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Re: Primer AAR del CM:Battle for Normandy (no es coña)

Publicado: 20 Ene 2011, 13:48
por xtraviz
:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

La verdad es que Niessuh lo ha clavado. Conmigo, al menos... pero el Normandy cae fijo... !!! :W00t:

Re: Primer AAR del CM:Battle for Normandy (no es coña)

Publicado: 20 Ene 2011, 14:07
por nomada_squadman45
La verdad es que desde el "Steel Panthers" (el primero, el bueno) lo de centrarme lo llevo fatal, hay tantos juegos y con tan atractivas condiciones... pasa lo que dice Niessuh pero yo matizaria que parte del abandono prematuro se debe a que a dia de hoy poquisimos juegos ofrecen lo que uno busca al 100%, por ejemplo, yo busco un juego historico (no de fantasia), a nivel estrategico (operativo/tactico no los descarto si interesa el tema), por turnos, con PBEM, WEGO si es posible aunque no necesario y que soporte mas de 2 jugadores humanos pero con libertad a la hora de escoger bandos y control... ademas, no quiero algo supercomplejo donde el que tenga la carrera en economicas se pueda manejar y un hombre forjado en los combates tacticos se pierde a la hora de comprar algodon en el mercado internacional :P

Con las caracteristicas que puse por A o por B se caen los que me han interesado, el "Dominions" por tematica (a lo mejor en unos años me cambia el chip jejeje), el que van a sacar de la 1ªGM en Battlefront por el tema del multi (ojo, aun no se si probando la demo puedo obviar el detalle del simple multi), el "Pride of Nations" porque no me gusta hacer de mercachifle y asi unos cuantos mas, vamos, que en parte la dispersion se debe a la gran oferta que hay y tambien a que realmente se tiende a asegurar mucho y se arriesga poco, si pueden meter 2 cosas no meten 3 y lo que te gusta de un juego no esta en otro.

A mi la imagen que me viene a la cabeza es la de la lampara atrapa mosquitos... adivinais quien son los mosquitos??? :P basicamente tratamos de volver a sentir lo que sentimos con aquel videojuego mitico de nuestra "infancia" pero adaptado a nuestros gustos actuales y claro, juntar mitificacion con requisitos fisicos puros y duros rara vez da como resultado satisfaccion, por eso pasamos de juego a juego casi como un ciclo como el de las estaciones, de hecho a veces la satisfaccion nos viene mas por la espera y la compra que por lo que realmente jugamos... yo la verdad he disfrutado mas con juegos haciendo el publiquero/koala que con los que queria tomarme en serio.

Luego esta el tema de que cuando compramos mezclamos esperanza+ansia+emocion :lol:

PD: realmente los wargameros damos un grupo de estudio jugoso para los comecocos :mrgreen:

Re: Primer AAR del CM:Battle for Normandy (no es coña)

Publicado: 20 Ene 2011, 14:13
por Erwin
nomada_squadman45 escribió:realmente los wargameros damos un grupo de estudio jugoso para los comecocos :mrgreen:
:lol:

Eso va a ser del Riego!! :x

Re: Primer AAR del CM:Battle for Normandy (no es coña)

Publicado: 20 Ene 2011, 14:23
por lecrop
Imagen

Re: Primer AAR del CM:Battle for Normandy (no es coña)

Publicado: 20 Ene 2011, 15:24
por aibargarai
Niessuh escribió:Tambien hay que tener en cuenta de que muchos no somos los mismos que a principios de milenio, cuando solo de ver un poliedro cuadrado con texturas de tanque encima se nos caia la baba: ahora consumimos desaforadamente, nos cansamos de la mayoria de juegos a las pocas horas de haberlo adquirido, antes de haber acabado de leer el manual (si es que lo leemos), perdemos el cálculo de los juegos que tenemos instalados. Todos dispersos en miriadas de juegos cada uno imperfecto en un aspecto u otro...nunca satisfechos, esperando continuemente que aparezca el siguiente juego deseamdo que sea el Santo Grial...

O al menos así lo siento yo, mira que hay maravillas en el mercado y a veces me gustaria retroceder diez años atrás.
Que gran verdad Kamarada.... hoy es el día que me sorprendo cuando revisando mi portatil me encuentro con juegos que ni siquiera sabía que tenía instalados...y son grandes juegos, pero al tener TANTOS, en cuanto algo no nos satisface por insignificante que sea, los abandonamos sin darles una segunda oportunidad...

