Re: [AAR - Dominions 3] Muralla de escudos y lanzas
Publicado: 12 Nov 2013, 00:28
Joder, si es que te sabes el dominions al dedillo, así no hay manera, que injusticia!
http://www.puntadelanza.net/Foro/phpBB3/
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Los elefantes que tengo son de tamaño 6, es correcto. Me confundí con los gigantes de Utgard, que son de tamaño 4.Trismegisto escribió:Haplo, las unidades no cogen afliciones así porque sí. Un ciego no se queda cojo por el hecho de ser ciego. Para que cojan afliciones han de recibir una leche, y con el Cursed que ahora tienen tendrán más opciones de pillar aflicciones cuando reciban un guantazo, pero por sí solos no van a incrementarlas.
La excepción son dos características especiales: Old Age, que ninguna tropa de Marignon tiene (de hecho muy pocas unidades la tienen, sólo recuerdo los Triarii de Ermor y derivados) pero que sí tienen sus magos, y en gran medida porque llegan a viejos antes al tener tanto Fuego; y el Disease, que es una aflicción que quita HP y hace que aparezcan más aflicciones. Así que si no han pillado Disease (y me parece que ésta no se adquiere en combate con armas mundanas) no van a coger más aflicciones.
Otra cosilla es que los elefantes no son tamaño 4, sino 6, de modo que ocupan todo el square. No obstante, el Body Ethereal es un hechizo de alcance 1, no 0, de modo que los místicos pueden lanzarlo sobre un elefante que tengan al lado como si estuvieran en el mismo cuadrado, pero ya depende de lo que quiera hacer el mago. Por otro lado, la caballería de Marignon se defiende bien contra los elefantes, ya que son tamaño 3 (reciben menos daño) pero sobre todo porque tienen una defensa muy elevada, y la defensa permite evitar el trample de los elefantes, que lo único que hacen es desplazarlos de la casilla que ocupan pero sin hacerles daño.
Y otro detallito es el Word of Power, que en CBM es bastante mejor que el Parlalyze porque se le ha puesto AoE1. No obstante, requiere H4, así que Marignon sólo lo puede lanzar con su profeta o bien con Inquisidores equipados con el Crystal Shield.
En los otros combates tenía a mi Profeta que permite lanzar Sermon of Courage o Smites. El Hold and attack sirve para buffear a las tropas pero como dices a veces no merece la pena o es mejor avanzar rápidamente para acortar el espacio con el enemigo sin perder tiempo, por ejemplo porque tenga muchos arqueros buenos, etc.lolopedo escribió:Una pregunta, ¿por que es siempre aconsejable dar a las tropas la orden Hold and Attack y no directamente Attack?
En este caso imagino que sera para que las buffeen los magos (body Ethereal a los elefantes, por ejemplo), pero en anteriores combates que ni siquiera llevabas magos no lo entiendo.
Fueron un evento desgraciado porque me salieron en la capital pero se que fue un evento porque luego tuve otro exactamente igual en otra provincia sin importancia pero en la que acababa de descubrir dos sitios de Muerte así que la tuve que reconquistar.Haplo escribió: