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Re: [Dom3] RAZZIA - Activa
Publicado: 18 Jun 2011, 18:14
por Leta
De momento me han llegado 3 confirmaciones de que había enviado el turno. Pero por lo que se ve lo ha recibido.
Intentad enviarlo a ver qu etal...
Re: [Dom3] RAZZIA - Activa
Publicado: 18 Jun 2011, 18:17
por Leta
Buah! Acto seguido me han llegado 2 mensajes diciendo que el sh no es válido.
Definitivamente está un poco tonto aún...
Re: [Dom3] RAZZIA - Activa
Publicado: 18 Jun 2011, 20:39
por CrujadoKid
Jua. Ha recibido mi turno unas ocho veces de las cuales la mitad no son válidas.
Pero por lo que parece al final lo ha aceptado...
Re: [Dom3] RAZZIA - Activa
Publicado: 18 Jun 2011, 23:47
por Ludden
Que raro, solo falta por enviar el señor de los muettos ...

Re: [Dom3] RAZZIA - Activa
Publicado: 19 Jun 2011, 10:04
por Leta
Por si a alguno no he ha llegado, Llamabeast explica lo que ha pasado:
Dear all,
The LlamaServer's had a few problems today, which are now hopefully fixed. In summary:
1) Some of you will have been spammed all afternoon with pointless messages; I'm very sorry about this.
2) I just made a mistake while fixing it, so players for the following games will not have received their turn files: JMJ17, Blessed, BarbarTestGame, DawnoOfTheMorning (game just started). I suggest the admins for those games go through and request resends for all players (sorry, I'm in a rush so can't do it myself).
A bit about the reasons: It turns out that the LlamaServer has been in a bit of a tizz today - its inbox had about 8000 emails in (many of them error messages). For some reason that made it unable to empty its inbox, and so it read the same e-mails again and again and wrote some of you lots of receipt or error e-mails.
Anyway I have now emptied its inbox so it should behave well.
Once again, sorry everyone for the inconvenience.
Cheers,
llamabeast
Re: [Dom3] RAZZIA - Activa
Publicado: 19 Jun 2011, 11:05
por KIM
Ludden escribió:Que raro, solo falta por enviar el señor de los muettos ...

Pues me voy a comer un stale, tengo el turno en el otro ordenador y paaaaso de hacerlo en este..la microgestión me abruma.
Re: [Dom3] RAZZIA - Activa
Publicado: 19 Jun 2011, 11:48
por KIM
KIM escribió:Ludden escribió:Que raro, solo falta por enviar el señor de los muettos ...

Pues me voy a comer un stale, tengo el turno en el otro ordenador y paaaaso de hacerlo en este..la microgestión me abruma.
pues no

Re: [Dom3] RAZZIA - Activa
Publicado: 21 Jun 2011, 18:48
por Leta
A ver, tengo un problema gordo. Guardo el archivo 80 en su lugar correspondiente y cuando le doy a jugarlo... ¡zas! se va al escritorio y aparece esto:
Ya he pedido un resend y nada. Sigue igual.
¿Le pasa a alguien más? ¿cómo lo arreglo?
No quiero hacer ahora un stale....

Re: [Dom3] RAZZIA - Activa
Publicado: 21 Jun 2011, 18:59
por lecrop
Prueba a reinstalar el juego, los parches y el mapa.
Re: [Dom3] RAZZIA - Activa
Publicado: 21 Jun 2011, 19:09
por Leta
lecrop escribió:Prueba a reinstalar el juego, los parches y el mapa.
¡No puede ser tan dificil!
Mañana probaré con el portátil, donde tengo la misma instalación y hasta ahora he podido jugar turnos sin problemas. Si no, no se que haré.
Re: [Dom3] RAZZIA - Activa
Publicado: 21 Jun 2011, 22:58
por Leta
Atentos, porque he arreglado el problema pero le puede pasar a cualquiera porque es un bug del mod.
Resulta que el tal wendigo es un newmonster del mod peeeeeeeeeero en el mod han puesto MAL el path del .tga que le representa. Y además es que no está.
Asi que lo que he hecho es editar el mod, buscar la línea donde está el sprite wendigo3.tga y cambiarle el path por el /Worthy_Heroes. Luego he cogido un .tga cualquiera de otro monstruo y lo he copiado renombrándolo como wendigo3.tga. Y ha funcionado.
Aquí lo dejo por si a alguien más le sale un monstruo raro y le pasa lo mismo.
Re: [Dom3] RAZZIA - Activa
Publicado: 22 Jun 2011, 09:05
por KIM
Creo que el problema es de tu instalación...yo tengo unos cuantos de wendigos y no he tenido ningún problema, machaca los mods.
Re: [Dom3] RAZZIA - Activa
Publicado: 22 Jun 2011, 09:57
por Leta
KIM escribió:Creo que el problema es de tu instalación...yo tengo unos cuantos de wendigos y no he tenido ningún problema, machaca los mods.
Ya, si por culpa de alguno tuyo ha sido cuando me ha saltado el error...
Pero he reinstalado el mod y siguen sin aparecer esos .tga
Y me he bajado el mod del link de la primera página.
De todas formas si alguien me puede pasar un link mejor para el mod se lo agradecería mucho.
Re: [Dom3] RAZZIA - Activa
Publicado: 22 Jun 2011, 21:13
por CrujadoKid
A mi me pasó algo parecido con una de mis invocaciones. No tenía el sprite en la instalación y me tuve que bajar el Endgame Diversity Mod.
http://forum.shrapnelgames.com/showthread.php?t=45056
La última versión del CBM lo adapta, pero se ve que se han dejado cosas por el medio.
Re: [Dom3] RAZZIA - Activa
Publicado: 22 Jun 2011, 23:49
por Leta
¡Perfecto! Lo he probado y ya está todo arreglado.
Muchas gracias,
Crujado.
