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Re: Carta del Pavo que ha hecho SteelBeasts.

Publicado: 25 Nov 2008, 11:03
por Guderian
joder viajas mas que el baul de la piquer tio

Iosef, para no acertar no hace falta ninguna maldición, ya me apaño yo sólo

me he vuelto a enganchar a un juego absurdo, esta vez es el Sacred 2, buenísimo clon de Diablo, tiene todos los detallitos buenos de juegos anteriores fundidos en uno enorme, y además tiene un modo cooperativo extraordinario. Le patea mil veces el culo a la basura del Titan Quest y otros.

Re: Carta del Pavo que ha hecho SteelBeasts.

Publicado: 25 Nov 2008, 13:36
por Iosef
Bahhhh,con la vista que tu tienes, que identificas a un Me-109 escondido bajo un monitor sin problema como vas a fallar.

Estaras probando a batir T-72B de origen ucraniano en tierras polvorientas al NE de mi posición, no?? :mrgreen: :mrgreen:

Ya me contaras. :Ok:

Re: Carta del Pavo que ha hecho SteelBeasts.

Publicado: 03 Dic 2008, 23:50
por Iosef
Eso es que el destino te depara un lugar húmedo y te prepara para ello... (no me seas mal pensado.... :babas: :babas: )


Hay alguna plaza libre en Bruselas? Allí llueve mucho :mrgreen:

Re: Carta del Pavo que ha hecho SteelBeasts.

Publicado: 14 Feb 2009, 14:54
por Erwin
Tú dirás Rommel.

Yo suelo estar en el Msn por las noches.

Hace meses que no lo toco y la verdad que le tengo ganas.

Panta Astiazaran se nos uniría desde el otro lado del charco cuando lo reciba.

Saludos

Re: Carta del Pavo que ha hecho SteelBeasts.

Publicado: 15 Feb 2009, 14:28
por Erwin
Ha estado genial.

Que pasada de juego.

¿Para cuando la siguiente?

Ver galopar a los Leopardos en formación (menos el mio) es algo alucinante!!

Saludos :)

Re: Carta del Pavo que ha hecho SteelBeasts.

Publicado: 15 Feb 2009, 15:01
por Erwin
Posiblemente a las 11 pueda entrar yo, aunque con 2 niños en casa mi horario es muy variable y puede ser que deba salir pitando biberón en mano.

Saludos

Re: Carta del Pavo que ha hecho SteelBeasts.

Publicado: 15 Feb 2009, 20:54
por trikiki
Hola a todos
Rugen los carros de nuevo, y yo sin enterarme? Decidme cuando y como, haber si puedo entrar................
Saludos

Re: Carta del Pavo que ha hecho SteelBeasts.

Publicado: 17 Feb 2009, 13:02
por Vadder
Realmente no sabemos de que va, quiza sea bueno:
Battle Group Commander: Episode One is designed by Gary Bezant, former member of the British Army and designer of the controversial ProSIM title, The Falklands War: 1982 (also published by Shrapnel Games). Episode One allows players to step into the boots of a Battle Group Commander (imagine that!) and fight a Soviet-style enemy in the Salisbury Plain Training Area of England (analogous to the NTC in the US). No word yet on whether steaks will also be involved.

A Battle Group is a British Army term for a battalion-sized formation that brings together armor, infantry, artillery and other assets into a combined arms team.

Powered by the Air Assault Task Force engine, Battle Group Commander: Episode One gives players everything they've come to expect from a ProSIM title. Players can command units individually or by company in pausable real time. Detailed weapons modeling allowing for individual weapon destruction. Terrain that is derived from real world digital elevation mapping. Intuitive GUI. Aggressive AI that uses a variety of operational plans for great replayability. Realism and playability, the dream of every wargamer, all found in Battle Group Commander: Episode One.

What's most exciting though about Battle Group Commander: Episode One is the episodic nature of the series. Priced at a very affordable $14.95 and available as a direct download, it is a perfect way in these challenging economic times to enjoy quality wargaming without breaking the bank.

Episode One contains four scenarios and supports both single and multi-player gaming. As a standalone product new players can enjoy the simulation, with a detailed web-based tutorial, streamlined yet comprehensive electronic manual, and pre-set scenario planning. Veterans of ProSIM games will find that although made more noob-friendly, Battle Group Commander: Episode One boasts all the detail you're used to. Nothing has been "dumbed down", and in fact owners of Air Assault Task Force (or the older Armored Task Force) can install Battle Group Commander: Episode One and gain access to all the units and the map found in the new title!

