Agosto y Septiembre 212 A.C
Agosto 212 A.C.
Nueva batalla en el norte de África por mantener el control de
Rusicade.
A
Sífax le está pasando lo mismo que le pasó a
Publio Cornelio en Hispania, insiste en quedarse y combatir turno tras turno y eso acarrea la destrucción lenta pero sin pausa de su ejército. Comentaros que el problema de Publio Cornelio y del Sífax tiene que ver con el nivel de agresividad que AGEOD ha establecido para ellos en el código de programación. En el próximo parche veremos una mejora en el comportamiento de estos líderes casi con seguridad. Hará falta más partidas y más experiencia contra la IA para fijar el “tono de agresividad” correcto para todos ellos.
Mientras tiene lugar esta batalla una unidad de caballería númida llega como refuerzo para
Sífax y se produce otro encontronazo con muy malas consecuencias para las tropas númidas enemigas.
La situación en África queda así.
Batallas exitosas. Fijaros que las tropas de
Gaia pueden recuperar elementos y suministros mientras que las de
Sífax no. Quedándose en
Rusicade Sífax no recupera las bajas y al quedarse con menos suministros sus tropas van sufriendo un desgaste que no hace más que empeorar su comportamiento en la siguiente batalla. Sería muy interesante que la IA se diera cuenta de que esta situación es suicida y según parece el nivel de agresividad del líder afecta a esta actitud tan poco racional desde el punto de vista estratégico.
Los númidas occidentales progresan por el flanco sur con un pequeño ejército pero estando liados en
Rusicade las tropas cartaginesas y númidas aliadas no tienen más tropas para poder cubrir ese flanco.
En
Capua Asdrúbal ataca y destruye un Ala socii al completo que estaba fuera de los muros.
Se capturan 2.500 prisioneros. Ahora sólo queda la guarnición de la ciudad pero
Capua es una ciudad con muros de nivel 2 y habrá que asediarla largo y tendido. Por su parte
Aníbal cruza el
Tíber y ataca
Roma aprovechando el movimiento por el sur de su hermano, pero
Quinto Fabio rehúye el combate y se mueve hacia el norte.
Roma está asediada pero los romanos “bailan” alrededor de los hermanos Barca.
En el norte no hay cambios pero dado que
Perusia está ya “madura” para asediarla, los boii avanzarán para encargarse de la tarea, renunciando a ayudar a la guarnición de
Felsina.
La situación en África provoca por fin una reacción en Hispania.
Asdrúbal Gisco se moverá con su ejército hacia
Carthago Nova mientras una flota fondeará en el puerto para transportarlo más adelante al litoral africano.
Dicho ejército asciende casi a los 30.000 hombres y está formado por tropas libias y de la propia Cartago. En Hispania las cosas están muy tranquilas y no tiene sentido dejar tantos hombres en esta provincia.
En
Cerdeña la flota cartaginesa se prepara para mover al ejército sardo hacia
Córcega.
Puntuación.
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Septiembre 212 A.C.
Nueva derrota de
Sífax. Es una sangría y me remito a las explicaciones dadas en el anterior reporte arriba.
La situación en el norte de África queda así.
Resulta difícil entender que
Sífax siga sin retirarse después de tantas derrotas y pérdidas de elementos. Su agresividad le pasa factura….
El combate más intenso tiene lugar en
Perusia. Los romanos atacan a los boii y se produce una gran batalla aunque de resultado modesto.
A priori es una batalla que debería haber dado mucho de sí por los casi 80.000 hombres enfrentados pero las bajas son escasas ya que los boii y los sardos se retiran pronto, seguramente temerosos al ver la potencia del ejército romano, bien liderado por
Appio Claudio Pulcher (4-3-4).
La situación queda así en Italia.
Aníbal irá a por el ejército consular de
Appio Claudio mientras los boii se defenderán en
Arretium. No tiene sentido asediar Roma si los romanos sacuden al resto de tropas en la retaguardia y es mucho más práctico destruir legiones que asediar Roma sin saber el tiempo que obligará esto a tener a las tropas cartaginesas en posiciones estáticas.
El movimiento más agresivo es del
Asdrúbal que intentará enfrentarse al ejército romano que cuenta con gran cantidad de carros de suministros en
Luceria, ciudad sin fortificaciones superiores al nivel 1 y que puede ser fácilmente asaltada.
En
Córcega los sardos desembarcan sin problemas y ahora asaltarán la ciudad estratégica de
Aleria.
Se venderán más prisioneros ya que el pool está rebosante de ellos.
Puntuación.
El mayor gasto ahora es el que proviene de la compra de reemplazos ya que los combates recientes están provocando hits y es necesario mantener un pool amplio para evitar disgustos.
Ahora la partida está muy emocionante en Italia ya que tantos unos como otros están “bailando” e intentando anticipar movimientos ya que la partida está en un momento clave.