Anuncio de Battlefront!

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Gonzalo
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Re: Anuncio de Battlefront!

Mensaje por Gonzalo »

Estoy de acuerdo, es bastante habitual y no veo problema.
Que lo saquen cuanto antes!!
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Vencini
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Re: Anuncio de Battlefront!

Mensaje por Vencini »

Pues ya está el Fire and rubble disponible para descarga a los que hicieron preorder....

https://community.battlefront.com/topic ... e/page/50/

Saludos y salud.
"Si he visto más lejos, es porque estoy sentado sobre los hombros de gigantes". Bernard de Chartres.
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Gonzalo
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Re: Anuncio de Battlefront!

Mensaje por Gonzalo »

Aun no esta para los que no hicimos preorder alla por el pleistoceno.... :blabla:
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Vencini
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Re: Anuncio de Battlefront!

Mensaje por Vencini »

Mmmmm sí está disponible. Ayer por la noche lo compré en la página de Battlefront, lo descargué, y lo instalé sin problemas... :? ¿No puedes?

saludos y salud
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Gonzalo
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Re: Anuncio de Battlefront!

Mensaje por Gonzalo »

No lo he probado, como solo hablaban en el foro de los preorder y en la pagina no sale como release aun.... :bang: .
Mañana pues.
Gracias :Ok:
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SilverDragon
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Re: Anuncio de Battlefront!

Mensaje por SilverDragon »

La guerra fria se acerca, entre el 79 y 82.
https://www.battlefront.com/cold-war/cmcw-base-game/
Entre las capacidades nuevas:
Los mapas expansivos con una resolución de 1 m x 1 m permiten acciones de corto y largo alcance en terrenos complejos
Los edificios han simulado explícitamente puertas, ventanas y pisos.
Los sistemas de modelado del clima y las condiciones del suelo permiten todo, desde días secos y soleados hasta noches tormentosas y fangosas, con visibilidad y movilidad afectadas dinámicamente por las condiciones. Algunos juegos de Combat Mission también incluyen la gama completa de clima de invierno, primavera y otoño
La línea de visión y la línea de fuego se calculan por separado, lo que significa que a veces puede ver algo que no puede disparar y, a veces, puede disparar a cosas que no puede ver.
La postura del soldado (boca abajo, de rodillas, de pie) afecta todo, incluido el avistamiento, la cobertura y la capacidad de enfrentarse a los enemigos.
La línea de visión se calcula a partir de los "globos oculares" o el punto del "sensor", no un valor genérico.
Gran parte del realismo de Combat Mission proviene de simular correctamente detalles importantes de bajo nivel, como responsabilidades de la tripulación, bloques de visión del vehículo, sensores de alta tecnología, etc. Un tanque de 3 hombres con algunos bloques de visión nublados no tiene que ser artificialmente inferior a un Tanque de 5 hombres con cúpula de comandante y bloques de visión separados para el artillero y el cargador porque en la misión de combate sucede de forma natural
La forma en que una nación organiza sus unidades tiene un gran impacto en cómo se desempeñan en combate, por lo tanto, se toman grandes esfuerzos para retratar con precisión las formaciones tal como son en la vida real para un momento particular en el tiempo.
La iluminación afecta el combate en gran medida tanto en la vida real como en el juego. Las condiciones de iluminación correctas se simulan según la hora del día, la época del año y el clima.
Mas noticias desde el frente.
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Re: Anuncio de Battlefront!

Mensaje por C4nt3r »

SilverDragon escribió: 29 Abr 2021, 15:16 La guerra fria se acerca, entre el 79 y 82.
https://www.battlefront.com/cold-war/cmcw-base-game/
Entre las capacidades nuevas:
Los mapas expansivos con una resolución de 1 m x 1 m permiten acciones de corto y largo alcance en terrenos complejos
Los edificios han simulado explícitamente puertas, ventanas y pisos.
Los sistemas de modelado del clima y las condiciones del suelo permiten todo, desde días secos y soleados hasta noches tormentosas y fangosas, con visibilidad y movilidad afectadas dinámicamente por las condiciones. Algunos juegos de Combat Mission también incluyen la gama completa de clima de invierno, primavera y otoño
La línea de visión y la línea de fuego se calculan por separado, lo que significa que a veces puede ver algo que no puede disparar y, a veces, puede disparar a cosas que no puede ver.
La postura del soldado (boca abajo, de rodillas, de pie) afecta todo, incluido el avistamiento, la cobertura y la capacidad de enfrentarse a los enemigos.
La línea de visión se calcula a partir de los "globos oculares" o el punto del "sensor", no un valor genérico.
Gran parte del realismo de Combat Mission proviene de simular correctamente detalles importantes de bajo nivel, como responsabilidades de la tripulación, bloques de visión del vehículo, sensores de alta tecnología, etc. Un tanque de 3 hombres con algunos bloques de visión nublados no tiene que ser artificialmente inferior a un Tanque de 5 hombres con cúpula de comandante y bloques de visión separados para el artillero y el cargador porque en la misión de combate sucede de forma natural
La forma en que una nación organiza sus unidades tiene un gran impacto en cómo se desempeñan en combate, por lo tanto, se toman grandes esfuerzos para retratar con precisión las formaciones tal como son en la vida real para un momento particular en el tiempo.
La iluminación afecta el combate en gran medida tanto en la vida real como en el juego. Las condiciones de iluminación correctas se simulan según la hora del día, la época del año y el clima.
:babas: :babas: :babas: :babas: :babas:
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Re: Anuncio de Battlefront!

