A las 0859 horas, con el aterrizaje de los cazas de escolta, se da por terminada la recuperación de los aviones en el USS YORKTOWN y las 0907 horas sucede lo mismo en el USS LEXINGTON.
Un minuto después la agrupación vuelve a su rumbo original. Esta vez he ordenado dirigirse hacia el sur a una buena velocidad de 25 nudos.
Una vez recuperados todos los aviones de las oleadas de ataque del USS YORKTOWN y USS LEXINGTON, es el momento de preparar los aviones para dar otro sartenazo a los japoneses. En este momento es cuando me planteo si no hubiera sido mejor lanzar la primera oleada de ataque únicamente con los aviones de un portaaviones dejando los del otro en reserva, para de esta forma ir lanzando ataques más o menos continuos pero con menor pegada.
De todas formas, antes que nada vamos a pegarle un vistazo a los informes post acción una vez han aterrizado todos los aviones.
Los aviones del USS YORKTOWN se han llevado la peor parte, ya que informan de 1x F4F-3 y 5x SBD-3 perdidos. Lo alucinógeno es la segunda parte del informe en la que afirman haber alcanzado con 25 bombas a un portaaviones japonés y 11 bombas a otro, además de derribar nueve cazas japoneses. Qué flipaos…
El USS LEXINGTON informa que no ha tenido bajas entre sus aviones, reclamando el impacto de 25 bombas en un portaaviones japonés y otras 13 en el otro, además de derribar siete cazas A6M2. Otros que tal bailan...
Ya se sabe que los pilotos de todas las nacionalidades tienden a inflar sus reclamos, por lo que no me creo ná (nothing), aunque está claro que el daño infligido a los kokubokan japoneses debe haber sido considerable y la verdad es que perder únicamente seis aviones de un total de 76 que participaron en el ataque es un excelente resultado. Ya tenemos hasta un par de fotos del ataque.
Bueno, vayamos con lo importante. Ya están las órdenes dadas para los grupos aéreos de ambos portaaviones de la US Navy: en el caso del USS YORKTOWN, la nueva oleada de ataque estará compuesta por 31 aparatos: 5x F4F-3 “Wildcat” y 26x SBD-3 “Dauntless”; en lo que respecta al USS LEXINGTON despegarán un total de 44 aparatos: 6x F4F-3 “Wildcat”, 33x SBD-3 “Dauntless” y 5x TBD-1 “Devastator”; .
Como veréis, los aparatos del USS YORKTOWN despegarán antes que los del USS LEXINGTON por dos razones: la primera porque tiene menos aparatos que poner en el aire y la segunda por el retraso en las operaciones aéreas del Lady Lex dado su menor número de ascensores con respecto al USS YORKTOWN y que ya comenté en un mensaje anterior.
En este nuevo ataque sí que he incluido varios (5) aviones torpederos del USS LEXINGTON. Van a participar en este segundo ataque porque confío en que a los portaaviones japoneses les será más complicado esquivar los torpedos si no navegan a alta velocidad o quizá con ellos pueda dar el tiro de gracia a algún derrelicto que me pueda encontrar. A ver cómo se comportan los "Devastator", por problemas de distancia no será.
En lo que respecta a los bombarderos en picado, de un número inicial de 32x aparatos del USS YORKTOWN ahora solamente puedo lanzar 26x (restamos de su número inicial los cinco aviones perdidos en acción más otro que seguramente tenga daños importantes y no pueda volar). Con respecto al USS LEXINGTON, éste lanzará todo su complemento aéreo de 33x “Dauntless”.
IN DAUNTLESS WE TRUST.
Re: [TF Admiral] Sink'em ALL!
Publicado: 19 Ene 2026, 20:10
por HispanusMiles
Bravo!!
Re: [TF Admiral] Sink'em ALL!
Publicado: 24 Ene 2026, 10:19
por Akeno
A las 0928 horas los motores comienzan a rugir sobre la cubierta de vuelo del USS YORKTOWN. Tras el necesario calentamiento de sus motores, los aviones comienzan a despegar.
Mientras tanto, las cosa en el Lady Lex van algo más lentas, contando también que se están realizando las operaciones aéreas de la CAP.
A las 0938 horas la oleada de ataque del USS YORKTOWN ya ha despegado y se dirige hacia los buques japoneses. Dado el retraso que llevaba el USS LEXINGTON he decidido cancelar el despegue de sus aviones y esperar acontecimientos. Mala suerte para los pilotos de los aviones torpederos que se han quedado con las ganas de entrar en acción.
A las 1000 horas comienza el ataque de los “Dauntless” del USS YORKTOWN. Los pilotos se han encontrado con un portaaviones al garete y con la cubierta de vuelo llena de agujeros.
REMEMBER PEARL HARBOR!
Lástima de glitches gráficos.
Re: [TF Admiral] Sink'em ALL!
Publicado: 25 Ene 2026, 18:52
por Piteas
Brutal... en el buen sentido
Re: [TF Admiral] Sink'em ALL!
