Se encontraron 259 coincidencias

por BShaftoe
Vie Jun 01, 2018 11:20 am
Foro: Simuladores
Tema: Objects in Space
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Re: Objects in Space

Por lo que he visto los gráficos me gustan. Lo que buscas en un juego así, es la inmersión, la claustrofobia de estar metido en una lata a millones de km de la tierra. Si consigue esa inmersión, para mí ya es más que suficiente. :P Desde mi punto de vista, eso está muy pero que muy conseguido. El t...
por BShaftoe
Jue May 31, 2018 11:10 am
Foro: Simuladores
Tema: Objects in Space
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Re: Objects in Space

¿Qué pinta tiene? :babas: :babas: Está chulo, pero tiene bugs... obvio porque es una beta. Pero a nivel de meterte en ambiente, mola MUCHO. Y eso que los gráficos son pixelados, etc.... Es decir, son dos tíos haciéndolo todo, no tiene los mejores medios, pero a mi me está molando, lo poco que he pr...
por BShaftoe
Mié May 30, 2018 10:29 am
Foro: Simuladores
Tema: Objects in Space
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Re: Objects in Space

¡Estoy en la beta! ¿Te cogieron, stratos?
por BShaftoe
Vie May 18, 2018 10:17 am
Foro: Paradox Interactive
Tema: Campaña MP Battletech
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Re: Campaña MP Battletech

CeltiCid escribió:
Jue May 17, 2018 7:58 pm
La encuesta duraba sólo una semana. Sólo 7 votos, 8 con el de Blackraider. Así que yo creo que mejor esperar unos meses, a ver si el juego "cala" en el personal y podemos intentarlo más adelante!
A mi la idea me mola, pero ahora mismo, sencillamente no tengo tiempo. :(
por BShaftoe
Jue May 17, 2018 4:08 pm
Foro: Simuladores
Tema: Objects in Space
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Re: Objects in Space

Pues resucito este hilo para decir que tienen una beta en Junio, creo. Yo me he apuntado. Y el juego saldrá dos o tres meses más tarde.
por BShaftoe
Vie May 11, 2018 12:47 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH

Enlace interesante sobre como se generan las misiones de mercenario (las que no son de campaña, vaya).

http://www.gamasutra.com/view/news/3178 ... ssions.php
por BShaftoe
Vie Abr 27, 2018 1:59 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH

Llevo casi 20 años editando juegos, he hecho varios mods completos para varios juegos, sea 3D o 2D, he sacado mods hechos a la vez que se hacia el juego y te puedo decir que lo que no tiene sentido es lo que tu dices en este caso concreto. Para poder abrir ciertos ficheros de Unity3D, tienes que po...
por BShaftoe
Jue Abr 26, 2018 1:12 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH

Nomada, ¿de dónde sacas que no se pueden modificar los juegos de Unity? Unity es un motor, no creo que pueda permitir ni prohibir a las compañías que licencian el motor que prohiban hacer mods. Si es un tema de copyright será un tema de copyright con la compañía que tenga los derechos intelectuales ...
por BShaftoe
Jue Mar 29, 2018 6:37 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: BATTLETECH
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Re: BATTLETECH

Twitch ahora mismo con el modo campaña. Se sale.

https://www.twitch.tv/paradoxinteractive

Luego probablemente lo suban al canal de youtube de Paradox.
por BShaftoe
Mié Mar 14, 2018 5:51 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: SURVIVING MARS
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Re: SURVIVING MARS

También es cierto que los DLCs de Paradox suelen ser optativos y las expansiones gratuitas. Con lo que te siguen mejorando el juego sin pagar nada... Es una forma de mantener con vida los juegos. No es comparable con las microtransacciones, ni el pay to play. Entiendo que a alguna gente no le guste...
por BShaftoe
Mié Mar 14, 2018 1:15 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: SURVIVING MARS
Respuestas: 49
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Re: SURVIVING MARS

Surviving Mars está distribuido por Paradox pero desarrollado por Haemimont Games. No sé, a lo mejor Paradox les obliga a seguir la misma política de sacar DLCs a punta pala, pero vamos, que en principio diría que no tiene porque ser así.
por BShaftoe
Mar Mar 13, 2018 5:39 pm
Foro: Wargames
Tema: Mejor 4x espacial?
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Re: Mejor 4x espacial?

No creo que todos los RTS tengan el mismo ritmo ni que sea bueno generalizar. Y efectivamente estoy de acuerdo en que los RTS convencionales tienen táctica cero. Pero también es cierto que tener todo el tiempo del mundo en pensarte el turno es un pelín irrealista: "voy a tirarme 3 días para pensar e...
por BShaftoe
Mar Mar 13, 2018 4:56 pm
Foro: Wargames
Tema: Mejor 4x espacial?
Respuestas: 1429
Vistas: 137471

Re: Mejor 4x espacial?

Debido a cómo está programado un juego RTS respecto a uno por turnos, es muy difícil que el RTS pueda satisfacer los gustos de los que nos gusta la estrategia y la táctica. Un RTS, debido sobre todo a la tendencia que hay en la industria a simplificar el concepto "estrategia", acaba siendo un festí...
por BShaftoe
Sab Mar 03, 2018 10:46 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: BATTLETECH
Respuestas: 168
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Re: BATTLETECH

Jommat escribió:
Vie Mar 02, 2018 11:10 pm
BShaftoe escribió:
Jue Mar 01, 2018 3:26 pm
Jommat escribió:
Mié Feb 28, 2018 11:06 pm
Pero no hay fecha de salida, a este paso va para navidad... :bang:
Ya han dicho que sale en Abril. No han dicho el día, pero han anunciado ya que en Abril.
Ah, cierto, no lo había visto, gracias compañero
Nada, hombre, culpa mía por no mirar en el otro hilo. ;)
por BShaftoe
Jue Mar 01, 2018 3:26 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: BATTLETECH
Respuestas: 168
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Re: BATTLETECH

Jommat escribió:
Mié Feb 28, 2018 11:06 pm
Pero no hay fecha de salida, a este paso va para navidad... :bang:
Ya han dicho que sale en Abril. No han dicho el día, pero han anunciado ya que en Abril.