Se encontraron 2937 coincidencias

por PijusMagnificus
16 Jul 2026, 23:48
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Tema: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign

He abierto un canal en YouTube para colgar vídeos del,juego, el primero está ya colgado, sorry este está en inglés y dedicado a la campaña, iré añadiendo pronto vídeos en español e inglés.

[https://youtube.com/@miguelmolina-eus?s ... LJfnBD0AV5]
por PijusMagnificus
02 Jul 2026, 12:04
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Tema: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign

Cuando se corre el turno se verifican posibles contactos entre flotas, si los avistamientos se producen se decide si finalmente hay combate en función de bastantes parámetros, reglas de enfrentamiento que tenga la misión de las flotas, nivel de agresividad del mando de la flota, etc.

Al final un ...
por PijusMagnificus
02 Jul 2026, 11:41
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Tema: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign

El dialogo de creación de flotas ya está funcionado. Las flotas se crean en puerto con naves que estén activas, y tienen varios tipos de misiones: Transito, patrulla, bloqueo, incursión, escolta. Despendiendo del tipo de misión el destino puede ser un puerto amigo, enemigo, neutral, zona marítima. Y ...
por PijusMagnificus
02 Jul 2026, 11:31
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Tema: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign

En puertos jugador e IA puede mover recursos desde-a naves atracadas en ellos. Y también están conectados a las factorías y materias primas para poder traspasar entre almacenes productos y materias primas, y lo más importante, el dinero para hacer funcionar las mismas.

Estas conexiones están ...
por PijusMagnificus
02 Jul 2026, 11:25
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Tema: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign

Sistema de compra-venta comercial (subasta).
El jugador y ocultamente la IA hace sus propuestas de compra y venta,
Entonces se casan (match)


https://iili.io/CYoaQb1.png

El jugador propone unas compras

https://iili.io/CYoapqJ.png

Y unas ventas

https://iili.io/CYoatzF.png

Después de casar ...
por PijusMagnificus
02 Jul 2026, 11:19
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Tema: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign

Artículos navales:

- Cañones, por calibre, se construyen en Fundiciones (Foundries) y requiere hierro y carbón (que se obtienen de fuentes de materia prima.
- Munición por tipo y calibre, se fabrica en arsenales y requiere hierro y pólvora, el hierro proviene de una fuente de materia prima y la ...
por PijusMagnificus
02 Jul 2026, 11:04
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Tema: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign

Cuando se inicia una campaña, del listado de naves históricas se seleccionan para la campaña aquellas que están en servicio en el año de inicio, hay un proceso de descarte basado en la antigüedad de las naves, por cada año con anterioridad al inicio de la campaña una nave tiene un 2% de posibilidad ...
por PijusMagnificus
02 Jul 2026, 10:27
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Tema: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign

Una actualización del estado del proyecto:

Con el juego táctico completado y estable a falta de añadir algún detalle me he concentrado en el juego estratégico; respecto al desarrollo que programé en Python he cambiado algunos aspectos determinantes:

- Los turnos pasan de ser mensuales a semanales ...
por PijusMagnificus
13 Jun 2026, 22:17
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Tema: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign

Actualización con los cambios-actualizaciones principales

- Se ha cambiando la pantalla de inicio y el logo del juego.

- Se ha cambiando el interfaz para que tenga una apariencia más acorde con la época que cubre el juego.

- Ya es totalmente funcional el juego táctico con varias opciones: Jugador ...
por PijusMagnificus
30 May 2026, 12:31
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Tema: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign


Aquí tienes otro seguidor incondicional. Te deseo la mejor de las suertes. Siempre he soñado con un juego de este tipo estratégico, es la parte que creo más díficil del asunto. Espero puedas resolverla.


Gracias Fremen, a ver que sale al final, estoy ilusionado porque no hay nada parecido por ...
por PijusMagnificus
28 May 2026, 23:10
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Tema: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign

Y la gran novedad, se ha incorporado el PBEM WEGO. Totalmente funcional, es un sistema WEGO donde con solo un intercambio por cada jugador se juega un turno, al ser un sistema WEGO el jugador planifica sus movimientos, su lista de prioridad de blancos (indicando distancia máxima, tipo de munición ...
por PijusMagnificus
28 May 2026, 23:04
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Tema: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign

Novedades del desarrollo

Se ha añadido un VCR para poder grabar las partidas y reproducirlas.

https://iili.io/C2WFQqb.png

Con las sugerencias de los beta-testers hemos mejorado el aspecto de las naves, las etiquetas y mar.

https://iili.io/C2WFUdl.png

Y esta es la pantalla del reproductor ...
por PijusMagnificus
25 May 2026, 10:26
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Tema: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign

Tiopepe2 escribió: 24 May 2026, 16:29 Tienes un privado por si aun me puedo enrolar para hacer de beta.tester del juego tactico.

Saludos!
Tienes un privado con el enlace