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Shells of Fury

Publicado: 01 Nov 2010, 21:10
por Boores
Hola. Sé que no es propiamente un wargame, es más, no lo es. Es un simulador de submarinos de la primera guerra mundial. Ha llegado a mis manos por fortuna :mrgreen: , y con un genial mod llamado U-Boote Kurs West! consigue que el jugador se sumerja de lleno en las frias aguas del Atlántico de la Gran Guerra.

Comienza el menú de juego con la cálida acogida que nos da el It´s a long way to Tipperary, con sonido propio de un gramófono de la época.


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Tras crear un perfil, comenzamos nuestra andadura por el menú de carrera, donde veremos nuestras estadísticas y podremos escoger la primera parte de la campaña.

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El menú de campaña:

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(continuamos en breve, me está dando problemas imageshack :nono: )


En Subsim dicen del juego:

http://www.subsim.com/subsim_reviews_index.html

Shells of FuryIn gaming terms WWI is a bit of a black hole. It has very limited street cred, being overshadowed by its bigger more mainstream brother, World War 2. Shells of Fury (SOF) has to be one of the strangest subsims released in quite a while. It takes on a neglected era (WWI), looks very retro, and appears to have been almost dumped on the market with no real pretensions. Having said all of that I believe it’s a little gem that’ll pay back its rather modest price with a lot of replay value and in a very fresh setting.


[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=EMDiA4G2 ... re=related[/youtube]

Re: Shells of Fury

Publicado: 01 Nov 2010, 22:35
por Boores
El mod lo podeis,si os interesa el juego :mrgreen: ,bajar de la siguiente dirección:

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=137233

Re: Shells of Fury

Publicado: 01 Nov 2010, 22:39
por Boores
Nos lanzamos a nuestra primera patrulla

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Re: Shells of Fury

Publicado: 01 Nov 2010, 22:43
por Boores
Klaüs y yo observando la belleza de las oscuras aguas oceánicas.

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Re: Shells of Fury

Publicado: 01 Nov 2010, 22:45
por Boores
La precisión de la maquinaria alemana



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Re: Shells of Fury

Publicado: 01 Nov 2010, 22:49
por Boores
Trazamos el rumbo a los objetivos de la misión:


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Re: Shells of Fury

Publicado: 01 Nov 2010, 22:52
por Boores
El periscopio, como no; como el martillo para el carpintero, o el fusil para el soldado....



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Re: Shells of Fury

Publicado: 01 Nov 2010, 22:56
por Boores
La radio, gracias a Morse tenemos un instrumento de comunicación indispensable en la flota. La última tecnología.


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Re: Shells of Fury

Publicado: 01 Nov 2010, 22:57
por Boores
Mi camarote. El lugar de descanso del guerrero :mrgreen:



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Re: Shells of Fury

Publicado: 01 Nov 2010, 22:59
por Boores
La sala de torpedos, la muerte en esencia...



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Re: Shells of Fury

Publicado: 01 Nov 2010, 23:03
por Boores
La sala de estado de la embarcación o sala de daños. Que poco me gusta pasar por ella! :mrgreen:

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Como os podeis imaginar pasando el raton y pinchando en las distintas partes del buque, veremos el estado de todos sus componentes.

Re: Shells of Fury

Publicado: 01 Nov 2010, 23:04
por Boores
Las órdenes


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Re: Shells of Fury

Publicado: 01 Nov 2010, 23:08
por Boores
Bueno amigos, zarpamos. Os mantendremos informados.


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Re: Shells of Fury

Publicado: 07 Nov 2010, 20:57
por censor
Mira que resulta ser original con los juegos de guerra. Nunca hubiera imaginado que editaran un juego de subs de la Primera Guerra Mundial.
¿Resulta tan entretenido como Silent Hunter 3?

Re: Shells of Fury

Publicado: 08 Nov 2010, 19:57
por Stratos
Yo lo tengo y lo probé cuando salió, si no recuerdo mal el problema que le encontré era que había pocas posibilidades de encontrar un mercante solo y despacharlo tranquilamente con el cañon on con un trozo de abordaje. Voy a mirar si el mod corrige esto y lo reinstalaré a ver.
Muchas gracias Boores!