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«War in Spain 1936-39»: un puntalancero diseña el wargame más detallado de la Guerra Civil

Piteas se descubre en el foro como Game Designer de un nuevo wargame sobre la Guerra Civil española, con motor propio, logística profundizada y los nombres de la comunidad en el orden de batalla.

Redacción PdL 19 de junio de 2026 A partir del hilo de Piteas

Pocas veces un hilo de portada arranca con semejante revelación. El usuario Piteas, conocido en Punta de Lanza por sus campañas con humor y mala leche, anunciaba el pasado septiembre que lleva más de tres años metido en las tripas de un proyecto mayúsculo: es el Game Designer de War in Spain 1936-39 (WiS), publicado por Matrix/Slitherine el 22 de enero de 2026.

Es el juego más completo en datos y unidades que se ha hecho de nuestra Guerra Civil y tiene mucha miga. — Piteas, en el foro

Detrás del título está Joe Wilkerson, creador del mítico WitP-AE, pero Piteas insiste en que el motor es nuevo, escrito desde cero: «más parecido en su aspecto gráfico al WiTP que en su motor». Las grandes novedades son el combate terrestre (ahora a nivel de batallón, con unidades que se agrupan en brigadas, regimientos y divisiones), una IA sin scripts y, sobre todo, la logística.

SCW es un juego donde los suministros son vitales. LA LOGÍSTICA ES LA CLAVE DE LA VICTORIA. — Piteas, en el foro

Mapa de toda la Península a escala de cinco millas por hexágono, diez escenarios (gran campaña, Madrid, Teruel, el Norte, Baleares y el Ebro, que llegaría en un parche posterior), editor de escenarios y de eventos, capacidad de capturar material enemigo, sabotaje con zapadores y un sistema ferroviario que modela las capacidades históricas reales. Como resumió el propio diseñador, será un «witp ligero»: «la IA ya ha superado la subnormalidad y te puede dar un susto si te despistas, aunque no es Von Manstein».

Lo que más emocionó al foro, sin embargo, fue algo muy de la casa: los nombres de los puntalanceros aparecen en el orden de batalla. Basurde lo contaba con sorna:

Me ha dicho la señora que manda en mi casa que sale su abuelo y que por sus ovarios me quiere a los mandos para verle en el OOB, así que me lo regala. — Basurde, en el foro

El hilo se convirtió también en un diario de desarrollo vivo: Piteas fue desgranando «pildoritas» sobre milicias, oficiales con habilidades, fuerzas alemanas e italianas que llegan «cuando Adolfo y Benito quieran», y guiños históricos como el sitio del Alcázar, los cruceros de Ferrol o el cuartel de la Montaña. Akeno completó el ambiente con una generosa lista de documentales sobre la contienda.

La traducción del manual al español dio sus vueltas —CM se ofreció primero pero se quedó sin equipo, y tomó el relevo IndiaVerde («Erwin»)—, y los meses posteriores trajeron parches continuos, correcciones de OOB cazadas por usuarios como pecadolr y Durruti, e incluso una revisión naval completa con más de 500 clases de mercantes y una curiosa facción de «Piratas» para los submarinos encubiertos.

De cara al futuro, Piteas confirma un napoleónico y un Mediterráneo en cola, además de la tentación pacífica. Mientras, la comunidad ya fantasea con montar una campaña multijugador de la Guerra Civil dividida en frentes.

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