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Re: Warlock Master of the Arcane

Publicado: 14 May 2012, 19:03
por lolopedo
¿Alguien mas que lo haya probado y nos de su opinion?

Re: Warlock Master of the Arcane

Publicado: 07 Jun 2012, 20:25
por ElNavegante
Solo deciros para los interesados que esta de oferta al 50% en Steam.

Re: Warlock Master of the Arcane

Publicado: 07 Jun 2012, 21:10
por Nihil
Los que hayan podido probarlo en profundidad, ¿merece la pena? ¿hay noticias de que implementen multijugador en el futuro?

Re: Warlock Master of the Arcane

Publicado: 07 Jun 2012, 21:38
por Ronin
Nihil escribió:Los que hayan podido probarlo en profundidad, ¿merece la pena? ¿hay noticias de que implementen multijugador en el futuro?
Buenas, Yo solo he echado un par de partidas. La primera la jugue de prueba y fue corta, la segunda mas larga no la he terminado, ya que esta en un punto muerto. LLevo muchos turnos que ocurre poco. ataco, me contraatacan; me atacan les contraataco y poco mas. Al margen hay muchas opciones de construccion y investigacion que hacer. Me imagino que será cuestion de desbloquear alguna funcion o investigar para poder seguir avanzando. Desde luego era dificil avanzar y si te defendias bien, tambien los parabas a los enemigos. No obstante era un mapa pequeño y con 4 facciones. Si esta al 50%, es decir, 10 € merece la pena. Un saludo

Re: Warlock Master of the Arcane

Publicado: 09 Jul 2012, 23:48
por deimos
Al parecer le van a meter online y nueva diplomacia.

Re: Warlock Master of the Arcane

Publicado: 16 Jul 2012, 23:07
por Boores
Patch Notes 1.2

Multiplayer and Diplomacy
• Players can now play Multiplayer games! (Steam is required).
• New Diplomacy system in Multiplayer and Single play: Now when a player sends a proposal to rival Mage it will be delivered on the beginning of his/her turn. You will receive an answer on your subsequent turn. The Diplomacy Screen was modified accordingly. Also a player will never know for sure if his\her proposal would or would not be accepted - there will be seen only a prediction of it before the message is sent.
• Changed diplomacy effect of relations with gods
• Behavior of AI Mages improved with personalities and new factors

"Lords and Artifacts"
• Mighty Lords come to your service! They can learn faster than normal units and receive many powerful abilities as they progress through level-ups. You can hire these heroes as they come occasionally searching for job, find them in monster layers or even receive them as quest reward.
• Lords can use powerful Artifacts which could be found in monster dens, received as quests rewards, gained and lost during battles, bought from Trader of Artifacts or smelted to mana.

Bug Fixes and Improvements
• A player may turn on/off Victory Conditions on the Game Start.
• Player can now destroy his buildings from city interface
• Mages, Veterans and Halberdies got new skills. Mages can learn to cast fireballs and Veterans now have ZoneOfControl perk.
• New actions for Galleons units of humans and mosters
• Implemented a News message when you successfully research a new spell.
• Implemented a News message when any of the Great Mages controls a certain percentage of Holy Grounds.
• The Unity Spell cannot be counterspelled anymore, but its casting time was made longer. Also starting to cast a Unity spell worsens relations with all Great Mages.
• A Message "A Great Mage is Defeated" now looks better.
• AI now uses Dispels smarter and more aggressively.
• Teleportation spells casting interface logic is more intuitive:
now you can select a spell, then a target unit, and then a hex to move.
• Fixed an issue: an enchantment cast on a unit in transport ship is now shown properly on unit when it disembarks.
• Game loading has become faster.
• Great Mages now think 10-15% faster.
• Settlers do not receive experience points any more.
• Fixed an issue when a player could remove a "self-destruct" perk from units summoned by other units.
• Fixed a crash on clicking on a News message about a new unit if the city was destroyed.
• Fixed an issue with the unit's experience when a unit is upgraded twice the same turn.
• Fixed an issue with game camera position at the game start.
• Fixed an issue when unit movement points and "cooldown" timers could be higher than their current maximum.
• Fixed some issues with duplicating perks.
• Fixed a rare crash when a player disbands his unit.
• Fixed bug with flying units teleportation on water hexes

Known issues
• Sometimes you cannot enter text - fixes with restarting game from menu
• Disconnect not always works well

Biennn :palomitas:

Re: Warlock Master of the Arcane

Publicado: 18 Jul 2012, 16:43
por flecha
Lo acbao de comprar en steam, llevaba tiempo queriendo hacerme con el, 10 euros es buen precio par ael juego

Re: Warlock Master of the Arcane

Publicado: 21 Jul 2012, 11:48
por El Nota
Aviso a los usuarios de XP: nos os compreis este juego ya que, segun los desarrolladores, solo soporta versiones de windows de Vista hacia delante. Cuando se intenta empezar una partida hay un error persistente que hace imposible jugar en condiciones.

