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Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
Publicado: 14 Jun 2013, 01:09
por Iosef
las ultimas 4 imágenes no las carga photobucket Pijus...

Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
Publicado: 14 Jun 2013, 01:12
por nadia911
A mi no me carga ninguna!!!!
Quiero mi dosis!!!!
Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
Publicado: 14 Jun 2013, 07:36
por PijusMagnificus
Ahora creo que se ven...
Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
Publicado: 14 Jun 2013, 08:04
por Galahad78
.
Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
Publicado: 15 Jun 2013, 07:56
por PijusMagnificus
Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
Publicado: 15 Jun 2013, 07:57
por PijusMagnificus
Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
Publicado: 15 Jun 2013, 07:58
por PijusMagnificus
Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
Publicado: 15 Jun 2013, 07:59
por PijusMagnificus
Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
Publicado: 15 Jun 2013, 08:00
por PijusMagnificus
Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
Publicado: 15 Jun 2013, 08:01
por PijusMagnificus
Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
Publicado: 15 Jun 2013, 08:02
por PijusMagnificus
Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
Publicado: 15 Jun 2013, 12:11
por PijusMagnificus
Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
Publicado: 15 Jun 2013, 13:00
por Jommat
Disculpa mi ignorancia ¿el juego hace todos los cálculos de firmas de sonar, lanzamiento de torpedos, etc que describes o los tienes que hacer tú? Igual es una licencia literaria del AAR, si no es acojonante el nivel técnico que debes tener para jugar ¿no?
Cohonudo el AAR, gracias por compartir y enseñar.

Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
Publicado: 15 Jun 2013, 16:47
por Erwin
DCS BRUTAL
Llevo años jugando.
Puto TMA.
Un Saludo.
Me quedé en la esquiva de torpedos, rollo Loco Ivan.
Un S!
Mis disculpas por las salidas de tono en el Foro.
Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
Publicado: 15 Jun 2013, 18:53
por PijusMagnificus
Jommat escribió:Disculpa mi ignorancia ¿el juego hace todos los cálculos de firmas de sonar, lanzamiento de torpedos, etc que describes o los tienes que hacer tú? Igual es una licencia literaria del AAR, si no es acojonante el nivel técnico que debes tener para jugar ¿no?
Cohonudo el AAR, gracias por compartir y enseñar.

El Dangerous Waters se puede configurar para jugar casi en modo "arcade" donde el jugador aparte de dar ordenes de navegación se limita a disparar sobre blancos que las tripulaciones automáticas "AUTOCREW" han clasificado y seguido; hasta hacerlo todo en manual; yo juego sin AUTOCREW y con todas las opciones en manual.
Es evidente que para un jugador novel es complicado jugar en manual todas las estaciones de las plataformas, pero la simulación permite dejar en AUTOCREW alguna o todas, por ejemplo si no queremos construir el TMA (en mi opinión lo más complicado de hacer) manualmente, dejamos la estación en AUTOCREW y listo; lo mismo es aplicable a resto de estaciones.
En multi-jugador la simulación permite, aparte de que cada jugador lleve una plataforma jugable, que los jugadores se repartan las estaciones de una plataforma; por ejemplo yo he jugado una partida donde 6 jugadores llevabamos un Akula-2 y nos repartiamos las funciones...uno es el capitan, otro lleva el sonar, otro el TMA; y jugabamos contra otro equipo de 5 personas que llevaban un 688i.
Al jugar con todo en manual, me toca, buscar contactos en los sonar, designar los, clasificarlos, construir TMA y solución de disparo, asignar armas, configurar las mismas, lanzar contramedidas, reponer armas en los tubos de lanzamiento, poner en marcha sonar activo, radar, desplegar recoge sonar remolcado, cable de comunicación, desplegar y recoger antenas radar, ESM, radio, recargar baterías en el Kilo, recargar aire comprimido que se gasta al disparar armas, usar el standimeter,etc....esto solo en submarinos, en el resto de platformas hay otras tareas que se tienen que hacer.