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Re: GROSBEEREN, a las puertas de Berlin. AAR Four Lost Batl

Publicado: 24 Jul 2014, 18:30
por nadia911
Que peazo de introducción!!! :Ok:

Pero vamos!!! menos palabrería y más tiros!!!! :Rendicion:

Re: GROSBEEREN, a las puertas de Berlin. AAR Four Lost Batl

Publicado: 24 Jul 2014, 20:22
por Rubeus
LordSpain escribió:Cogiendo sitio :Ok:
Pues yo también estoy cogiendo sitio :palomitas: :palomitas: :palomitas:
P.D.: ¡Ché, Nadia911, no! ¡No es lo que estás pensando, viejo verde...! :mrgreen:

Re: GROSBEEREN, a las puertas de Berlin. AAR Four Lost Batl

Publicado: 24 Jul 2014, 21:11
por fegaorti
Dios mio que ganas de ver como va este AAR, me muero por ver y no digo nada ya de jugar un napoleonico, me recuerda mi ya lejana juventud, :D , y ateneis otro fiel seguidor

Re: GROSBEEREN, a las puertas de Berlin. AAR Four Lost Batl

Publicado: 25 Jul 2014, 01:38
por nadia911
Rubeus escribió:
LordSpain escribió:Cogiendo sitio :Ok:
Pues yo también estoy cogiendo sitio :palomitas: :palomitas: :palomitas:
P.D.: ¡Ché, Nadia911, no! ¡No es lo que estás pensando, viejo verde...! :mrgreen:
:mrgreen: me has leído la mente jajajajaja

Re: GROSBEEREN, a las puertas de Berlin. AAR Four Lost Batl

Publicado: 25 Jul 2014, 08:46
por Rubeus
nadia911 escribió:
Rubeus escribió:
LordSpain escribió:Cogiendo sitio :Ok:
Pues yo también estoy cogiendo sitio :palomitas: :palomitas: :palomitas:
P.D.: ¡Ché, Nadia911, no! ¡No es lo que estás pensando, viejo verde...! :mrgreen:
:mrgreen: me has leído la mente jajajajaja
:P

Re: GROSBEEREN, a las puertas de Berlin. AAR Four Lost Batl

Publicado: 25 Jul 2014, 13:25
por tarokun
Descargada la introducción¡¡¡¡ Muy buena.

Re: GROSBEEREN, a las puertas de Berlin. AAR Four Lost Batl

Publicado: 25 Jul 2014, 23:04
por Iosef
Retomemos el tema.

El sistema de juego: Muy sencillo pero a la vez con bastantes detalles que lo hacen recrear la epoca. Es por turnos alternos. Lo mas importante es la activación de los lideres, que depende de su iniciativa, que si están activos a su vez activaran a las unidades de su fuerza en su radio de mando (3 hexes)

Las unidades que quedan fuera de su rango, aun estando out of command pueden tratar de tirar por su propia iniciativa para mover. Así, si dispones de, por ejemplo, caballería ligera con iniciativa alta, puedes enviarla a la nada con ciertas expectativas de activación para que se busquen la vida por su cuenta, exploren y molesten.

Unas pinceladas para que el AAR sea mas comprensible. No pienso dar muchos detalles de reglas ni de porque ha pasado algo. Mi intención es narrar una batalla, y así veréis como es de bueno el sistema para recrearlas, aun con el handicap de dos jugadores novatos que no saben explotar adecuadamente aun. Pwero si cualquiera tiene alguna duda, que pregunte y se le tratará de resolver.

Un ejercito con varios lideres de iniciativa 4 será mucho mas efectivo y podrá maniobrar mucho mas que otro con oficiales pusilánimes con iniciativa 1 ó 2.

Tenemos también meteorología, que influirá sobre las condiciones de movilidad y combate.

Suministro que debe ser chequeado cada cierto tiempo

Recuperación de unidades "dispersadas" en combate y Reorganización para volver a incorporarlas al combate y otras tareas administrativas.

El movimiento dependerá de cada tipo de unidad y de como el terreno le afecta. Los puntos de fuerza indican el numero de soldados presentes.

El terreno influye en el combate así como conceptos como cargas de caballería, armas combinadas, bombardeos de baterías de artillería, retirada antes del combate de la caballería, uso de vedettes etc etc...

Las ZOC son duras, eso es que no se pueden abandonar voluntariamente.

Y creo que esto es lo principal. Pasemos a la mañana del 23 de agosto de 1813.

