellano tipo.

Son como los motores diesel y gasolina. Sus funciones son similares, pero ellos llevan a cabo de diferentes maneras y los escenarios / combustible no son intercambiables.
  • The primary differences between Harpoon Classic and H3 can been seen in this video:

    Mario Fernandez (a.k.a. Capt. Piluso) was kind enough to provide captions in Castilian.

    They are like diesel and gasoline engines. Their functions are similar, but they perform them in different ways and the scenarios/fuel are not inter-changeable.
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Mensaje por HermanHum » Lun Jun 17, 2013 9:48 am

Un nuevo video de "Shark's Teeth [MP]" se ha añadido YouTube Harpoon for Dummies para ayudar a los jugadores Harpoon navegar las complejidades del juego y para ofrecer la mejor experiencia posible de juego.

Usted puede ver Shark's Teeth [MP]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=D3LbABE6iaw[/youtube]

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Re: Harpoon for Dummies

Mensaje por Galahad78 » Jue Jun 20, 2013 11:39 am

Thanks Herman, but I was refering to differences between Harpoon3 versions (3.6.3, 3.9.4, 3.11...). Sorry the misunderstanding.

Gracias Herman, pero me refería a diferencias entre versiones de Harpoon3 (3.6.3, 3.9.4, 3.11...). Disculpa.

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Mensaje por HermanHum » Jue Jun 20, 2013 11:54 am

Pido disculpas por el malentendido. En términos generales, las diferencias son:

H3 (v3.6.3) - AI más agresivo, característica de la logística 30% funcional, sin capacidad de multi-jugador, jugador el control total sobre las subunidades

ANW (v3.9.4) - AI menos agresivo (muchos ataques no se pueden entregar), la función logística 90% la capacidad funcional, multi-jugador, no el control del jugador sobre las defensas aéreas

HUE (v3.10) - AI menos agresiva (muchos, muchos ataques no se pueden entregar), la función logística 90% funcional, sin capacidad de multi-jugador, jugador el control total sobre las sub-unidades restauradas

Si es necesario, una lista totalmente completa y exhaustiva de las diferencias puede ser compilado, pero sería muy largo.
  • I apologize for the mis-understanding. In general terms, the differences are:

    H3 (v3.6.3) - most aggressive AI, logistics feature 30% functional, no multi-player capability, full player control over sub-units

    ANW (v3.9.4) - less aggressive AI (many attacks cannot be delivered), logistics feature 90% functional, multi-player capability, no player control over aerial defences

    HUE (v3.10) - least aggressive AI (many, many attacks cannot be delivered), logistics feature 90% functional, no multi-player capability, full player control over sub-units restored

    If required, a fully complete and comprehensive list of differences can be compiled, but it would be lengthy.
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Re: Harpoon for Dummies

Mensaje por Galahad78 » Jue Jun 20, 2013 3:44 pm

Muchas gracias Herman, no hace falta una explicación más larga.

Thank you very much Herman, no need for a longer explanation.

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Mensaje por HermanHum » Jue Jun 27, 2013 4:31 am

Un nuevo video de "Fortress Keflavik (NATO) [MP]" se ha añadido YouTube Harpoon for Dummies para ayudar a los jugadores Harpoon navegar las complejidades del juego y para ofrecer la mejor experiencia posible de juego.

Usted puede ver Fortress Keflavik (NATO) [MP]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=4SVwnSIaqmQ[/youtube]

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Re: Harpoon for Dummies

Mensaje por Galahad78 » Jue Jun 27, 2013 8:33 am

Thanks Herman :Ok: BTW, I'm going to check your Tattle Tale II video, as I was playing it yesterday and was hopelessly lost :mrgreen:

Gracias Herman :Ok: De paso, me voy a mirar el video de Tattle Tale II, que lo estuve jugando anoche e iba más perdido que un hijop... que un pulpo en un garaje.

