¡Aquí estamos con la tercera, y última, "Preview de unidades" para
Sons of Cadia antes de su lanzamiento!
Hoy destacaremos cuatro de las unidades más importantes (y más fuertes) en la expansión: Castellan Jakren Stein, Tempestor Prime Salme Whitlock, un Comisario y Primaris Psyker.
Pero antes de continuar, solo un recordatorio rápido de que Sons of Cadia saldrá el 9 de noviembre.
Castellan Jakren Stein
Comandante de las fuerzas de Cadian actualmente desplegadas en Alaric Prime. Considerado como una de las mentes estratégicas más grandes que sirven en el Astra Militarum, su experiencia en logística compleja le permite organizar posiciones defensivas increíblemente rápido.
Papel en el campo de batalla: Castellan Stein cumpe una función de apoyo, 'mejorar' las unidades a su alrededor.
Habilidades especiales: puede llamar a artillería fuera del mapa y ataques aéreos. Puede mejorar una unidad para disparar dos veces o con más precisión mientras inspira a las tropas que lo rodean.
Fortalezas / Debilidades: Stein está mejor posicionado en la retaguardia, donde es poco probable que se convierta blanco. Sus habilidades son poderosas, pero cualquier unidad que se deslice a través de la línea defensiva puede eliminarlo fácilmente.
Tempestor Prime Salem Whitlock
Un excelente oficial, es todo lo que un soldado aspira a ser, valiente, mortal y totalmente dedicado al Imperio. Su mente táctica siempre puede ve la manera de llevar a cabo cualquier misión, sin importar cuán imposible parezca. Se especializa en ataques rápidos y asaltos aéreos
Papel en el campo de batalla: Whitlock es una unidad de héroe que mejora a los demás a su alrededor.
Habilidades especiales: Whitlock puede dar a las unidades a su alrededor un ataque gratis contra aquellos a los que apunta, puede reunir e inspirar a una unidad, motivarlos a correr más rápido o apuntar con mayor precisión.
Fortalezas / Debilidades: Da lo mejor de sí rodeado de Vástagos, mejorando drásticamente su formidable poder de combate, sin embargo es vulnerable a la mayoría de las armas y debe ser protegido por sus hombres siempre que sea posible.
Comisario de Officio Prefectus
Encargado con el único deber de mantener la disciplina en las filas, el comisario a menudo se encuentra en medio de la lucha más dura, predicando con el ejemplo con actos de gloria y valentía suicida. Él es la máxima autoridad en los ejércitos del Emperador, convirtiéndose en juez, jurado y verdugo.
Papel en el campo de batalla: mantener la moral
Habilidades especiales: la presencia del comisario en el campo de batalla aumentará la moral en cada turno, en momentos de crisis también puede amenazar con la ejecución sumaria para alentar instantáneamente a una unidad a realizar hazañas de heroísmo aún mayores.
Armas:
- La pistola de plasma comparte las características del rifle de fusión, pero tiene un alcance mucho más corto, como todas las pistolas tiene el arco de fuego de reacción de 360 grados.
- La Power Sword es un arma de alta potencia para el combate cuerpo a cuerpo, e igualmente buena contra cualquier oponente.
Fortalezas / Debilidades: El comisario puede luchar bien en combate cuerpo a cuerpo, una de las pocas unidades disponibles para el Astra Militarum que puede. Debe ser tu última línea de defensa. Trata de mantenerlo alejado del peligro y serás recompensado con una unidad que puede realizar un ataque justo cuando más lo necesites.
Primaris Psyker
Temidos y vistos con sospecha en todo momento, pocos psíquicos pueden esperar obtener cualquier forma de libertad en el Imperio. Las personas fuertes y disciplinadas que pueden dominar los poderes otorgados por una conexión tan rara a la disformidad a menudo se encuentran sirviendo en las fuerzas del Astra Militarum, donde a cambio de reconocimiento deben dedicar su vida a contener la locura que acecha en el otro bando, luchando contra enemigos de todos lados, incluidos aquellos a los que se llamaría aliados.
Papel en el campo de batalla: El Psyker de Primaris es una unidad de lanzamiento que puede devastar cualquier cosa que los desafíe.
Habilidades especiales: tiene una gama de ataques poderosos que van desde un ataque de rayos AoE a un rayo Ectoplásmico de alta potencia. Puede salir de la realidad y dominar las mentes de sus enemigos.
Armas: el Bastón de la Fuerza se puede usar para atacar a varios enemigos en cuerpo a cuerpo y la armadura no es una defensa contra él.
Fortalezas / Debilidades: Sus muchas habilidades de ataque significan que siempre tendrá un ataque óptimo disponible para cualquier situación, lo que lo convierte en un asesino muy eficiente. Sin embargo, deberás tener cuidado de no dejarlo al descubierto para atacar, ya que caerá rápidamente y será una pérdida dolorosa de asimilar.
