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JTCS AAR - Adelscott vs. Mikekiller16 (versión adelscottera)
Publicado: 16 May 2009, 18:50
por Adelscott
Re: JTCS AAR - Adelscott vs. Mikekiller16 (versión adelscottera)
Publicado: 17 May 2009, 01:29
por Adelscott
Turno 1: Tensión
En este primer turno apenas pasa nada. Me he equivocado al llevar hacia atrás a una sección de artillería, ya que la he sacado del rango del HQ, con lo que es más posible que quede desabastecida. Lo arreglaré en el segundo turno.
También me he dejado los primeros refuerzos por mover, dos secciones de infantería y una de carros. En fin, cosas de las prisas...
Ya que empieza a haber algo de tensión contenida, con los primeros contactos y avistamientos enemigos, la banda sonora de este primer turno corre a cargo de AC/DC, Live Wire...
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http://www.youtube.com/watch?v=94ifxFuu ... L&index=23[/youtube]

Re: JTCS AAR - Adelscott vs. Mikekiller16 (versión adelscottera)
Publicado: 24 May 2009, 20:09
por Adelscott
Turno 2: Velocidad!!
A toda leche por la carretera!!. Hay que llevar unidades a las zonas más vulnerables cuanto antes, aún a costa de asumir, dentro de un límite, el riesgo de que nos pillen dentro de los transportes, que es la forma más fácil de causar bajas a la infantería. Y hay que tratar de ralentizar su avance con artillería, para lo cual hay que esperar tener la intuición suficiente que te permita situar el hexágono objetivo en el punto exacto en el que se van a detener sus unidades.
Para animar este segundo turno, una pandilla de superegos (sobre todo Blackmore, y vaya, según dicen...) sonando a toda pastilla
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http://www.youtube.com/watch?v=p0rAP87B7UA[/youtube]

Re: JTCS AAR - Adelscott vs. Mikekiller16 (versión adelscottera)
Publicado: 31 May 2009, 16:44
por Adelscott
Turno 3: refuerzos
Suponiendo que el escenario esta diseñado más o menos simétricamente, tanto en terreno como en condiciones puede que este cediendole la iniciativa al preferir esperar a acumular fuerzas antes de empezar a incordiar, pero lo cierto es que desconozco lo que él puede tener al otro lado y simplemente no me sale arriesgar nada pensando sólo en la ecuanimiedad (EDITO: quiero decir ecuanimidad, pero he inventado toda una palabra...) del diseñador.
Los refuerzos van llegando poco a poco y creo que no tardaré mucho en estar en situación de acumular fuerza en algún punto para probar su despliegue. Boys are back in town (temazo donde los haya, por cierto

)
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http://www.youtube.com/watch?v=L8UoUXmKH_A[/youtube]

Re: JTCS AAR - Adelscott vs. Mikekiller16 (versión adelscottera)
Publicado: 04 Jun 2009, 19:27
por Adelscott
Turno 4: ¿Quieres sangre?
Turno 4 de 25 y Miguel empieza a mover en serio. Ha desplazado caros al norte y al sur, donde domina los puentes, y los ha cruzado. Como declaración de intenciones no esta nada mal. De momento no parece que haya traido mucha fuerza, y eso me trastorna más si cabe, porque no soy capaz de intuir cual será su siguiente paso...
Lo que esta claro es que se ha hartado de esperar y quiere sangre.
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http://www.youtube.com/watch?v=s3wXkv1VW54[/youtube]

Re: JTCS AAR - Adelscott vs. Mikekiller16 (versión adelscottera)
Publicado: 07 Jun 2009, 11:31
por Adelscott
Re: JTCS AAR - Adelscott vs. Mikekiller16 (versión adelscottera)
Publicado: 08 Jun 2009, 18:43
por Adelscott
Miguel ha salido de viaje y no volverá hasta el día 15. Rogamos permanezcan atentos a esta pantalla

!! Aún no habeis visto nada!!!
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http://www.youtube.com/watch?v=lJmBPCYt5LY[/youtube]