Un pequeña actualización.
Antes de empezar (de hecho ya he empezado) la localización al español he añadido:
- Invasiones de puertos.
- Reclutamiento y entrenamiento de marineros, infantes de marina y mano de obra.
- Modo de campaña Sandbox.
- Con las invasiones de puerto hay ahora misiones especificas relacionadas con ellas para las flotas
Las invasiones no son instantáneas, dependiendo de la relación de fuerzas pueden acabar en un sitio-bloqueo de larga duración. Cuando es ocupado pasa a control de la nación ocupante pero tiene que pasar tiempo que el puerto y sus fábricas asociadas alcancen un cierto nivel de productividad. Además del tiempo que requiere la reconstrucción de los daños recibidos. Los puertos pueden ser transferidos a su dueño original tras un tratado de paz, o abandonarlos en cualquier momento con lo que pasan a sus dueños originales. Las bases navales principales no pueden ser ocupadas, sólo las menores y puertos comerciales.
- Cada zona regional de cada nación tiene una población civil que puede ser reclutada y entrenada (esto lleva tiempo y dinero) para pasar a una reserva que se puede utilizar para dotar a los puertos de marinos e infantes de marina, así como mano de obra para las fábricas. Hay varios ritmos de reclutamiento y coste (de emergencia, en tiempo de paz, en estado de guerra) y con duraciones diferentes (entrenamiento básico, normal, de elite). La población disponible va creciendo (muy lentamente) pero también se va reduciendo en caso de epidemias, hambrunas, etc. Se contempla que haya un efecto migratorio, que la población civil disponible en zonas empobrecidas o con epidemias se reduzca, al tiempo que otras zonas de la nación crezca (es un efecto sobre el crecimiento-decrecimiento mensual que simula la emigración de una zona a otra). Por cierto cuando hay epidemias se puede poner en cuarentena los puertos de la zona afectada so pena de contagiar a otras zonas.
