Dudas Panzer Campaigns.

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Re: Dudas Panzer Campaigns.

Mensaje por Tubal » Mar May 24, 2016 7:25 pm

Sabéis de algo parecido a esto para Panzer Campaigns? Intento editar alguna cosilla en el parameter data, pero no encuentro ningún listado en internet parecido al de cobexlaw, pero para el PzC.

http://www.cobexlaw.com/engineering/eng%20pdt.htm

http://www.cobexlaw.com/engineering/eng%20intro.htm

De nada sirve rezar, Flanders. Yo mismo acabo de hacerlo y los dos no vamos a ganar.
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Re: Dudas Panzer Campaigns.

Mensaje por npsergio » Mar May 24, 2016 7:55 pm

¿Has probado con el editor del parameter?
Es el exe llamado pcparam.exe
Explica los valores. No sé si todos... pero creo que es lo que buscas.

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Re: Dudas Panzer Campaigns.

Mensaje por Tubal » Mar May 24, 2016 8:48 pm

No lo había pensado. Miraré a ver lo que encuentro, gracias.

Saludos.

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Re: Dudas Panzer Campaigns.

Mensaje por Gromt » Mar Ene 10, 2017 7:32 am

Buenos días.

Voy a empezar la campaña al Sicily 43 de Italo germano (0709_01s alt) y en las reglas opcionales hay tres que no he utilizado nunca y no se cómo pueden afectar al desarrollo de la partida:

Alternative Indirect Fire Resolution
Alternative Air Strike Resolution
Alternative Direct Fire Resolution

¿Algún experto que pueda dar un poco de luz al respecto?

Gracias por adelantado
"Cuando un hombre tiene que abusar de la mentira para cumplir con su deber, puede estar seguro de que anda equivocado de verdad o de deber" (Sargento Bevilacqua).

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Re: Dudas Panzer Campaigns.

Mensaje por npsergio » Mar Ene 10, 2017 8:14 am

Antes de empezar una campaña o escenario medio/grande con esas reglas, te recomiendo que las pruebes antes en un escenario pequeño.

A mi no me disgustan, la verdad, pero cambian un poco la forma de resolver los combates y en general no están muy aceptadas.

La regla se introdujo en Normandia, creo que está en Korsun, y en Francia.

Básicamente, cambia la forma de calcular los combates/fuego. En lugar de elegir un blanco al que atacar, atacas un hexágono, y los resultados son proporcionales a la fuerza del DEFENSOR. De esa forma se penalizan los apilamientos. La idea es que a mayor concentración de blancos potenciales, mayor daño reciben.

En Normandia, por ejemplo, es una forma de equilibrar, de modo que el aleman, en principio en inferioridad numérica, pueda hacer muchas bajas a un numeroso aliado.

Aunque no hagas bajas, resultados de fatiga los recibirá todo el apilamiento. Puede ser que dispares a un hexágono por ejemplo ocupado por 3 batallones, uno reciba un no effect, otro quede disrupted, y otro sufra bajas. Como siempre, la incertidumbre que conlleva no ha gustado mucho en general. Pero la lógica me parece buena, y creo que beneficia la defensa, cosa que es necesaria como el comer en esta serie.

La idea no es mala, pero como te he dicho, cambia bastante respecto de la regla normal.

Por otro lado, ten en cuenta que los escenarios customozados por Volcanoman están especificamente diseñados para NO usar esas reglas de fuego alternativo. Pero yo tampoco creo que afecte demasiado...

Ya nos contarás la experiencia.

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Re: Dudas Panzer Campaigns.

Mensaje por Gromt » Mar Ene 10, 2017 10:42 am

Gracias, npsergio. :Ok:

Por lo que dices, a mí me parece que son lógicas, al menos en una campaña grande (esta tiene 351 turnos) y donde la incertidumbre, aunque no nos guste también forma parte de la batalla. Entiendo que estas reglas para escenarios de campañas más pequeñas tipo Market Garden no serían adecuadas, más que nada por la incertidumbre, igual que el "delayed disrupted".

Pues ya voy a estar atento a cuando me zumben en apilamientos, a ver qué hace la IA.

Saludetes
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Re: Dudas Panzer Campaigns.

Mensaje por Vas1l11Chu1ko5 » Dom Ene 29, 2017 11:44 am

Hola soy nuevo por aquí, que no en los juegos de estrategia y sobre todo de tablero en otro club, me llamo Javier.

