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Re: WITP-AE-Patches y Ad-Ons.

Publicado: 27 Sep 2011, 20:38
por KriegDrake
Bienvenido al foro IceMicrodynamics :D.

Nueva beta.

[1108q5]
Fixed Correct 'from zone' for TF starting at offmap base for waypoints [MEM]
Tweak Allow restricted groups to be loaded on ships from off-map bases [MEM]
Fixed Aux overstated on enemy TF mouse over [MEM]
Fixed LCU mouse over being cut short for large number of enemy units [MEM]
Tweak Added nationality and air type to Destroyed Group screen; revised rebuild costs [MEM]

http://www.matrixgames.com/forums/tm.as ... age=1&key=

Ayer día 26 el señor michaelm saco una microbeta, esta no esta actualizada en la primera pagina del enlace de arriba, es posible que cuando saquen la próxima beta semanal este ya todo incluido.

[1108q5a]
Fixed No planes, no torpedo ordnance available [MEM]
Tweak Added option to release most EXP pilots from group [MEM]
Tweak Limit offmap movement of restricted groups to sea-locked base only [MEM]

http://www.matrixgames.com/forums/tm.as ... ge=25&key=

Re: WITP-AE-Patches y Ad-Ons.

Publicado: 28 Sep 2011, 16:26
por Kriegmarine
Cuando saquen el parche oficial, entiendo que es la union de todos estos betas,no?

Re: WITP-AE-Patches y Ad-Ons.

Publicado: 28 Sep 2011, 17:49
por KriegDrake
Segurísimo, será el típico ejecutable que se descargara de la pagina oficial, vete a saber cuando :D.

Re: WITP-AE-Patches y Ad-Ons.

Publicado: 28 Sep 2011, 17:55
por Maulet
KriegDrake escribió:Segurísimo, será el típico ejecutable que se descargara de la pagina oficial, vete a saber cuando :D.
a este paso será un parche de 800 GB :mrgreen: :mrgreen:

Re: WITP-AE-Patches y Ad-Ons.

Publicado: 28 Sep 2011, 18:14
por caballo71
No.. a este paso llegaran a la beta 1000 y seguiran igual...

Re: WITP-AE-Patches y Ad-Ons.

Publicado: 03 Oct 2011, 12:11
por KriegDrake
caballo71 escribió:No.. a este paso llegaran a la beta 1000 y seguiran igual...
Te han escuchado :mrgreen: :D.

Beta 1108q6

[1108q6]
Fixed No planes, no torpedo ordnance available [MEM]
Tweak Added option to release most EXP pilots from group [MEM]
Tweak Limit offmap movement of restricted groups by ship to sea-locked base only [MEM]
Tweak Skip ACS loading if not at destination base [MEM]
Fixed Player's ACS TFs could be re-directed by AI [MEM]
Tweak Allow CS TF to leave base when not enough fuel if destination has fuel [MEM]
Fixed Suppress AR from being operational if AR has any repair delays [MEM]
Tweak Disbanding/withdrawing groups with no national home base will release static attachment [MEM]
Higher PP cost to reform some static/resticted destroyed groups; some can't be reformed [MEM]
Fixed Mouse over on Pilot List sometimes gave wrong info [MEM]
Tweak LCU arrival base when no national base [MEM]
Fixed Retained original delay on LCU if enemy still holds base at screnario start; random delay time could cause unit to return to national base [MEM]
Fixed Restored LCU image on small land unit screen (like reinforcements) [MEM]
Fixed Allow more ships to show in TF transfer screen [MEM]

http://www.matrixgames.com/forums/tm.as ... age=1&key=

Re: WITP-AE-Patches y Ad-Ons.

Publicado: 12 Oct 2011, 13:07
por KriegDrake
Seguimos con las betas :D.

[1108q7]
Tweak Lowered upper altitude limit for AI DBs [MEM]
Fixed Soviet release did not always free Japanese to attack [MEM]
Fixed TOE device upgrade not always occurring [MEM]
Fixed AI could reassign human TK taskforce for pickup oil/fuel purposes [MEM]
Tweak Added 'Releaase pilots' buttons to 'Request Veteran' screen [MEM]
Tweak Allow skills for pilot release in addition to Exp [MEM]
Fixed Base movement of off-map groups overriding restricted HQ check [MEM]

http://www.matrixgames.com/forums/tm.as ... age=1&key=

Re: WITP-AE-Patches y Ad-Ons.

Publicado: 19 Oct 2011, 21:26
por KriegDrake
Esta semana han sacado dos betas, casi nada :D.



