Mod IA Close Combat (multiCC)

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IndiaVerde
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Re: Mod IA Close Combat (multiCC)

Mensaje por IndiaVerde »

Gran Campaña al Close Combat V versión de Matrix, el que trae the Longest Day. Un par de mapas de primer turno. Test al Mod IA mío. :palomitas:

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IndiaVerde
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Re: Mod IA Close Combat (multiCC)

Mensaje por IndiaVerde »

Que escándalo de cosa he hecho!! :shock:

Acabando el primer turno del CC:V (versión de Matrix) de la Gran Campaña y empezando el segundo turno, increíble!! Ya me ha pasado con GJS y con Radzymin44. Y es con todo CC en 2D y mi Mod. :babas:

Con el archivo de modificación mía que estoy jugando ahora el Close Combat es canela en rama!! Ni jugando contra humanos. :mrgreen:

Los Fallmischjager son terribles, en cuanto la Infantería alemana es verde (experimentada) te da caña por un tubo, por una Victory Location (Bandera) un turno de batalla y la pierdes al final, tiroteos intensos de fusilería, la IA haciendo guerra mecanizada con los Stugs!! se necesitan las MGs muchísimo, buscando posición de tiro desesperado con mi Bazooka. La IA dosificando sus tropas para tenerme clavado en mis posiciones. Ya he puesto Videos de combates muy buenos, pero hamijos PdLeros es que me lo paso PIPA!!! :palomitas:

El Video: Combate entre Paracas USA y Alemanes. Increíble como se maneja la IA. Tomo una bandera y dando las Gracias. Combate durísimo. Visión General del turno 2º. Se me corta al iniciar la 1ª batalla del 2º Turno. (No consigo avanzar nada, los Sturmgrenadiers Too much!! y el Stug uff). Seguiré reportando desde el Cosmos Close Combatcero y mi humilde aportación de Mod.

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