Asiertxu

Re: Primer AAR del CM:Battle for Normandy (no es coña)

Publicado: 20 Ene 2011, 17:23
por Tuttor
Qué profundos estáis...

Re: Primer AAR del CM:Battle for Normandy (no es coña)

Publicado: 20 Ene 2011, 17:35
por Erwin
Hasta que vean 2 Tet... err tanques en el Bocage, sí, tanques, eso era.

En que estaría pensando... 8)

Re: Primer AAR del CM:Battle for Normandy (no es coña)

Publicado: 20 Ene 2011, 18:16
por Boores
Lo del mosquito y la lámpara es un tópico renacentista la semplicetta farfalla sólo que en este caso, al igual que en la analogía de Nomada, los mosquitos/polillas somos nosotros/poeta, y la lámpara es el videojuego/amada que nos hace arder de amor.

La cosa es consumirse de ansiedad :mrgreen:

Saludos :D


Herrera

La incauta y descuydada mariposa,
de la belleza de la luz rendida,
entorno della buela y, ençendida,
pierde en ella la vida, presurosa.

Mas yo, en aquella Lumbre gloriosa
corro a sacrificar mi triste vida,
que, de su bello y puro ardor vençida,
perderse quiere en suerte tan dichosa.

Amor, que en mí pretende nueuo efeto,
dame vida por darme dura muerte,
y en la luz y en el oro me detiene.

En torno, dellos voy con mal secreto,
y en ellos pierdo y cobro nueua suerte,
y todo para daño mayor viene.

Re: Primer AAR del CM:Battle for Normandy (no es coña)

Publicado: 20 Ene 2011, 20:42
por nomada_squadman45
Poeta!!! vas a hacer que mas de uno cambie de lampara en la que consumir su mortal existencia para liberar su alma inmortal :P

Es que las cosas a pares tiran mucho, sobretodo yoyas a la Bud Spencer :Rendicion:

Por cierto, que tiene de malo meter la mano en el pecho??? a que a Napoleon nunca le robaron la cartera??? comerle la tostada si pero la cartera no se la tocaba ni el Tato :lol:

Re: Primer AAR del CM:Battle for Normandy (no es coña)

Publicado: 20 Ene 2011, 21:41
por Erwin
Pues dicen malas lenguas (seguro que británicas) que le ponía rozarse con la Vieja Guardia, ahí donde ves al L'Emperour.

Kal, a la cama que esto se sube de tono y te has confesado menor de edad.

Mucha expectativa veo yo.

Yo me hago una cierta idea.....













De la cara de mis rivales Tcpeando en el Bocage...

Muahahahahaha!!

Err sí, la pastillita sí...

Re: Primer AAR del CM:Battle for Normandy (no es coña)

Publicado: 21 Ene 2011, 12:23
por nomada_squadman45
Abueloooooooooo!!!! has visto el iniston????

Psss aqui a mas de uno le alegran los correos de pastillitas baratas :P

Re: Primer AAR del CM:Battle for Normandy (no es coña)

Publicado: 21 Ene 2011, 13:06
por Niessuh
Parece que recuperar material (sobretodo esos PzSchreck y PzFaust) de camaradas caidos en otras escuadras es un elemento importante del juego:
Imagen

Re: Primer AAR del CM:Battle for Normandy (no es coña)

Publicado: 21 Ene 2011, 13:10
por Niessuh
Por cierto que los hierbajos en CMx2 me parecen bastante desangelados, son planos, no se oscurecen con las sombras y se disponen en circulos concentricos alrededor de la camara. Al menos habria que oscurecerlos y hacerlos mas finitos

Re: Primer AAR del CM:Battle for Normandy (no es coña)

Publicado: 21 Ene 2011, 13:47
por Erwin
Yo creo que eso tiene poca importancia Niessuh ¿no?

Lo de recoger material en el CMSF no lo he visto hacer aún, aunque hacerlo lo hacen. Me recuerda al ToW en eso.

Buen fin de semana a todos.

Re: Primer AAR del CM:Battle for Normandy (no es coña)

Publicado: 21 Ene 2011, 14:42
por Niessuh
Lo digo sobretodo cuando haces zoom para arriba y desde lo alto ves que toda la vegeración se reparte en un circulo alrededor de tu punto de vista...es un efecto bastante molesto.