Nieve y coraje III (Pepinazos Inside) Wargame por email. Paradox vs PuntadeLanza.

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darayaraus
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Nieve y coraje III (Pepinazos Inside) Wargame por email. Paradox vs PuntadeLanza.

Mensaje por darayaraus »

¡Atención, damas y caballeros, sus más secretos sueños están a punto de hacerse realidad! Les presento el famoso wargame por email "Nieve y coraje", ahora también a disposición de todos los foreros de PuntadeLanza.

Quizá alguno conozca este juego, del que hubo dos ediciones en el foro de Paradox. Si no lo conocen, les diré que es un juego que trata de recrear la batalla de Las Ardenas, en 1944. Los jugadores se dividen en dos bandos, alemán y americano, y asumen cada uno el papel de general de división o cuerpo de ejército según prefieran. Cada jugador envía por email sus órdenes a un árbitro -el menda, quien sino- que se encarga de plasmar los movimientos, combates, puentes volados, esas cosillas típicas de las guerras.

Signo de distinción de este wargame es que al ser de creación propia -en el trastero tengo un alambique, como todos los gallegos- es mucho más personalizable que otros; por ejemplo, las unidades llevarán los nombres de los jugadores y un emblema que puede no corresponder con el histórico.

Esta edición será muy similar a la anterior, con una diferencia sustancial: un bando estará formado íntegramente por foreros de aquí, de Punta de Lanza, mientras que el otro lo formarán foreros de Paradox. De esa forma, y siempre que no entremos al otro foro a cotillear, todo se puede hacer en público, desde las discusiones para establecer la estrategia a seguir a los informes. Creo que esta novedad le dará mucho dinamismo al juego y hará que todos nos divirtamos más, que a la postre es lo que queremos.

En próximos post aclararemos un poco más de qué va todo esto. Quien quiera apuntarse, puede hacerlo desde ya, en función de cuántas personas se apunten en cada foro y de lo que el árbitro crea poder manejar, se repartirán las divisiones entre los foreros interesados. Aclaro que el reparto no será estrictamente por orden de llegada, aunque se intentará tener esto en cuenta.

PD: Ah sí, una cosa más, os toca el bando americano :D

-INTRODUCCIÓN- viewtopic.php?f=37&t=17818#p446927

-SECUENCIA DE LA PARTIDA- viewtopic.php?f=37&t=17818#p446934

-ORDEN DE BATALLA AMERICANO- viewtopic.php?f=37&t=17818&start=15#p447092

-FICHAS DE UNIDAD- viewtopic.php?f=37&t=17818&start=30#p447239

-EL MAPA- viewtopic.php?f=37&t=17818&start=30#p447262

-MOVIMIENTO Y COMBATE- viewtopic.php?f=37&t=17818&start=45#p447386

-REGLAS ESPECIALES DE LA PARTIDA-
viewtopic.php?f=37&t=17818&start=60#p447394

-ASIGNACIÓN DE ROLES- viewtopic.php?f=37&t=17818&p=447525#p447525

- CARTAS DE BONIFICACIÓN-​viewtopic.php?f=37&t=17818&p=447589#p447589

-PUNTOS DE REEMPLAZO Y UNIDADES DE REFUERZO-​viewtopic.php?f=37&t=17818&p=447593#p447592

-ZONAS DE DESPLIEGUE. MINAS Y PUNTOS FUERTES-viewtopic.php?f=55&t=17818&p=448020#p448018

-PUNTOS DE VICTORIA. ALMACENES DE SUMINISTROS-​viewtopic.php?f=55&t=17818&p=448020#p448020

