Se encontraron 1361 coincidencias
- 15 Jun 2016, 15:32
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Re: HOI IV
jarl, tu no has estado aqui con el estreno de Stellaris... si en el workshop de steam, de todo. colores nacionales, musicas, cambio de nombres mas iconos nato etc.
- 15 Jun 2016, 15:15
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- Tema: [AAR Aurora 4x] El vuelo de Ícaro
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Re: [AAR Aurora 4x] El vuelo de Ícaro
o sino, deja que el azar juegue su papel en el destino:
Science-Fiction Government Generator
http://www.seventhsanctum.com/generate. ... government
Science-Fiction Government Generator
http://www.seventhsanctum.com/generate. ... government
- 15 Jun 2016, 15:07
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Re: HOI IV
A mi me está encantando a medida que voy echando horas me tiene mas embaucado (llevo sin tocar WitPAE) desde que salió y eso que me encanta, pero la verdad es que cuando cargas la partida del HOI4 y al rato miro el reloj me han pasado horas... 8) no puedo juzagar lo de los planes de batalla porque ...
- 15 Jun 2016, 09:40
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Re: HOI IV
más o menos, sí puedes controlar a las unidades aliadas. Vaya noticia más mala esto que comentas. No me lo puedo creer, no poder asumir el mando militar de tus aliados. Vaya CAGADA con mayúsculas. No aprenden. Que le den por saco a los planes de batalla, les sale más barato que yo pueda apretar un ...
- 14 Jun 2016, 15:39
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- Tema: [AAR Aurora 4x] El vuelo de Ícaro
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Re: [AAR Aurora 4x] El vuelo de Ícaro
1)Nueva Aurora 2) 2 3) 10/30 4) Precursores Si, Invaders No 5) 6, Inexplorado 6) Yo suelo utilizar Aleman // Japonés Medallas, siempre utilizo el mismo termino, utilizando los metales del juego y clasificandolos por su abundancia / valor, como pongo el ejemplo: http://s31.postimg.org/772xdpuiz/medal...
- 14 Jun 2016, 00:45
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Re: HOI IV
Yo una cosa que no me gusta es que no hay informes despues de las batallas, y tampoco es el espionaje, ahora con las fabricas seria la leche espionaje industrial tambien ... Por lo general a mi me gusta el juego es mas estrategia como no planifiques bien las cadenas de produccion terminas tirando p...
- 13 Jun 2016, 18:10
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Re: [AAR Aurora 4x] El vuelo de Ícaro
hola haplo, me gustaria la idea de configurar como ser una especie alienigena, y empezar en un sistema solar diferente al solar. tb podria ser interesante!
- 13 Jun 2016, 15:08
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Re: Star Wars: Alliance – Polaris Sector mod preview
Bravo maestro, mordiendonos uñas andamos muchos!
- 11 Jun 2016, 19:56
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Re: HOI IV
1940. Alemania consigue Francia. España Republicana vence a la Nacional. Japon tiene todo china y esta en guerra con los Aliados.
y... Rudolf Hess ha cogido el dirigible Hinderburg y lo ha estrellado contra Escocia.
y... Rudolf Hess ha cogido el dirigible Hinderburg y lo ha estrellado contra Escocia.
- 10 Jun 2016, 17:16
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Re: Star Wars: Alliance – Polaris Sector mod preview
me referia a donde publicarlo. o link de mega
- 10 Jun 2016, 16:00
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Re: Star Wars: Alliance – Polaris Sector mod preview
googledocs??
- 10 Jun 2016, 10:59
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Re: [RimWorld] - Sci-fi Colony Sim
te hare caso
- 10 Jun 2016, 08:38
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Re: HOI IV
Sobre las dividiones, recuerda que la union de las brigadas, no supere el ancho de 20, pq sino habra otras divisiones que no podran entrar en combate. ¿El ancho de 20???, ni me he dado cuenta de eso :ojeroso: TODAS mis divisiones llevan por lo menos un apoyo de artillería. El bonus que tienen en at...
- 09 Jun 2016, 18:18
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Re: HOI IV
Sobre las dividiones, recuerda que la union de las brigadas, no supere el ancho de 20, pq sino habra otras divisiones que no podran entrar en combate.
- 08 Jun 2016, 10:10
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Re: HOI IV
yo creo por lo que me fije en el tutorial, que estan paradas cuando no tienen ordenes, pq se pauso el frente automatico, (la flechita de abajo) a veces creia q estaban parados pero lo q hacian era atacar/apoyar ataque principal en provincias adyacentes