Mensaje por Djiaux »

Bueno gente.

Ya ha llegado el CM:CW. Se puede pillar ya la versión de BF y en Junio la versión de Steam, recordemos que en Junio las dos versiones se igualarán, están aún desarrollando algunas cosas que tiene que llevar la versión de Steam.

Os dejo un pequeño video en Anglicano que lo anuncia. No dice mucho, pero si quereis poneros un poco palotes id a 1:05.

Solo digo una palabro: MunicionesDeRrrrrrracimoooohhhssssSiNena




El vídeo será un caso exagerado, peeeero, ahí están. Recordemos que esta guerra no hubiera sido una intervención moderna, asimétrica y limitada, sino una intervención Maruja, atate los fardos y súbete las calzas. A todo lo que dé de sí, balls to the wall.


Tengo ganas, pero hasta Junio nada.
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SilverDragon
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Re: Anuncio de Battlefront!

Mensaje por SilverDragon »

Veo la animación de las municiones de racimo un poco Meh, pero bueno, menos da una piedra. Lo interesante sería que las añadiesen a los antiguos títulos como CMSF, CMBS, CMAF, pero lo dudo mucho.

Otro punto, la manía de BF de mantener los juegos separados. Entiendo que puede ser un "problema" hacer un núcleo (WW2/Modern) y a medida que compres se añadan formaciones, mapas y funcionalidad a dicho núcleo, incluyendo usar la unidades indistintamente del teatro. Es una coña que en CMSF / CMAF no haya antiaérea, suministro e ingenieros (vehiculos) como WW2, pero en otros si. Como artillería, le sigue faltando las FASCAM (minas desplegadas por artilleria) y las lanzadas desde helicopteros y/o aviones.
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Re: Anuncio de Battlefront!

Mensaje por Djiaux »

SilverDragon escribió: 03 May 2021, 14:28 Veo la animación de las municiones de racimo un poco Meh, pero bueno, menos da una piedra. Lo interesante sería que las añadiesen a los antiguos títulos como CMSF, CMBS, CMAF, pero lo dudo mucho.

Otro punto, la manía de BF de mantener los juegos separados. Entiendo que puede ser un "problema" hacer un núcleo (WW2/Modern) y a medida que compres se añadan formaciones, mapas y funcionalidad a dicho núcleo, incluyendo usar la unidades indistintamente del teatro. Es una coña que en CMSF / CMAF no haya antiaérea, suministro e ingenieros (vehiculos) como WW2, pero en otros si. Como artillería, le sigue faltando las FASCAM (minas desplegadas por artilleria) y las lanzadas desde helicopteros y/o aviones.
Ay, BF ya sabemos todos lo que es y que se puede esperar. Mejor no hacer mala sangre, yo ya había decidido que bye, bye para siempre, pero como han sacado este juego con esta temática ...

En algunos títulos entiendo que tiene todo el sentido que no haya municiones de racimo, CMSF, CMBS, CMAF pues se puede argumentar que en escenarios así no se utilizarían municiones de racimo para no volverse muy loquer con las bajas civiles.
En muchos casos yo creo que bueno, se les puede pasar por alto aguna de estas cosas porque ellos cuando hacen uno de estos juegos modelan X armas y las modelan bastante bien... y ya. No hay más hasta que saquen nuevos módulos de ese escenario. Meter alguna arma antiaerea del CMBS entraría bien en el CMSF? Pues probablemente, pero, again, esto es BF. Nos dieron toda la SGM en el CM: Barbarrossa to Berlín, a partir de ahí han ido dando cachitos chiquitines, y a cachitos chiquitines les ha ido abandonando su público.