-DESPLIEGUE-viewtopic.php?f=55&t=17818&p=448508#p448508

-TURNO 00B-viewtopic.php?f=55&t=17818&p=449178#p449178

-CONSEJOS DE CARA A LA BATALLA- viewtopic.php?f=55&t=17818&p=449244#p449244

-HABILIDADES ESPECIALES- viewtopic.php?f=55&t=17818&p=449492#p449492

-Turno 01-A. Eventos.- viewtopic.php?f=55&t=17818&p=449492#p449471

-Turno-01A. Informe-viewtopic.php?f=55&t=17818&p=450519#p450483

-Turno-01B. Eventos-viewtopic.php?f=55&t=17818&p=450519#p450519

-Turno-01B. Informe-viewtopic.php?f=55&t=17818&p=451334#p451334

-Turno-02A. Eventos- viewtopic.php?f=55&t=17818&start=465#p451437

-Turno-02A. Informe- viewtopic.php?f=55&t=17818&start=480#p452244

-Turno-02B. Eventos-
viewtopic.php?f=55&t=17818&p=452343#p452343

-Turno-02B. Informe- viewtopic.php?f=55&t=17818&p=453615#p453615

-Turno03A. Eventos-viewtopic.php?f=55&t=17818&start=570#p453790

-Turno-03A. Informe-viewtopic.php?f=55&t=17818&start=585#p455098

-Turno 03B.Eventos-viewtopic.php?f=55&t=17818&p=455183#p455183

-Turno 03B. Informe-viewtopic.php?f=55&t=17818&start=645#p456683

-Turno 04A. Eventos-viewtopic.php?f=55&t=17818&start=660#p456793
Última edición por darayaraus el 22 Jun 2016, 18:53, editado 30 veces en total.
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Stratos
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Re: Nieve y coraje III (Pepinazos Inside) Wargame por email. Paradox vs PuntadeLanza.

Mensaje por Stratos »

Bien! Yo me apunto.
-Los pilotos de caza hacen películas.
-Los de ataque hacen historia!

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Adelscott
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Re: Nieve y coraje III (Pepinazos Inside) Wargame por email. Paradox vs PuntadeLanza.

Mensaje por Adelscott »

Muy interesante. ¿Es de reglamento tocho?
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darayaraus
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Re: Nieve y coraje III (Pepinazos Inside) Wargame por email. Paradox vs PuntadeLanza.

Mensaje por darayaraus »

-INTRODUCCIÓN-

¿Más detalles sobre el juego? Bueno, digamos que el bando alemán estará formado en principio por seis jugadores. Cda uno asumirá uno de los roles siguientes:
A1: Generaloberst al mando del XLVII Panzer Korp
A2: Genaralmajor al mando de la 2 Panzer Division
A3: Generalmajor a cargo de la Panzer Lehr Division
A4: Generalmajor al mando de la 26 VolksGrenadier Division
A5: Generalmajor a cargo de la 9 Panzer Division
A6: Generalmajor al mando de la 15 PanzerGrenadier Division

En el bando americano, formado en principio por cinco jugadores están:
B1: Lieutenant-General al mando del VIII Corp
B2: Major General a cargo de la 9th Armoured Division
B3: Major General a cargo de la 28th Infantry Division
B4: Major General a cargo de la 87th Infantry Division
B5: Major General a cargo de la 101st Aiborne Division

Cada uno de los jugadores contará con una ficha doble para cada batallón de su unidad. Por ejemplo:
Imagen Imagen Imagen Imagen
Estos son ejemplos de la ficha "grande" de algunas unidades alemanas. En ellas se reflejan los avatares de la guerra, si han ganado experiencia, sufrido bajas, agotado sus municiones...

Cada batallón cuenta con una segunda ficha, más pequeña que será la que se pueda ver en el mapa:
Imagen Imagen Imagen Imagen Imagen Imagen

El mapa, parte importante del juego, se la debemos a edwood, que hizo un trabajo fantástico:
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Es importante que tengáis en cuenta que el juego es muy intuitivo, sería perfectamente válido que un jugador dijera "Muevo todos mis panzer en dirección a Bastogne arrasando con todo lo que encuentren a su paso." El árbitro lo interpretaría como mejor pudiera y mostraría el resultado de tan decidida acción, pero claro, no sería muy divertido jugar así. Lo normal es trazar planes más elaborados y concretos.

Aparte de esto, que es lo básico, contamos con eventos, bonificaciones... no van a decidir la partida, pero le dan colorcillo, serían cosas como:
Imagen Imagen
Dos cartas de bonificación.

Imagen Imagen
Dos cartas de evento.

Ya hablaremos exactamente de qué es cada cosa y de cómo funciona todo, pero en realidad, con haber leído este post, ya podríais empezar a jugar :D
Última edición por darayaraus el 04 Mar 2016, 21:04, editado 6 veces en total.
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darayaraus
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Re: Nieve y coraje III (Pepinazos Inside) Wargame por email. Paradox vs PuntadeLanza.

Mensaje por darayaraus »

No, el reglamento en realidad no te hace falta leértelo, porque las órdenes son tan intuitivas y concretas como tú quieras, se trata de ponerse en la piel del general, no de aprender reglas excepciones y contraexcepciones. Claro que cuanto más metido estés en el reglamento, mejor podrás jugar.
En cualquier caso no os preocupéis, explicaré todo lo necesario en este hilo, y lo podréis leer poquito a poco.
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darayaraus
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Re: Nieve y coraje III (Pepinazos Inside) Wargame por email. Paradox vs PuntadeLanza.

