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Re: [Aurora] Hilo de dudas oficial.
Publicado: 12 Jun 2012, 18:13
por Infidel
kelpa escribió:legolasjrt escribió:Puede ser por que una nave se me quedo sin combustibles y me sale el anuncio de que no tiene fuel. Estoy enviando otra nave a rescatarla, pero a este ritmo ..... No ay manera de ignorar estos mensajes momentaneamente ??
Cada vez que hay combates importantes, ya sea entre tu y la IA o entre imperios IA, Aurora se ralentiza mucho para poder simular todos los pasos adecuadamente (y para que tu des ordenes si es un combate tuyo). Por desgracia no hay forma de cambiarlo, hay que tener paciencia. Sigue dándole a turno continuo y en cuanto el combate haya pasado todo volverá al nivel normal.
Jeje, te me has adelantado kelpa.
Para lo de la nave, quítale la orden automática para que reposte y ya no te saldrá ningún mensaje.
Re: [Aurora] Hilo de dudas oficial.
Publicado: 12 Jun 2012, 18:17
por kelpa
Parece que entramos en el foro a la vez

.
No había notado lo de la nave sin fuel, tienes razón si es eso basta con quitar la orden de repostar.
Es bueno que salgan dudas, significa que la gente se está enganchando al juego. Si superáis la enorme curva de aprendizaje ya veréis que vale la pena

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Re: [Aurora] Hilo de dudas oficial.
Publicado: 12 Jun 2012, 20:03
por El Cid
He empezado una partida desd el inicio inicio. Osea sin el "transnewton".
Se tarda mucho en empezar atener algo con lo que trabajar. Y además me está pasando algo raro que no entiendo. Con la industria he creado "constructions factories" y he pasado de tener 1 a tener 5. Pero:
- creo laboratorios adicionales y no me aparecen después en el Research, con lo que sigo con solo 5. Tampaco aparecen en el summary
-creo Ordnance factories y tampoco me salen en ningun sitio (además de no saber para que sirven)
- creo un comercial shipyard complex, y tampoco me aparece un nuevo astiller (solo empiezo con un astillero militar de capacidad 1000, en el que po cierto no puedo fabricar nada, pues aun no puedo desarrollar nada, pues no tengo nada investigado)
¿que hago mal?
Re: [Aurora] Hilo de dudas oficial.
Publicado: 12 Jun 2012, 20:16
por Skor
El Cid escribió:He empezado una partida desd el inicio inicio. Osea sin el "transnewton".
Se tarda mucho en empezar atener algo con lo que trabajar. Y además me está pasando algo raro que no entiendo. Con la industria he creado "constructions factories" y he pasado de tener 1 a tener 5. Pero:
- creo laboratorios adicionales y no me aparecen después en el Research, con lo que sigo con solo 5. Tampaco aparecen en el summary
-creo Ordnance factories y tampoco me salen en ningun sitio (además de no saber para que sirven)
- creo un comercial shipyard complex, y tampoco me aparece un nuevo astiller (solo empiezo con un astillero militar de capacidad 1000, en el que po cierto no puedo fabricar nada, pues aun no puedo desarrollar nada, pues no tengo nada investigado)
¿que hago mal?
Es muy raro, a mi nunca me ha pasado nada parecido.
¿Estas seguro de que has fabricado las instalaciones al 100%?
Es decir, ¿has observado como tus fábricas las van construyendo en la pantalla industry y te llega el mensaje de evento avisándote de que la construcción está finalizada?
Re: [Aurora] Hilo de dudas oficial.
Publicado: 12 Jun 2012, 20:16
por Uldin
El Cid escribió:He empezado una partida desd el inicio inicio. Osea sin el "transnewton".
Se tarda mucho en empezar atener algo con lo que trabajar. Y además me está pasando algo raro que no entiendo. Con la industria he creado "constructions factories" y he pasado de tener 1 a tener 5. Pero:
- creo laboratorios adicionales y no me aparecen después en el Research, con lo que sigo con solo 5. Tampaco aparecen en el summary
-creo Ordnance factories y tampoco me salen en ningun sitio (además de no saber para que sirven)
- creo un comercial shipyard complex, y tampoco me aparece un nuevo astiller (solo empiezo con un astillero militar de capacidad 1000, en el que po cierto no puedo fabricar nada, pues aun no puedo desarrollar nada, pues no tengo nada investigado)
¿que hago mal?
Prueba a cerrar la ventana, o la partida entera, y entra de nuevo a ver si aparece, me ha pasado eso con unas cuantas cosas.
Re: [Aurora] Hilo de dudas oficial.
Publicado: 12 Jun 2012, 20:17
por Infidel
El Cid escribió:He empezado una partida desd el inicio inicio. Osea sin el "transnewton".
Se tarda mucho en empezar atener algo con lo que trabajar. Y además me está pasando algo raro que no entiendo. Con la industria he creado "constructions factories" y he pasado de tener 1 a tener 5. Pero:
- creo laboratorios adicionales y no me aparecen después en el Research, con lo que sigo con solo 5. Tampaco aparecen en el summary
-creo Ordnance factories y tampoco me salen en ningun sitio (además de no saber para que sirven)
- creo un comercial shipyard complex, y tampoco me aparece un nuevo astiller (solo empiezo con un astillero militar de capacidad 1000, en el que po cierto no puedo fabricar nada, pues aun no puedo desarrollar nada, pues no tengo nada investigado)
¿que hago mal?
Es muy difícil contestarte así, en frio y sin ver la partida. Cuando empiezas una campaña convencional comienzas con industria convencional. Esta industria sirve como minas, fabricas y fábricas de municiones (ordenance factories) todo de una. Lo que hay que hacer cuando terminas la investigación de trans newtonian, es convertir esta industria en construction factories y mines que son las trans newtonian facilities básicas, y tienes que hacer de los dos, porque la industria convencional hace las dos funciones, como te dije antes. En cuanto a las ordenance factories, puedes convertir algo de industria en ellas, pero sólo cuando tengas suficientes minas y fábricas.
El por qué no te aparece lo que construyes, no lo sé. Los research labs y los shipyards requieren de mucha industria y tiempo, más con industria convencional. ¿Seguro que lo has construido ya o lo has mandado construir y todavía está en proceso?
El. Iniciar una campaña convencional requiere mucha paciencia, el inicio es muy lento y los progresos vienen muy despacito. De echo, los primeros años de una campaña convencional se hacen con incrementos de un mes.
Re: [Aurora] Hilo de dudas oficial.
Publicado: 12 Jun 2012, 20:31
por Haplo_Patryn
Yo hago incrementos de 5 días, todo se toma su tiempo, es un juego lento pero si lo quieres disfrutar es la mejor manera. Yo tengo una libreta con anotaciones y me apunto un porrón de cosas.
Re: [Aurora] Hilo de dudas oficial.
Publicado: 12 Jun 2012, 20:35
por kelpa
Las ordnance son para fabricar "munición", misiles principalmente.
Tenéis que tener en cuenta que el comienzo como "Conventional Empire" es el Hardmode de Aurora. Por un lado porque tu empiezas de cero pero no las IA que empiezan como imperio que ya conoce los elementos transnewtonianos. Por otro y sobre todo porque requiere mucha más paciencia y buena planificación de todos los niveles (qué construir, qué investigar, qué diseñar, etc). Tardarás decenios en llegar al nivel con el que se empieza con el "Trans-newtonian Empire". Realmente es un modo pensado para los que ya conocen el juego y quieren un reto mayor.
Re: [Aurora] Hilo de dudas oficial.
Publicado: 12 Jun 2012, 20:48
por El Cid
Gracias por las respuestas, vaya rápidez!!
He cerrado el programa y vuelto a empezar y nada sigue sin aparecer.
Había esperado el tiempo suficiente. Le he estado dando de 30 en 30 dias. Estoy en el año 2032. Y he ido viendo como con el paso del tiempo lo que quedaba por construir se iba reduciendo.
Pero nunca me sale mensaje, y no me aperecen en ningún sitio. Hará falta mas maintenance facilities?
No se seguiré intentando.
Re: [Aurora] Hilo de dudas oficial.
Publicado: 12 Jun 2012, 21:41
por Uldin
¿No se pueden organizar TGs cuando no están fuera de un planeta? Por ejemplo envié en la misma TG un colonizador y una nave para recolectar sorium, pero ahora no se como separarlos para mandar de vuelta el colonizador, me parece que tendría que haber haberlos mandado juntos como dos TG diferentes