Publicado: 07 Feb 2026, 08:46
por Akeno
Mientras todo esto sucedía, la agrupación aeronaval no se encontraba ociosa. A las 0953 horas ordeno que se arrumbe al sur y por precaución procedo a modificar las áreas asignadas a la CAP de los dos portaaviones.
A las 1012 horas el Lex termina de lanzar tres scouts para dar relevo a los que habían despegado anteriormente a las 0800 horas y acto seguido comienzan a subir a la cubierta de vuelo sus aviones de ataque a la espera de órdenes, mientras que a las 1023 horas me comunican la presencia de unos Bogeys (aviones no identificados, si fueran hostiles serían Bandits) al sur de mi posición y volando a media altitud. Calma, calma.
Seguramente sean los aviones de ataque del USS YORKTOWN de regreso que están buscando a los portaaviones. En esta partida tengo la tranquilidad absoluta (qué aburrido) que los japoneses no han podido poner ni un solo avión de ataque en el aire.
A las 1036 horas la agrupación naval aproa al viento para comenzar la recogida de los aparatos del USS YORKTOWN. Dado que los scouts informan de la presencia de un solo portaaviones japonés, uno menos, aprovecho el cambio de rumbo y el USS LEXINGTON lanzará sus aviones nada más esté preparado. De esta forma mientras el USS YORKTOWN recoge sus aviones van despegando los del USS LEXINGTON.
Los buques japoneses parece que navegan rumbo norte a velocidad media y no quiero perder tiempo en volverlos a atacar. También tengo ganas de ver lo que son capaces de hacer los siete aviones torpederos que componen la oleada de ataque junto con 33 bombarderos en picado y seis cazas, lo que hace un total de 46 aparatos.
Lo que me desconcierta es ver que despegan primero los aviones torpederos, cuando en mi opinión la secuencia de despegue correcta debería ser primero los cazas al necesitar menos pista para despegar, luego los bombarderos en picado y al final de la cubierta de vuelo se situarían los aviones torpederos para tener el mayor recorrido en su carrera de despegue, teniendo en cuenta que el torpedo Mk13 pesaba sus buenos 1.000 kg.
Re: [TF Admiral] Sink'em ALL!
Publicado: 07 Feb 2026, 10:45
por HispanusMiles
Re: [TF Admiral] Sink'em ALL!
Publicado: 14 Feb 2026, 07:35
por Akeno
A las 1109 horas se hace el silencio sobre la agrupación aeronaval. Las operaciones aéreas en ambos portaaviones se han completado y se vuelve al rumbo sur a 25 nudos.
Mientras todo esto sucede, los aviones de ataque del USS LEXINGTON se dirigen hacia su objetivo. A ver si con este golpe podemos terminar con el único portaaviones japonés que todavía se mantiene a flote.
A la hora de preparar la misión no he tenido la precaución de indicar que los aviones realizaran un ataque coordinado, por lo que van entrando en acción a medida que llegan a la zona. Los primeros en hacerlo son mis queridos "Devastator". ¡A por ellos que son pocos y cobardes!
¿Han detonado prematuramente TODOS los torpedos lanzados? No puede ser…
Afortunadamente los “Dauntless” rematan la faena dejando al portaaviones japonés ardiendo furiosamente y herido de muerte.
A falta de pan buenas son tortas. El hundimiento de un destructor japonés.
Finalmente el kokubokan japonés termina hundiéndose y con ello finaliza la partida.
Los dos portaaviones japoneses se han ido al fondo junto a un destructor frente a la pérdida de 1x F4F-3 “Wildcat”, 10x SBD-3 “Dauntless” y 8x TBD-1 “Devastator”… ¿OCHO? En fin.
Re: [TF Admiral] Sink'em ALL!
Publicado: 20 Feb 2026, 01:24
por Chokai
Me lo acabo de tragar todo de una sentada, incluidos todos los vídeos. Fantástico, Akeno.
Un juego muy bueno, aunque todavía ofrece bastante pocas opciones (solo con el bando americano y unas poquitas batallas), pero promete mucho, han dicho que lo irán incrementando poco a poco.
Re: [TF Admiral] Sink'em ALL!
Publicado: 20 Feb 2026, 15:55
por Akeno
Chokai escribió: 20 Feb 2026, 01:24
Me lo acabo de tragar todo de una sentada, incluidos todos los vídeos. Fantástico, Akeno.
Un juego muy bueno, aunque todavía ofrece bastante pocas opciones (solo con el bando americano y unas poquitas batallas), pero promete mucho, han dicho que lo irán incrementando poco a poco.
Gracias, Chokai.
Coincido con tu reflexión. A mí se me hacen algo escasos los aspectos a gestionar, aunque jugué con la demo y es posible que el Early Access tenga más opciones.
La verdad es que al principio el juego está muy bien, pero una vez sueltas el ¡WOW! cuando ves las operaciones aéreas de los portaaviones, luego ya es todo bastante repetitivo.