Se encontraron 298 coincidencias

por BShaftoe
Lun Nov 04, 2019 11:22 am
Foro: Paradox Interactive
Tema: europa universalis 4 nuevo, dlcs?
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Re: europa universalis 4 nuevo, dlcs?

si de las 4 gb, 2 se van para mover el sistema operativo. El path of exile, y varios juegos de blizzard daban un apoyo muy chapucero a los 32 bits, y al final nunca funcionaban bien. En este momento 2019 yo lo puedo entender por que un procesador de solo 32 bits es por que tiene unos 12 años de vie...
por BShaftoe
Mar Oct 22, 2019 3:04 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: europa universalis 4 nuevo, dlcs?
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Re: europa universalis 4 nuevo, dlcs?

El tema de los 32 y 64 Bits es un tema de APIs graficos, no solo Paradox, muchas compañias solo te programan en 64 Bits por el tema de no programar en dos programas con arquitecturas diferentes, ademas de los 32 Bits están a extinguir desde hace años. En si, uno de los principales problemas es que ...
por BShaftoe
Jue Sep 26, 2019 8:42 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Imperator: Rome
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Re: Imperator: Rome

Tengo un montón de juegos comprados ahi, mas de 25 o 30 juegos y ni un problema :D A mi en G2A me salieron dos de dos rana. Con uno me devolvieron la pasta y con el otro también, CON LA COSA, de que en el segundo, me devolvieron la pasta pq el desarrollador (el del IL-2 sturmovik battle of stalingr...
por BShaftoe
Jue Sep 26, 2019 4:01 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Imperator: Rome
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Re: Imperator: Rome

Tengo un montón de juegos comprados ahi, mas de 25 o 30 juegos y ni un problema :D A mi en G2A me salieron dos de dos rana. Con uno me devolvieron la pasta y con el otro también, CON LA COSA, de que en el segundo, me devolvieron la pasta pq el desarrollador (el del IL-2 sturmovik battle of stalingr...
por BShaftoe
Jue Sep 26, 2019 3:52 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Tres juegos deliciosos
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Re: Tres juegos deliciosos

Hombre pues me alegra mucho que recordéis Qvadriga, Hace ya cinco añazos que salió, y lo que fue originalmente un proyecto para aprender y entretenerme en mi tiempo libre se convirtió, gracias a la respuesta de la gente y el interés de Slitherine, en mi magnus opus hasta la fecha. Dentro de unos añ...
por BShaftoe
Mar Sep 24, 2019 8:06 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Tres juegos deliciosos
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Re: Tres juegos deliciosos

Hola. Si has jugado alguna vez "Circus Maximus", de Avallon Hill, verás el enorme parecido que tiene con "Qvadriga". Por cierto, si tenéis un grupo de amigos y queréis pasar un par de horas divertidas, conseguiros "Circus Maximus", donde todos juegan contra todos. Y si además eres habilidoso y capa...
por BShaftoe
Jue Ago 22, 2019 10:38 am
Foro: Paradox Interactive
Tema: Imperator: Rome
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Re: Imperator: Rome

hay eventos y opciones para hacerse amigos en otras naciones, uno esperaría que eso sirviera para promover revueltas, o alianzas, pero nada de eso :nono: El "problema" de lo que dices es ese enfoque "híbrido" de Imperator, que no se centra únicamente en personajes como el CK2. A mí quizás me hubies...
por BShaftoe
Vie Ago 16, 2019 12:11 pm
Foro: Wargames
Tema: Recomendación de wargame naval WWII para PC
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Re: Recomendación de wargame naval WWII para PC

¿Quizás el Rule the Waves?
por BShaftoe
Vie Ago 16, 2019 12:10 pm
Foro: Wargames
Tema: BURDEN OF COMMAND
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Re: BURDEN OF COMMAND

— tough choices — if our choices aren’t tough then we screwed up LOL. Ideally there is never a clear “right” choice only the lesser of two evils, or maybe “your choice for your leadership style.” You might want to watch our first teaser you can find on Steam. 😉 And funny you should mention leveling...
por BShaftoe
Jue Ago 15, 2019 6:31 pm
Foro: Wargames
Tema: BURDEN OF COMMAND
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Re: BURDEN OF COMMAND

Hi folks: -- are we talking to veterans -- Heavily! Many vets involved on team and playtesters. Plus historian John McManus is closely advising. Please take a look at https://burdenofcommand.com/team and scroll down to "military advisors." Our scenario lead designer is former military and did many ...
por BShaftoe
Jue Ago 15, 2019 1:26 pm
Foro: Wargames
Tema: BURDEN OF COMMAND
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Re: BURDEN OF COMMAND

Thanks! We focus on the leaders. Squads are treated as single units. Not modeled soldier by soldier. Our goal is to model the psychology of leadership and units on the battlefield: morale, suppression, Trust, experience etc. The tactics focus on the use of leader and core infantry tactics like: fla...
por BShaftoe
Jue May 30, 2019 2:31 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: RTS Steel Division: Normandy 44
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Re: Otro juego mas de normandia, RTS Steel Division: Normandy 44

Pues he empezado a jugarlo y estoy muy en desacuerdo con la mayoría de opiniones de este hilo: me parece un juegazo. Si no fuese porque es un RTS lo consideraría un digno sucesor de los primeros Combat Missión. El sistema de combate bebe directamente de el de hecho, las sensaciones son las mismas y...
por BShaftoe
Jue May 30, 2019 12:16 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: RTS Steel Division: Normandy 44
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Re: Otro juego mas de normandia, RTS Steel Division: Normandy 44

Pues he empezado a jugarlo y estoy muy en desacuerdo con la mayoría de opiniones de este hilo: me parece un juegazo. Si no fuese porque es un RTS lo consideraría un digno sucesor de los primeros Combat Missión. El sistema de combate bebe directamente de el de hecho, las sensaciones son las mismas y...
por BShaftoe
Mar May 21, 2019 2:19 pm
Foro: Wargames
Tema: Rule the Waves 2
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Re: Rule the Waves 2

Bueno, si es así, pues...me compro otro avión para el P3D con ese dinero . Yo creía que era un simulador de batallas navales. :sad: Tiene esa parte, y gestión de la flota, más o menos. Pero no es tan detallada como el CMANO por ejemplo, y en realidad, el punto con el que siempre han conseguido vend...
por BShaftoe
Lun May 20, 2019 5:21 pm
Foro: Wargames
Tema: Rule the Waves 2
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Re: Rule the Waves 2

Panta escribió:
Sab May 18, 2019 8:31 pm
Una pregunta, ¿es posible jugar, campañas inclusive, sin tener que pasar por la fase de diseño y construcción? Es un aspecto que nunca me interesó, ni diseñar navíos, ni aviones, ni naves espaciales.
Si no quieres eso, yo pasaría del juego. Es el punto fuerte, precisamente.