No sé si se pregunto en el sitio adecuado, ya perdonaran,ando perdido con tanto foro.

Soy nuevo en los juegos de Jhon Tyler (muy buenos por cierto) y ahora estoy jugando un Market Garden 44 con otro compañero, esta de maravilla el juego, se termino discutir de reglamentos aunque el Parameter hace lo que le sale el.....

La consulta es la siguiente, me gustaría comprarme la campaña de Stalingrad y no sé cómo hacerlo, me podrían hacer el favor de indicarme los pasos a seguir.

Gracias y un saludo.

Para lo que gusten estoy en mi HQ Stalingrad 62ºEJ.

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Re: Dudas Panzer Campaigns.

Mensaje por Halsey » Dom Ene 29, 2017 2:23 pm

http://john-tiller-software.myshopify.c ... lingrad-42

Ahí te va el enlace a la tienda de John Tiller.
Tienes que registrarte en la página, lo compras y te dan un enlace de descarga y un serial para activarlo.
Imagen
ImagenImagenImagenImagen

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Re: Dudas Panzer Campaigns.

Mensaje por Vas1l11Chu1ko5 » Dom Ene 29, 2017 5:57 pm

Pues muchas gracias.

Tendré que modernizarme que nunca compro por internet y estos juegos merecen la pena, mañana al banco para que me hagan una tarjeta de estas recargables como los teléfonos para comprar por internet.

ok un enlace y me lo descargo.

Ya puestos una cosa más, no consigo que las unidades se muevan a un hex alejado de un sola movimiento, vamos que voy de hex en hex como una tortuga, cual es la instrucción que me permite ese movimiento.

Gracias nuevamente.

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Re: Dudas Panzer Campaigns.

Mensaje por npsergio » Dom Ene 29, 2017 7:14 pm

En el Panzer Campaigns, seleccionas una unidad pulsando botón izquierdo y lo mantienes pulsado, mueves el puntero del ratón al hexágono donde quieres mover (manteniendo el botón izquierdo pulsado) y sueltas el botón en el hexágono de destino.
Debería funcionar así.
Échate un vistazo al manual, que está bastante bien. :Ok:

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Re: Dudas Panzer Campaigns.

Mensaje por Vas1l11Chu1ko5 » Lun Ene 30, 2017 9:07 am

Vale perfecto ya las muevo de una tirada, gracias.
Si el manual ya lo leí y ponía lo del movimiento, pero no lo ponía nada claro.
Bueno pues si alguno se anima a jugar cualquier escenario cortito del Minsk 44 ya me cuenta...o del Stalingrad en cuanto esté en mí poder...que mono.
Han probado el Kursk 43, lo veo brutal....

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Re: Dudas Panzer Campaigns.

Mensaje por Vas1l11Chu1ko5 » Mar Feb 14, 2017 10:14 am

Buenas.
Ya tengo el Stalingrad 42 buenísimo.
Una consulta alguien sabe si el naval Campaigns Midway se puede jugar a dobles vía Mail?.
Graciasss

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Re: Dudas Panzer Campaigns.

Mensaje por morningsinger00 » Mar Jul 11, 2017 1:30 am

Vas1l11Chu1ko5 escribió:
Mar Feb 14, 2017 10:14 am
Una consulta alguien sabe si el naval Campaigns Midway se puede jugar a dobles vía Mail?.
Graciasss
No, la serie naval campaigns no es por turnos, sino por tiempo real.

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Re: Dudas Panzer Campaigns.

Mensaje por lolopedo » Dom Jul 14, 2019 4:49 pm

pregunta:

Los ingenieros pontoneros, que ya han creado un puente, ¿pueden luego más adelante crear otro en otro lugar o ya los han gastado?
"Los enemigos de España son tres: la Religión, los Moros y el Inglés"

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Re: Dudas Panzer Campaigns.

Mensaje por Halsey » Dom Jul 14, 2019 5:17 pm

lolopedo escribió:
Dom Jul 14, 2019 4:49 pm
pregunta:

Los ingenieros pontoneros, que ya han creado un puente, ¿pueden luego más adelante crear otro en otro lugar o ya los han gastado?
Creo que pueden desmontarlo para volver a montarlo después, si no los desmontan ya no pueden construir más.
Pero que lo confirmen los Tiller´s sabios.
Imagen
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