So, not only is Battle Group Commander: Episode One an exciting standalone digital wargame that hearkens back to days of the cardboard microgame (big gaming for very little money), it's also the equivalent of an expansion for owners of Air Assault Task Force or Armored Task Force! A win-win for both new and old fans alike!

Future episodes in the Battle Group Commander series will feature British operations in other settings and situations. Later this year another series will launch, March To Baghdad, whose episodes will cover Operation Iraqi Freedom.

For more information on Battle Group Commander: Episode One please visit its official product page. Please note that since this is an episodic release there will not be an official demo for the title. To experience the engine it is based upon please download the demo for Air Assault Task Force, found here.

Battle Group Commander: Episode One is available for Windows and only as a direct download. It is priced at just $14.95.

http://www.shrapnelgames.com/ProSIM/BGC/BGC_page.html

Re: Carta del Pavo que ha hecho SteelBeasts.

Publicado: 17 Feb 2009, 21:49
por Emi
Bueno, primera partidita, aunque me la perdi, pero vaya.

Joer, sois autenticos balas de esto, creo que empezare a aprender no solo a pegar cañonazos con vosotros. Se nota que nosotros jugamos mas a lo loco, pero bueno, todo es educable.
Una de las cosas que mas me gusto fue la manera de dirigir la mision, no recuerdo quien fue el director de orquesta, pero fue cojonudo.
Espero volver a salir con vosotros, jugais de una forma que a mi personalmente me gusta mucho. Creo que si somos numero suficiente podemos intentar misiones de un grupo contra otro grupo, mezclados claro, no me gustaria perder siempre ;)

Hay misiones pensadas para este modo?, porque nosotros hemos hecho alguna pero son de sal corriendo comparada con la que jugamos el otro dia. Y por ultimo, algunos consejitos a la hora de diseñar misiones, no se, como creeis que deben de enfocarse, estrategias, tacticas, etc. por que la mili me queda muy lejos, y a pesar de estar en caballeria una vez terminado el CIR me la pase frente a un carro O-LI-vetti 354.

Cabalgamos luego.......

Re: Carta del Pavo que ha hecho SteelBeasts.

Publicado: 17 Feb 2009, 23:36
por Erwin
Hola Emi :)

No sé si estais jugando ahora mismo pero llevo un par de días muy liado.

Los que dirigieron el tema fueron Rommel y Lipe, este último es un auténtica fiera del SB Pro PE.

Saludos

Re: Carta del Pavo que ha hecho SteelBeasts.

Publicado: 18 Feb 2009, 20:29
por Emi
El ejercito azul a iniciado un ataque muy agresivo contra las lineas rojas que se han replegado al SW de la ciudad de Volvgrado, se tienen noticias que el general al mando de las tropas azules visitara esta ciudad recientemente tomada para dar moral a las tropas.

El ejercito rojo se dispone a asestar un golpe de efecto que haga que el rumbo de la guerra pueda cambiar, mientras el ejercito azul afianza sus posiciones en Volvgrado, y se prepara para el avance.

Imagen

Preparen sus tanques, despidanse de sus novias y al frente.

PROXIMAMENTE EN SUS PANTALLAS

Re: Carta del Pavo que ha hecho SteelBeasts.

Publicado: 19 Feb 2009, 20:39
por trikiki
Yo ya tengo el petate en la puerta..........................

Re: Carta del Pavo que ha hecho SteelBeasts.

Publicado: 19 Feb 2009, 21:31
por Emi
Este Viernes? 20-2-09 a las 22:15 a 22:30 lugar; donde querais, TS steel o TS Simnav.

Re: Carta del Pavo que ha hecho SteelBeasts.

Publicado: 19 Feb 2009, 23:06
por Erwin
Emi escribió:Este Viernes? 20-2-09 a las 22:15 a 22:30 lugar; donde querais, TS steel o TS Simnav.
Contar conmigo!!!

Intentaré ser puntual.

Saludos

Re: Carta del Pavo que ha hecho SteelBeasts.

Publicado: 23 Feb 2009, 11:46
por Emi
Victoria del ejercito azul, la ofensiva roja para intentar asestar un golpe de efecto a fracasado. El avance azul continua.

El problema actual de la guerra es el suministro de combustible a las tropas. Se prepara un asalto sobre los depositos en la ciudad de "Garrulos", el control de esta puede ser crucial.

Pd. Se me olvidaba, yo era de los azules :Ok: :mrgreen: :army:
Me lo pase en grande.