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Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad

Publicado: 28 Dic 2015, 18:08
por Kalesin
Por el twitter, he "descubierto" esta revista online de temática muy interesante, y creo que afín a los gustos de la gente de PDL.
He leído algún que otro artículo y la verdad es que no estan nada mal.

Presura - Revista Online
Presura.org - Web


Calendario - Próximos Numeros

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PRESURA XII - LUCASARTS



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PRESURA XI - GENERO Y VIDEOJUEGOS


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PRESURA X - BIOSHOCK


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PRESURA IX - FALLOUT


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PRESURA VIII - LITERATURA Y VIDEOJUEGOS


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PRESURA VII - MITOLOGIA Y VIDEOJUEGOS


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PRESURA VI- THE LAST OF US


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PRESURA V - LUCASARTS



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PRESURA IV - HISTORIA Y VIDEOJUEGOS


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PRESURA III - CAPITALISMO CULTURAL Y VIDEOJUEGOS


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PRESURA II - VIDEOJUEGOS INDEPENDIENTES


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PRESURA I - EL ORIGEN

Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad

Publicado: 28 Dic 2015, 21:37
por Arsan
No la conocía de nada, pero pinta interesante.
Me gustan las portadas con cuadros antiguos para ilustrar temas de videojuegos :Ok:
Gracias!

Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad

Publicado: 28 Dic 2015, 23:05
por lecrop
Muy interesante, gracias por compartir :Ok:

En especial el dedicado al Fallout :palomitas:

Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad

Publicado: 28 Dic 2015, 23:30
por Kalesin
La verdad es que esta muy bien, he leído los artículos de la web y me han gustado mucho; aun tengo que leer a fondo la revista online, pero las primeras impresiones son geniales (sobretodo el maquetado).

Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad

Publicado: 29 Dic 2015, 20:03
por Schweijk
Muy interesante. :Ok:

Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad

Publicado: 29 Dic 2015, 20:36
por LordSpain
Buen aporte :Ok:

Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad

Publicado: 30 Dic 2015, 15:55
por Kalesin
Encuesta sobre de que ira el próximo numero de Presura en Twitter:

Cuando publiquemos el día 4 el N°10 elegiremos nueva temática ¿Cuál os parece más atractiva? ¿Alguna sugerencia?

La opcion de Politica y Videjuegos me parece genial, y mas si tenemos en cuenta la iniciativa de Tizon comentada en el hilo Proyecto estrategia politica

Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad

Publicado: 09 Feb 2016, 17:52
por Kalesin
Actualizado primer post con link a todos los números, iré actualizando post #1 conforme vayan saliendo ediciones.

Edit: pongo link a calendario de proximas ediciones en post #1

Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad

Publicado: 13 Feb 2016, 13:20
por Schweijk
Gracias, Kalesin. :Ok:

Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad

Publicado: 13 Feb 2016, 16:09
por Piteas
Muy buena idea, Kalesin.

Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad

Publicado: 16 Sep 2016, 14:57
por Kalesin
En el numero de Presura de este mes (PRESURA XIX – ESTRATEGIA Y VIDEOJUEGOS), hay articulo mío (Hamurabi, el primer juego de Estrategia), a ver que os parece.

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Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad

Publicado: 16 Sep 2016, 15:56
por Santiago Plaza
Magnífico Kalesin. :aplauso: :aplauso: :aplauso: :aplauso:

Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad

Publicado: 16 Sep 2016, 18:24
por ulises7
Acabo de descubrir la revista y lo poco que he visto me ha gustado mucho (la maquetación es excelente). Ya tengo material para ir leyendo con calma.

Apenas he leído el artículo que habla sobre Darkest Dungeon del número VIII (videojeugos y literatura), muy completo y documentado, buen artículo. Al principio cuando vi que empezaba contrastando a Martin y Tolkien ya me estaba diciendo "otra vez no por favor, que Martin no ha inventado nada nuevo", pero luego menciona a Leiber, Howard, Abercrombie... Y demuestra que conoce el género. Aún así es un fallo gordo olvidarse mencionar de la influencia de Lovecraft en el DD, tanto en estética (que lo explica muy bien de forma indirecta porque viene del dibujante de Hellboy, a su vez fuertemente inspirado en los Mitos de Cthulhu) como en jugabilidad con la mecánica del estrés, que él la relaciona con el perfil psicológico de los protagonistas de Martin cuando a mi juicio no tiene nada que ver, es una influencia puramente lovecraftiana: sucumbir a la locura al ver horrores que no nos podemos imaginar... (muchos monstruos están inspirados en los Mitos además, tanto jefes como esbirros, por ejemplo los hombres pez).

Y luego no mencionar a Michael Moorcock y Elric, como antihéroe noir, pero esto ya es un detalle menor comparado con lo otro.

Así da gusto leer sobre videojuegos :Ok:

Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad

Publicado: 16 Sep 2016, 18:31
por Kalesin
Santiago Plaza escribió:Magnífico Kalesin. :aplauso: :aplauso: :aplauso: :aplauso:
Gracias :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: