Se encontraron 698 coincidencias
- 13 Feb 2012, 04:24
- Foro: Wargames :: Dominions
- Tema: Si te gusta el Dominions 3 tambien te puede gustar ...
- Respuestas: 6
- Vistas: 1389
Si te gusta el Dominions 3 tambien te puede gustar ...
Hay otros juegos buenos similares al Dominions 3. Algunos tienen sus meritos. Multiplayer Online Age of wonders: Shadow Magic http://i1084.photobucket.com/albums/j407/donjuancholagarto/MoMclones/AoWsm01.jpg Este juego se puede jugar contra la IA en modo sandbox con mapa aleatorio o uno ya creado com...
- 13 Feb 2012, 01:33
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: DAR - Dominions - El Culto de la serpiente
- Respuestas: 32
- Vistas: 7398
Re: DAR - Dominions - El Culto de la serpiente
Turno 6 El senado fue convocado a sesion urgente. Algunos exponen sus preocupaciones y son elocuentes. http://i1084.photobucket.com/albums/j407/donjuancholagarto/pytdaar/senatorobama.jpg Todos los 12 senadores votan a favor. No hay que darles oportunidad a los malignos Agarthanos, que se puede espe...
- 12 Feb 2012, 23:25
- Foro: Wargames :: Dominions
- Tema: MP - Trap Zap - Mod Cataclysm - Ganador Skor
- Respuestas: 68
- Vistas: 8966
Re: MP - Trap Zap - Mod Cataclysm - Reclutando
Since it isn't mentioned: remember to make sure CBM is read before Cataclysm when you make your gods. If the Son of the Sun pretenders (there are two of them) have cost of 0, you are good to go. If the cost is not 0, you should unload both mods and try to click CBM first and then Cataclysm. If the ...
- 12 Feb 2012, 21:49
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: DAR - Dominions - El Culto de la serpiente
- Respuestas: 32
- Vistas: 7398
Re: DAR - Dominions - El Culto de la serpiente
Me quede pensando en un diseño alternativo a la fuente que use. Tal vez este: Titan (dormant) Aire 5 30 % escudo de aire Tierra 4 +2 reinvigoracion O3 P3 H2 G1 M1 M3 Las escalas serian solo ligeramente peores pero el escudo de aire seria un beneficio en las primeras batallas por lavulnerabilidad de ...
- 12 Feb 2012, 21:15
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: El despertar de Agartha
- Respuestas: 148
- Vistas: 21018
Re: El despertar de Agartha
Mala suerte. Pero yo hubiera reclutado trogloditas de entrada. Los sagrados sin blessing no sirven mucho.
El ejercito de sauromatia se veia nutrido.
El ejercito de sauromatia se veia nutrido.
- 12 Feb 2012, 20:35
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: DAR - Dominions - El Culto de la serpiente
- Respuestas: 32
- Vistas: 7398
Re: DAR - Dominions - El Culto de la serpiente
Dinero Despues de los eventos negativos el unrest de la capital obligo al autotax a cobrar 50% menos de impuestos y circunstancialmente estuvimos en el fondo de la tabla de posiciones de recaudacion. Este turno pasado subimos al segundo puesto detras de Ctis. La recaudacion fue 586 y 64 los gastos....
- 11 Feb 2012, 22:12
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: DAR - Dominions - El Culto de la serpiente
- Respuestas: 32
- Vistas: 7398
Re: DAAR - Dominions - El Culto de la serpiente
Turno 1 Mando el scout al este, recluto un Magister Militium y los Milites que pueda. Son baratos tanto en recursos como en oro. Turno 2 Nombro a Iunius, Magister Militium profeta, Ataco con los legionarios disponibles a la provincia al suroeste, recluto un theurg y mas Milites Turno 3 http://i1084...
- 11 Feb 2012, 22:07
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: DAR - Dominions - El Culto de la serpiente
- Respuestas: 32
- Vistas: 7398
DAR - Dominions - El Culto de la serpiente
Esta es una DAR (During Action Report). Como una AAR pero sobre un juego en curso. La publico porque supongo que ninguno de los otros jugadores participa de este foro. (espero por mi bien). Relato lo acontecido y se abren interrogantes para mi futuro. Que esta a tiempo de ser modificado. http://i108...
- 11 Feb 2012, 17:35
- Foro: Wargames :: Dominions
- Tema: MP - Trap Zap - Mod Cataclysm - Ganador Skor
- Respuestas: 68
- Vistas: 8966
Re: MP - Trap Zap - Mod Cataclysm - Reclutando
No creo. Habria que hacer un mod diferente. Es la idea del mod que haya muchos sitios.
- 10 Feb 2012, 16:29
- Foro: Wargames :: Dominions
- Tema: MP - Trap Zap - Mod Cataclysm - Ganador Skor
- Respuestas: 68
- Vistas: 8966
MP - Trap Zap - Mod Cataclysm - Ganador Skor
Usaremos el mod cataclysm. Cada jugador elige un color. Todas las naciones son iguales de humanos genericos. Las provincias independientes contienen sitios magicos que permiten reclutar unidades nacionales incluidos magos y tropas sagradas. Abierto en otros 2 foros Sombre Shrapnel Link al juego Trap...
- 07 Feb 2012, 17:19
- Foro: Wargames :: Dominions
- Tema: Tucana2 - Naciones al azar - Ganador Executor
- Respuestas: 116
- Vistas: 16031
Re: Tucana - Naciones al azar - Tucana2 esta vez
Llama ya arreglo la password. Hay tiempo hasta el domingo para el 1mer turno. Despues los turnos seran de 24hs.
Al ser Quickhost hosteara antes del domingo si todos los jugadores mandan su turno.
Ya arregle tambien el email de Nihil.
Al ser Quickhost hosteara antes del domingo si todos los jugadores mandan su turno.
Ya arregle tambien el email de Nihil.
- 07 Feb 2012, 16:06
- Foro: Wargames :: Dominions
- Tema: Tucana2 - Naciones al azar - Ganador Executor
- Respuestas: 116
- Vistas: 16031
Re: Tucana - Naciones al azar - Tucana2 esta vez
Pensaba dejar mas tiempo el promer turno por si algun jugador pensaba que no empezaria hoy. Despues 24 hs por un tiempo y luego mas. Hasta que no me resetee la password Llama no puedo cambiar nada. La idea es que sea lo mas rapido posible. Creo que en ocasiones se puede aplazar, especialmente si es ...
- 07 Feb 2012, 15:48
- Foro: Wargames :: Dominions
- Tema: Tucana2 - Naciones al azar - Ganador Executor
- Respuestas: 116
- Vistas: 16031
Re: Tucana - Naciones al azar - Tucana2 esta vez
Juego empezado. 24hs y quickhost. No puedo cambiar nada todavia porque no me reconoce la contraseña. Seguro en 1 dia o 2 podre empezar a cambiar opciones.
- 05 Feb 2012, 21:05
- Foro: Wargames :: Dominions
- Tema: Tucana2 - Naciones al azar - Ganador Executor
- Respuestas: 116
- Vistas: 16031
Re: Tucana - Naciones al azar - Tucana2 esta vez
no figura tu pretender. lo mandaste con el asunto Tucana2?
- 05 Feb 2012, 19:44
- Foro: Wargames :: Dominions
- Tema: Tucana2 - Naciones al azar - Ganador Executor
- Respuestas: 116
- Vistas: 16031
Re: Tucana - Naciones al azar - Tucana2 esta vez
No digo de prohibir ninguna nacion, al contrario, valen todas, incluso Ermor LA. Ademas no vas a tener cada provincia sin castillo con un mago para hacer blindness. Simplemente perdes las provincias y las recuperas despues. Es mas facil.