Re: [Aurora] Hilo de dudas oficial.
Publicado: 12 Jun 2012, 21:45
por Kane
En la pantalla de Task Group (F12, creo), seleccionas la TG de la Colonizadora, después abajo verás que pone Divide TG o Split TG. Si le das a Divide TG te dividirá la TG en dos (con lo que serían 3, la vieja y dos más una para cada nave). En cualquier caso, luego seleccionas la que te ha creado con la nave colonizadora y la "pasas" a la vieja TG, así se te queda la nueva de la colonizadora vacía. La eliminas (en la misma pantalla) y listo
Tamibén puedes, en la misma pantalla, crear una nueva TG, pero te saldrá en la Tierra (esto no estoy del todo seguro...).
Re: [Aurora] Hilo de dudas oficial.
Publicado: 12 Jun 2012, 21:52
por Uldin
Muchas gracias, con lo de Divide y Split si funciona, yo intentaba crear otra TG y pasar las naves a esa, pero como tu dices aparece en la TIerra

Re: [Aurora] Hilo de dudas oficial.
Publicado: 12 Jun 2012, 22:14
por Kane
Un placer
Tengo una pregunta... ¿Existe algún tipo de arbol tecnológico para ver por dónde ir investigando?
Re: [Aurora] Hilo de dudas oficial.
Publicado: 12 Jun 2012, 22:22
por kelpa
No hay ningún árbol de tecnología oficial, aunque en el foro de Aurora pusieron un pdf con la tecnología hasta la versión 5.42. Nadia911 puso un enlace al pdf en la segunda página de este hilo.
Re: [Aurora] Hilo de dudas oficial.
Publicado: 13 Jun 2012, 00:43
por Ancalagon
En la pantalla de Research puedes ver una lista completa de tecnologías si marcas "Complete" en vez de "Available" abajo. No es un árbol pero para lo que se quiere...
Tengo 4 DDs lanzamisiles construidos y una carga de misiles completa para cada uno en la Tierra, el problema es... ¿cómo los cargo? La orden "Load Ordnance" por sí sola no sirve.
Edit: Vale, no sabía que había que poner una carga predeterminada de misiles en la pestaña Ordnance de la pantalla de diseño.