Re: GROSBEEREN, a las puertas de Berlin. AAR Four Lost Batl

Publicado: 25 Jul 2014, 23:42
por Piteas
¡Pólvora ya!

:Ok: :palomitas:

Re: GROSBEEREN, a las puertas de Berlin. AAR Four Lost Batl

Publicado: 26 Jul 2014, 00:11
por Iosef
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Amanece 18 Km al sur de Berlin. El Generalliutenant Friedrich Wilhelm Freiherr von Bülow avanza al mando de su III cuerpo prusiano. Tiene ordenes concretas del cuartel general Ejercito del Norte al mando del Principe Bernadotte. El ejercito de Berlin a las ordenes del Mariscal Oudinot se dirige hacia el norte, Berlin, importante centro de reclutamiento y de suministro es su objetivo. Hay que pararles los pies y la localidad elegida es Grosbeeren, paso obligado en una zona plagada de bosques y marismas.


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Von Bulow detiene su caballo, mira a su aide de camp con seriedad y exclama: UNSERE KNOCHEN SOLLEN VOR BERLIN BLEICHEN, NICHT RÜCKWÄRTS¡ ( Que el sol blanquee nuestros huesos frente a Berlin, ni un paso atrás )

El mapa de la zona donde se desarrollan las operaciones (recordad que la orientación de la mapa es Norte izquierda, sur derecha)


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Y la disposición de nuestras fuerzas al inicio.


Al este, defendiendo Blankenfelde esta el IV cuerpo prusiano de Tauentzien, en su mayoría con tropas landwehr:

La 1ª brigada de infantería al mando del GM Dobschutz
La 2ª brigada de infantería al mando del Obers Graf Lindenau
La caballería de la landwehr de la región de Kurmark
Artillería a caballo
Artillería de reserva del Obersleut von Strampf

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Hacia el oeste, defendiendo Grosbeeren, tenemos a una fuerza en avanzada y el resto del III cuerpo prusiano a las ordenes de GL Bulow.

El III cuerpo prusiano de Bulow lo componen:

3ª brigada del GM L. Hesse-Homburg
4ª brigada del GM Thumen
6ª brigada del GM Krafft, en avanzada sobre Grosbeeren
Artillería de reserva del Oberleut. Holtsendorf.

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Re: GROSBEEREN, a las puertas de Berlin. AAR Four Lost Batl

Publicado: 26 Jul 2014, 00:17
por AlGharib
Uy... y yo que, inocente de mí, que no me iba a interesar.

¡Pintaza!

Re: GROSBEEREN, a las puertas de Berlin. AAR Four Lost Batl

Publicado: 26 Jul 2014, 10:46
por Arsan
Muy interesante! :aplauso:
Por lo que veo en las imágenes el juego tiene dos niveles, operacional y táctico no? O el mapa inicial en el que se ve toda la región de Berlín y alrededores es de otro juego?
Saludos!

Re: GROSBEEREN, a las puertas de Berlin. AAR Four Lost Batl

Publicado: 26 Jul 2014, 11:29
por Iosef
Es otro juego, de la misma casa, similar sistema pero a nivel Campaña. El que estamos jugando (Four lost battles) es un 1x y ese otro (Napoleon at the crossroads) creo recordar que era un 2x: 6 Km por hex, 3 dias por turno, 3.000 hombres por punto de fuerza.

Lo he aprovechado porque cubre el mismo teatro y valía para una representación global.
.

Re: GROSBEEREN, a las puertas de Berlin. AAR Four Lost Batl

Publicado: 26 Jul 2014, 11:40
por Arsan
Comprendido, gracias! :Ok:
Como las fichas eran de diseño muy similar pensé que era el mismo juego.

Re: GROSBEEREN, a las puertas de Berlin. AAR Four Lost Batl

Publicado: 26 Jul 2014, 12:47
por Saturnino Martín Cerezo
:palomitas: :palomitas: :palomitas:

Re: GROSBEEREN, a las puertas de Berlin. AAR Four Lost Batl

Publicado: 26 Jul 2014, 14:34
por lecrop
Un detalle importante para los que vais a seguir el AAR; un marco amarillo en las fichas, como en las capturas anteriores, quiere decir que no están reveladas al contrario, debido a que no están en LoS. O sea, el contrario puede ver que ahí hay una ficha, o varias en una pila, pero no puede ver su contenido, sólo ve una bandera enemiga en cada una. Cuando esas unidades entran en LoS, son reveladas en la fase correspondiente, y no presentan ese marco amarillo.