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Re: Close Combat: The Longest Day
Publicado: 15 Sep 2009, 03:34
por Steiner33
Se pueden marcar rutas con hasta 20 puntos de "paso obligado" para vehiculos y equipos. Se hace con movimiento a la vez que mantienes pulsado la mayuscula.
Suerte.
Re: Close Combat: The Longest Day
Publicado: 15 Sep 2009, 04:35
por Nomada_Firefox
Eso de los puntos de ruta no es del TLD solamente, creo que se puede hacer desde el CC3.
Re: Close Combat: The Longest Day
Publicado: 16 Sep 2009, 13:02
por Tubal
Gracias a Steiner y Nómada por responderme, y disculpad que reitere mi pregunta del post anterior, alguna idea sobre como conseguir un pdf o algo así del manual en castellano?
Un cordial saludo.
Re: Close Combat: The Longest Day
Publicado: 16 Sep 2009, 13:19
por Erwin
No hay manual en castellano del CC:tLD ni de ningún otro reeditado por Matrix (WaR, MT y CoI).
Lo siento.
Saludos
Re: Close Combat: The Longest Day
Publicado: 16 Sep 2009, 14:30
por Tubal
Erwin escribió:No hay manual en castellano del CC:tLD ni de ningún otro reeditado por Matrix (WaR, MT y CoI).
Lo siento.
Saludos
Gracias Erwin. Un saludo
Re: Close Combat: The Longest Day
Publicado: 16 Sep 2009, 18:48
por Erwin
Aunque....
He hecho como Karina y he...
Arrebuscado en el baul de los recuerdos.
Aquí tienes el manual del Close Combat V en Pdf.
http://www.gigasize.com/get.php?d=fbpgq7z3z2f
Saludos
Re: Close Combat: The Longest Day
Publicado: 21 Sep 2009, 20:46
por Tubal
Muchas gracias Erwin. Un cordial saludo.

Re: Close Combat: The Longest Day
Publicado: 21 Sep 2009, 22:23
por Erwin
A mandar.
Saludos
Re: Close Combat: The Longest Day
Publicado: 26 Nov 2009, 14:50
por Nomada_Firefox
Asi me ha quedado la cara tras probar el TLD.

La verdad no se porque esperaba más, es como un CC5 modificado o deberia decir un WAR y si bien me sigue pareciendo tan jugable como el antiguo cada dia encuentro más horribles los graficos de los menus y de casi todo salvo las unidades en la batalla tactica, todo lo demas sigue siendo tan atrasado que asusta.

Por lo demas si puedes vivir con el azul pastel, supongo que el juego es bueno.