No tiene sentido quejarse, esto nunca cambiará. Reconozcamos pues que al menos lo que sacan tiene bastante calidad y bastante material y si nos compensa metámonos en los títulos que nos convenzan.
Personalmente creo que salvo que saquen el whatif de URSS invadiendo europa occidental en el 46 ya no volveré más. Peeeeeeeero.....
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Re: Anuncio de Battlefront!

Mensaje por SilverDragon »

Municiones de racimo siguen habiendo en los dos bandos, ya sea Rockeyes, CBUs por parte de USA y RBK, ODAB por parte Sovietica, Rusa y cohetes MLRS con submuniciones en cualquier bando de los juegos de Paradox. Solo hay que mirar los destrozos de cualquier artilleria en los juegos modernos para hacernos una idea de los daños contra civiles, mas ahora que en CW viene las monstrosidades del M110, 2S4 Tyulpan y el 2S7 Pion. Ya no hablemos si nos metiesen ATACMS, FROG-2 y similares.

Los primeros combat mission (CM1) no tenían el nivel grafico de los posteriores CM2. Que hacer unidades como cubos, monigotes de 1-3 tios iguales para infanteria y sacarlas a porron era algo normal en 1999, es como los juegos de simulación de entonces, podias generar lo que quisieras rapidamente, la calidad no importaba.

Montarse la dinamica de hacer unidades 3D que sean realistas con todos los detalles de 2010 para delante (la exigencia de detallado a subido exponencialmente), no se saca en dos dias. No hablemos de meterle la mecanica a cada una de ellas, por eso el numero de unidades a bajado drasticamente.
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Re: Anuncio de Battlefront!

Mensaje por Djiaux »

Helou a todos,

No se si debería postear cosas de estas en el hilo de CMCW, como aquel es de Slitherine y lo último que han dicho es 'sale en Junio', pues me sabe un poco mal estar yo poniendo contenido del juego que ya está released.



Otro vídeo donde ya se ve un poco más la chicha del juego. El video es en Luterano y muestra como este youtuber hace un resumen narrado de una de las batallas.
La batalla es una de las misiones de tutorial del bando soviético, en este juego hay tanto misiones de tutorial de azul como de rojo, Battlefront está echado al marxismo, sinceramente (No, no inclumplo nada, solo es una broma con que no recuerdo un juego donde hubiera tutorial de los dos bandos, o del bando rojo si el azul son los yankees). En esta mision el jugador tiene a su mando todo un batallón motorizado con un destacamento de tanques incluído y tiene que romper el frente asaltando una posición azul.

LOLZ! Un batallón entero en el tutorial?!? Aaaajajaja, joooder, que sencillo (aunque adecuado a la tónica de esta entrega, supongo).

Bueno, pues eso. No es un video largo ni 100% representativo del juego, porque es una misión muy sencilla para los soviéticos, pero es un misión donde hay mandanga y el vídeo está muy bien editado y narrado.


Muchas ganas tengo.

EDITADO: Había puesto compañía, no batallón.
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Re: Anuncio de Battlefront!

Mensaje por Vencini »

Djiauxcreo que sería una buena idea que abrieras un hilo para el "Cold War" y tuvieras a la gente informada allí...

Han sacado un parche para algunas cosas del fire and rubble. Fuente:

https://community.battlefront.com/topic ... -download/

saludos
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Re: Anuncio de Battlefront!

Mensaje por Djiaux »

Vencini escribió: 08 May 2021, 20:57 Djiauxcreo que sería una buena idea que abrieras un hilo para el "Cold War" y tuvieras a la gente informada allí...
Si, creo que tienes razón. Quedan dos meses para que salga en Steam y si no puedo saturar un poco este hilo, porque estoy toda emocionada, oigue.

Creo que lo que voy a hacer es contenerme y no poner nada mas salvo que hagan algún anuncio que vaya bien para ese hilo. Lo dicho, como en el otro hilo el publisher ha dicho que aún no ha salido, no quiero estar metiendo allí cosas.

Saludos.
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Re: Anuncio de Battlefront!

Mensaje por Gonzalo »

Pero bueno si CM cold war esta ya disponible¡!!! :? :shock:
Lo veo por casualidad en su web, si habian dicho que la salida era al final en junio¡, ya imagino que esto se referia entonces solo a en la pagina de slitherine!
Por que no avisais pedazo de M.....!!!! :bang: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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