DOOR KICKERS !!! RAINBOW SIX HA VUELTO !!!
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Re: DOOR KICKERS !!! RAINBOW SIX HA VUELTO !!!
Otra pregunta. Cuando planifico una ruta entera al usar una cámara espía me pasa lo mismo que con la carga de las puertas, que no realiza los movimientos siguientes. En la planificación, después del movimiento de la cámara le pongo una letra para que al pulsar me haga los movimientos siguientes planificados y nada. ¿Es así el juego?
- Ostwind
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Re: DOOR KICKERS !!! RAINBOW SIX HA VUELTO !!!
Lo que tiene la cámara espía es que puedas ver lo que hay al otro lado de las puertas moviéndola a derecha e izquierda; con esa información debes planificar tus siguientes acciones.tonitoni escribió:Otra pregunta. Cuando planifico una ruta entera al usar una cámara espía me pasa lo mismo que con la carga de las puertas, que no realiza los movimientos siguientes. En la planificación, después del movimiento de la cámara le pongo una letra para que al pulsar me haga los movimientos siguientes planificados y nada. ¿Es así el juego?
Tus hombres no tienen la capacidad de decidir como actuar por si mismos (a excepción de disparar a enemigos), así que para ciertas acciones eres tú el que debes darles el timing manualmente (pudiendo coordinar varios grupos con los go codes). Por eso es complicado planificar misiones largas del tirón y finalizarlas con éxito.
Como ejemplo, te acercas a una puerta y mediante la cámara ves que un enemigo hace una ronda y pasa cada cierto tiempo cerca de la misma. Colocas una carga y cuando calculas que debe estar haciendo su ruta en las proximidades, vuelas la puerta y te lo llevas por delante para que los hombres que entran no tengan que preocuparse por él...
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Re: DOOR KICKERS !!! RAINBOW SIX HA VUELTO !!!
Muchas gracias por las aclaracionesOstwind escribió: Lo que tiene la cámara espía es que puedas ver lo que hay al otro lado de las puertas moviéndola a derecha e izquierda; con esa información debes planificar tus siguientes acciones.
Tus hombres no tienen la capacidad de decidir como actuar por si mismos (a excepción de disparar a enemigos), así que para ciertas acciones eres tú el que debes darles el timing manualmente (pudiendo coordinar varios grupos con los go codes). Por eso es complicado planificar misiones largas del tirón y finalizarlas con éxito.
Como ejemplo, te acercas a una puerta y mediante la cámara ves que un enemigo hace una ronda y pasa cada cierto tiempo cerca de la misma. Colocas una carga y cuando calculas que debe estar haciendo su ruta en las proximidades, vuelas la puerta y te lo llevas por delante para que los hombres que entran no tengan que preocuparse por él...


Re: DOOR KICKERS !!! RAINBOW SIX HA VUELTO !!!
A mi por eso no me gusta planificar completamente la misión, porque a veces te encuentras con imprevistos (como la posición de un enemigo detrás de una puerta) que hace que tengas que rehacer a partir de ese punto todo.
Debería haber un comando para pausar la acción por si ves algo raro, mover como quisieras y luego volver al plan. Lo malo es que una vez que cambias el recorrido a la mitad todas las ordenes siguientes se pierden.
Debería haber un comando para pausar la acción por si ves algo raro, mover como quisieras y luego volver al plan. Lo malo es que una vez que cambias el recorrido a la mitad todas las ordenes siguientes se pierden.
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Re: DOOR KICKERS !!! RAINBOW SIX HA VUELTO !!!
Otra duda
? Cuando comienzas una misión, en la parte izquierda hay 3 iconos de desafío uno para hacer la misión con un solo hombre o hacerla en tiempo real, etc. El caso es que si hago click en cualquiera de los iconos no pasa nada de nada... ¿¿??

Re: DOOR KICKERS !!! RAINBOW SIX HA VUELTO !!!
Son informativos, es por si has cumplido o no el desafío. Hay dos tipos, hacerlo todo planificado, sin pausar y/o hacerlo con una sola unidad.tonitoni escribió:Otra duda? Cuando comienzas una misión, en la parte izquierda hay 3 iconos de desafío uno para hacer la misión con un solo hombre o hacerla en tiempo real, etc. El caso es que si hago click en cualquiera de los iconos no pasa nada de nada... ¿¿??


Re: DOOR KICKERS !!! RAINBOW SIX HA VUELTO !!!
En realidad son 3 los desafíos pero la pregunta es si son solo informativos.Kalesin escribió:Son informativos, es por si has cumplido o no el desafío. Hay dos tipos, hacerlo todo planificado, sin pausar y/o hacerlo con una sola unidad.tonitoni escribió:Otra duda? Cuando comienzas una misión, en la parte izquierda hay 3 iconos de desafío uno para hacer la misión con un solo hombre o hacerla en tiempo real, etc. El caso es que si hago click en cualquiera de los iconos no pasa nada de nada... ¿¿??
Re: DOOR KICKERS !!! RAINBOW SIX HA VUELTO !!!
Si, son solo informativos me parece, solo te indican si lo has realizado o lo tienes pendiente.tonitoni escribió:En realidad son 3 los desafíos pero la pregunta es si son solo informativos.Kalesin escribió:Son informativos, es por si has cumplido o no el desafío. Hay dos tipos, hacerlo todo planificado, sin pausar y/o hacerlo con una sola unidad.tonitoni escribió:Otra duda? Cuando comienzas una misión, en la parte izquierda hay 3 iconos de desafío uno para hacer la misión con un solo hombre o hacerla en tiempo real, etc. El caso es que si hago click en cualquiera de los iconos no pasa nada de nada... ¿¿??


- joselillo
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Re: DOOR KICKERS !!! RAINBOW SIX HA VUELTO !!!
Me extraña que nadie haya hablado de la segunda parte que acaba de salir en acceso anticipado hace muy poco!




- Ronin
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Re: DOOR KICKERS !!! RAINBOW SIX HA VUELTO !!!
M esta gustando bastante el juego. Saldrá en español?
¡¡¡Cuanto echamos de menos el esplendor de Al-Andalus!!!







- joselillo
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Re: DOOR KICKERS !!! RAINBOW SIX HA VUELTO !!!
Acaban de hacer una nueva actualización, han añadido en opciones el poder cambiar de idioma, de momento solo en inglés pero por lo que parece si que habrá traducción en español, con la primera parte lo hicieron así. También han añadido los botones para ver los replays y demás info de las misiones aunque todavía no están activos. Va a ser un juegazo.