Increible que no se avise durante la compra de este "pequeño" contratiempo. A ver si Steam me devuelve el dinero.



Saludetes.

Re: Warlock Master of the Arcane

Publicado: 21 Jul 2012, 12:19
por Ronin
El Nota escribió:Aviso a los usuarios de XP: nos os compreis este juego ya que, segun los desarrolladores, solo soporta versiones de windows de Vista hacia delante. Cuando se intenta empezar una partida hay un error persistente que hace imposible jugar en condiciones.

Increible que no se avise durante la compra de este "pequeño" contratiempo. A ver si Steam me devuelve el dinero.



Saludetes.

Que putada. Yo tengo XP y me funciona. Eso si una partida antigua me da error, pero al empezar una nueva me funciona

Re: Warlock Master of the Arcane

Publicado: 21 Jul 2012, 12:51
por El Nota
Ronin escribió:
El Nota escribió:Aviso a los usuarios de XP: nos os compreis este juego ya que, segun los desarrolladores, solo soporta versiones de windows de Vista hacia delante. Cuando se intenta empezar una partida hay un error persistente que hace imposible jugar en condiciones.

Increible que no se avise durante la compra de este "pequeño" contratiempo. A ver si Steam me devuelve el dinero.



Saludetes.

Que putada. Yo tengo XP y me funciona. Eso si una partida antigua me da error, pero al empezar una nueva me funciona
A mi el error que me sale es este:

Imagen

Y es continuo: si le dices que pase del tema el juego sigue, pero a veces tarda mucho en continuar. Pero luego te vuelve a aparecer, una y otra vez. ¿Hiciste algo para que no te salga este error? En principio es comun a todos los usuarios de XP.


Saludetes.

Re: Warlock Master of the Arcane

Publicado: 21 Jul 2012, 13:13
por Ronin
El error que me sale es al cargar una partida antigua. He creado una nueva y todo bien (de momento) incluso despues de varios turnos, dejandome incluso cargar las partidas guardadas de esta partida. El error me lo da al cargar partidas antiguas. Has probado a desinstalar? No se si lo solucionara, pero a mi en otro juego, el Crusader Kings 2 me daba un error de lenguaje, que me aparecia todo descuadrado. Despues de probarlo todo, incluso mods de lenguaje me aconsejaron por estos foros que lo reinstalara, y al reinstalarlo me funciono. Has comentado que es un fallo extendido en XP? que putada, seguro que en cualquier momento me peta. El fallo es al iniciar partida o al cargarla, o durante las partidas?

Re: Warlock Master of the Arcane

Publicado: 21 Jul 2012, 18:28
por El Nota
Ronin escribió:El error que me sale es al cargar una partida antigua. He creado una nueva y todo bien (de momento) incluso despues de varios turnos, dejandome incluso cargar las partidas guardadas de esta partida. El error me lo da al cargar partidas antiguas. Has probado a desinstalar? No se si lo solucionara, pero a mi en otro juego, el Crusader Kings 2 me daba un error de lenguaje, que me aparecia todo descuadrado. Despues de probarlo todo, incluso mods de lenguaje me aconsejaron por estos foros que lo reinstalara, y al reinstalarlo me funciono. Has comentado que es un fallo extendido en XP? que putada, seguro que en cualquier momento me peta. El fallo es al iniciar partida o al cargarla, o durante las partidas?

He probado varias cosas: cambios en la configuracion, modo ventana, verificar cache, reiniciar, volver a instalar, etc. Simpre es el mismo error y comienza en la pantalla de espera de generacion del mundo: sobre el 71% de carga empieza el festival. Al final puedes entrar en el juego a base de ignorar los mesajes, pero asi es imposible jugar con un minimo de comodidad.

Mirate el foro de Paradox, donde hay un hilo sobre este problema. Al final, uno de los admin dice que el juego no soporta otra cosa que no sea de windows Vista para arriba y que perdon :roll:

Menos mal que solo han sido 5 euros.


Saludetes.

Re: Warlock Master of the Arcane

Publicado: 21 Jul 2012, 19:19
por Ronin
Cuando yo lo compre permitia XP, Manda una queja al soporte y que te devuelvan los "dinero". Yo he mandado quejas por otros juegos y me lo han devuelto, Joputas :nono:

Re: Warlock Master of the Arcane

Publicado: 22 Jul 2012, 13:19
por NicolaiMa
Me acaba de pasar algo parecido con el Knights of the Old Republic que en w7 no funciona, desde luego me parece un poco cutre por parte de la plataforma que a dia de hoy no sirvan para todos los sistemas.

¿alguien no sabrá como hacer funcionar el KotoR? que me parece un juegazo.

Re: Warlock Master of the Arcane

Publicado: 29 Jul 2012, 21:18
por lolopedo
Refloto el hilo, para decir que estoy jugando y me gusta mucho.

Me encantan los juegos tipo Civ, y el aire fantastico le sienta muy bien.

Tipico de "solo 1 turno mas y apago" (hasta las tantas dela mañana)