PS: is there a way to manually identify a contact? In this scenario, I got ESM indications of a radar which according to database could only be a Ticonderoga class cruiser; database includes 6, IIRC, subtypes of Ticonderoga, and the staff would not identify the contact. I know I can mark it as Hostile, but the type of platform?

PS: hay alguna manera de identificar manualmente un contacto? En este escenario, tenía indicaciones ESM de un radar que, según la base de datos, sólo podía ser un crucero clase Ticonderoga; la base de datos incluye 6 subtipos de Ticonderoga, y el staff no se decidía por uno de ellos y no lo identificaba. Sé que lo puedo marcar como hostil, pero marcar el tipo de plataforma?
Última edición por Galahad78 el Jue Jun 27, 2013 8:47 am, editado 1 vez en total.

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Mensaje por HermanHum » Jue Jun 27, 2013 8:47 am

Galahad78 escribió:iba más perdido que un hijop... que un pulpo en un garaje.
Cuando se escribe un escenario, es difícil de medir el nivel de dificultad. Gracias por tus comentarios. Me alegro de que lo encontró difícil.

PD El único lugar apropiado para un pulpo está en mi plato.
  • When a scenario is written, it is difficult to measure the level of difficulty. Thank you for your feedback. I am glad you found it challenging.

    p.s. The only proper place for an octopus is on my dinner plate. :palomitas:
El juego AI utilizará todos los sensores y los medios disponibles para clasificar e identificar contactos desconocidos en su nombre de forma automática. De acuerdo con la información disponible, se debe haber determinado que el contacto fue un crucero clase Ticonderoga. Sin embargo, como muchos cruceros Ticonderoga clase comparten los mismos sensores, la AI no pudo identificar exactamente cuál de las seis clases posibles nave el contacto fue.

No es posible identificar manualmente el contacto, pero se puede cambiar el nombre de ella. Si usted cree que el "CONTACTO" es actualidad "Ticonderoga CG EE.UU. 00-05", puede cambiar el nombre del contacto con esa información. Utilice la Re-Name hotkey (7 teclado numérico) y escriba el nuevo nombre.
  • The game AI will utilize all sensors and means available to automatically classify and identify unknown contacts on your behalf. According to the information available, it must have determined that the contact was a Ticonderoga-class cruiser. However, since many Ticonderoga-class cruisers share the same sensors, the AI was unable to identify exactly which of the six possible ship classes the contact was.

    It is not possible to manually identify the contact, but you can re-name it. If you believe that the "CONTACT" is actually "CG Ticonderoga US 00-05", you can re-name the contact with that information. Use the Re-Name hotkey (NumPad7) and type in the new name.
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Mensaje por HermanHum » Jue Jul 18, 2013 2:47 pm

Un nuevo video de "White Death [MP]" se ha añadido YouTube Harpoon for Dummies para ayudar a los jugadores Harpoon navegar las complejidades del juego y para ofrecer la mejor experiencia posible de juego.

Usted puede ver Night Raiders (DPRK) [MP]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=vL35cU01LOU[/youtube]

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Re: Harpoon for Dummies

Mensaje por Kal » Jue Jul 18, 2013 5:44 pm

:Ok:
One lovely morning about the end of april 1913, found me very pleased with life in general...

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Mensaje por HermanHum » Dom Jul 28, 2013 9:51 am

Un nuevo video de "Korean Counter (DPRK) [MP]" se ha añadido YouTube Harpoon for Dummies para ayudar a los jugadores Harpoon navegar las complejidades del juego y para ofrecer la mejor experiencia posible de juego.

Usted puede ver Korean Counter (DPRK) [MP]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=7x-hK0nh1LI[/youtube]

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Mensaje por HermanHum » Dom Ago 11, 2013 8:16 am

Un nuevo video de "White Phoenix" se ha añadido YouTube Harpoon for Dummies para ayudar a los jugadores Harpoon navegar las complejidades del juego y para ofrecer la mejor experiencia posible de juego.

Usted puede ver White Phoenix

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=WDCS_9pnxkc[/youtube]

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