Mensaje por darayaraus »

-SECUENCIA DE LA PARTIDA-

Vamos con la secuencia de juego:
Se eligen bandos y roles para cada jugador.

2º Cada jugador recibe una serie de Puntos de Reemplazo (PRs) que le permiten "comprar" unidades extra de entre una larga lista que ya os pasaré. No es necesario gastar estos PRs, se pueden guardar para recuperar las bajas a medida que avance la partida, y cada turno que pase, recibiréis más.

3º Se reparten aleatoriamente las cartas de bonificación. Se entregan 24 al jefe de cuerpo alemán y 15 a cada jugador alemán. Se entregan 15 al jefe de cuerpo americano y 10 a cada jugador americano. Ya veréis que inicialmente los alemanes cuentan con "ventaja", pero a medida que avanza la partida esto cambia.

Cada jugador escoge las cartas de bono que considere más interesantes. El jefe alemán escoge 8, los demás jugadores alemanes escogen 5. El jefe americano escoge 5, los demás jugadores americanos escogen 3.

Despliegue de unidades. Llegado el momento veréis que hay alguna restricción, por ejemplo, la 101 Airborne empieza al oeste de Bastogne, muy lejos del frente.

6º Primer turno. Se sacan cartas de evento, que para que tenga gracia no son conocidos. Los alemanes envían sus primeras órdenes, el árbitro resuelve todo como buenamente pueda y se informa de lo sucedido. A continuación se sacan los eventos para los americanos y estos envían sus órdenes. El árbitro resuelve todo y finaliza el turno.

7º Repetimos el paso anterior 18 veces, ya que la partida dura 18 turnos. Bueno, si vemos que un bando ha sido despedazado, la finiquitamos antes, no es cosa de hacer sufrir a nadie ¿no?
Última edición por darayaraus el 04 Mar 2016, 21:06, editado 2 veces en total.
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Re: Nieve y coraje III (Pepinazos Inside) Wargame por email. Paradox vs PuntadeLanza.

Mensaje por Erwin »

Nuts!! :shock:
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Re: Nieve y coraje III (Pepinazos Inside) Wargame por email. Paradox vs PuntadeLanza.

Mensaje por Erwin »

Como pilotas.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=0J2QdDbelmY[/youtube]
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Re: Nieve y coraje III (Pepinazos Inside) Wargame por email. Paradox vs PuntadeLanza.

Mensaje por Erwin »

Adelscott escribió:Muy interesante. ¿Es de reglamento tocho?
:? +1
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Re: Nieve y coraje III (Pepinazos Inside) Wargame por email. Paradox vs PuntadeLanza.

Mensaje por Pytor »

Esto tiene una pinta jodidamente buena. Mápunto!!!
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Re: Nieve y coraje III (Pepinazos Inside) Wargame por email. Paradox vs PuntadeLanza.

Mensaje por Piteas »

Una campaña intuitiva sin mucho micromanejo y rollo de reglas para el jugador? Son las que me gusta hacer y jugar
ME APUNTO!!!!
:Ok:
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Re: Nieve y coraje III (Pepinazos Inside) Wargame por email. Paradox vs PuntadeLanza.

Mensaje por darayaraus »

Gracias por la acogida tan buena que ha tenido el juego. Espero que no os defraude.

El manual os lo puedo pasar por correo, pero no merece mucho la pena leerlo, si acaso para consultar alguna duda concreta. La idea es que con media docena de post os quede claro más o menos los básico, luego el juego es muy intuitivo: no lances a la infantería a pecho descubierto contra los panzers y no metas los sherman a defender a Bastogne. Está pensado todo para que sea de lo más sencillo y realista a la vez.
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Re: Nieve y coraje III (Pepinazos Inside) Wargame por email. Paradox vs PuntadeLanza.

Mensaje por traskott »

Veterano Traskott, con dos ediciones a sus espaldas, se alista, una vez más, en el 1er ejército USA para pegar a los malvados alemanes.
War in the Pacific Admiral Edition
World of Warships: Buscando conocidos para darle: https://warships.net/Traskott_Paradox
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Re: Nieve y coraje III (Pepinazos Inside) Wargame por email. Paradox vs PuntadeLanza.

Mensaje por darayaraus »

Gracias traskott, estoy seguro que los compañeros de Punta de Lanza agradecerán que haya un jugador veterano entre sus filas. :)
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Re: Nieve y coraje III (Pepinazos Inside) Wargame por email. Paradox vs PuntadeLanza.

Mensaje por Adelscott »

Pues yo me apuntaría. Incluso, si hubiese más interesados que plazas sería interesado asignar un mando a más de un jugador para jugar en plan Estado Mayor. A mi no me importaría
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