[1108q8]
Tweak Allow option to retain pilot in group list before releasing pilots [MEM]
Fixed Industry Management screen not checking if base is active before adding RES and OIL pools; affect small map scenarios [MEM]
Tweak Allow Army list filters to be passed to Draw Army screen for next/prev army [MEM]
Tweak Allow rail move between connected offmap bases (CANADA and EC) [MEM]
Tweak Allow offmap movement for '0' ready groups [MEM]
Fixed Suppress option for Withdraw if not enabled [MEM]
Tweak Allow upgrade exchange between FB/LLB/DB at a PP cost - CAS type intermix (requested by OOB designer) [MEM]
Fixed Some level bomber switches not costing PPs [MEM]
Tweak Added ability to set combat mode on the Army list screens [MEM]
Tweak Added reason for inability to recombine units on OOB org screen [MEM]

Y la de hoy.

[1108q8a]
Fixed Revamped the ability to keep pilot from being release on the group screen. Corrects rank sort error. [MEM]
Fixed Army list screen had some overlapping text [MEM]
Fixed Expanding of AF showed strange % [MEM]
Fixed Player upgrade aircraft showing wrong PPs [MEM]

http://www.matrixgames.com/forums/tm.as ... age=1&key=

Como siempre que yo sepa no han dicho nada del parche oficial. Son tantos los cambios que hay que estoy totalmente fuera de juego.

Re: WITP-AE-Patches y Ad-Ons.

Publicado: 19 Oct 2011, 21:58
por Kriegmarine
KriegDrake escribió:Son tantos los cambios que hay que estoy totalmente fuera de juego.
Dimelo a mi, que todavia no he puesto ningun beta; cuando llegue el parche oficial me va a parecer un juego nuevo.

Re: WITP-AE-Patches y Ad-Ons.

Publicado: 20 Oct 2011, 11:59
por LordSpain
Se agradece el esfuerzo pero vaya lio con tanta beta no?

Como tengo que volver a instalar todo el juego lo mejor es instalar, bajar parche/es oficiales y listo no? En caso de poner las betas, pregunto: ¿cada beta nueva imposibilita jugar la misma partida, te deja pero no reconoce los cambios, se aplican al save que estás jugando, .... ¿?¿?¿

Re: WITP-AE-Patches y Ad-Ons.

Publicado: 20 Oct 2011, 12:15
por caballo71
Yo aplique una y dije...
Una y nada mas Santo Tomás...
Esperaremos. Aunque ya ciertamente podían haber sacado una.
Au.

Re: WITP-AE-Patches y Ad-Ons.

Publicado: 20 Oct 2011, 20:36
por KriegDrake
Las betas tienen un enlace aparte en el escritorio. Ya hace tiempo que no pruebo las betas pero cuando las estaba probando no interfería con las partidas guardadas si ejecutaba el juego con el aseso directo normal. Con una partida PBEM no me arriesgaría, lo mejor es tener varias versiones del juego en diferentes carpetas.

Tal vez el parche lo saquen en diciembre(opinión mía :D), no veo sacando más parche betas después de estas fechas, pero quien sabe. Recuerdo que habían dicho y esto ya hace mucho tiempo que el parche(esto si que no recuerdo) siguiente era para pulir lo mejor posible el juego, y después de que esto fuera así tal vez se añadirían cosas. No fueron esas palabras pero más o menos dijeron esto, lo que pasa es que están añadiendo cosas al mismo tiempo que están puliendo el juego(el ultimo parche del AE :?). Lo que me tiene intrigado es si va haber cambios en los combates como el terrestre o el aéreo, incluso el naval.

Re: WITP-AE-Patches y Ad-Ons.

Publicado: 20 Oct 2011, 22:10
por Kriegmarine
Tiene pinta de que cuando salga el parche, el juego va a tener tantos cambios que podria llamarse Witp AE 2 :D

Re: WITP-AE-Patches y Ad-Ons.

Publicado: 21 Oct 2011, 00:53
por LordSpain
Kriegmarine escribió:Tiene pinta de que cuando salga el parche, el juego va a tener tantos cambios que podria llamarse Witp AE 2 :D

Ya te digo !!

Re: WITP-AE-Patches y Ad-Ons.

Publicado: 30 Oct 2011, 12:27
por Chokai
Hola a todos, veo que sigue la salsilla. Y esto empieza a tener mas betas que un jamón del bueno. Yo he dejado un poco apartado el juego por que estaba ya cansado de tener que empezar una y otra vez partidas de meses por que salía un nuevo parche y me producía bugs en las partidas guardadas. Pero por dios!!! Que me voy a jubilar y todavía se seguirá actualizando el juego. :P

Por una parte no lo veo mal, he leido ademas que el micromanejo nos va a dar casi la opción de asignar mujeres a los pilotos para subirles la moral (o bajársela también, que hay mucha víbora suelta …. :roll: )