Se encontraron 1361 coincidencias

por razanon
15 Jun 2016, 15:32
Foro: Paradox Interactive
Tema: HOI IV
Respuestas: 771
Vistas: 256792

Re: HOI IV

jarl, tu no has estado aqui con el estreno de Stellaris... :) si en el workshop de steam, de todo. colores nacionales, musicas, cambio de nombres mas iconos nato etc.
por razanon
15 Jun 2016, 15:15
Foro: Wargames :: AARs
Tema: [AAR Aurora 4x] El vuelo de Ícaro
Respuestas: 18
Vistas: 5939

Re: [AAR Aurora 4x] El vuelo de Ícaro

o sino, deja que el azar juegue su papel en el destino:

Science-Fiction Government Generator

http://www.seventhsanctum.com/generate. ... government
por razanon
15 Jun 2016, 15:07
Foro: Paradox Interactive
Tema: HOI IV
Respuestas: 771
Vistas: 256792

Re: HOI IV

A mi me está encantando a medida que voy echando horas me tiene mas embaucado (llevo sin tocar WitPAE) desde que salió y eso que me encanta, pero la verdad es que cuando cargas la partida del HOI4 y al rato miro el reloj me han pasado horas... 8) no puedo juzagar lo de los planes de batalla porque ...
por razanon
15 Jun 2016, 09:40
Foro: Paradox Interactive
Tema: HOI IV
Respuestas: 771
Vistas: 256792

Re: HOI IV

más o menos, sí puedes controlar a las unidades aliadas. Vaya noticia más mala esto que comentas. No me lo puedo creer, no poder asumir el mando militar de tus aliados. Vaya CAGADA con mayúsculas. No aprenden. Que le den por saco a los planes de batalla, les sale más barato que yo pueda apretar un ...
por razanon
14 Jun 2016, 15:39
Foro: Wargames :: AARs
Tema: [AAR Aurora 4x] El vuelo de Ícaro
Respuestas: 18
Vistas: 5939

Re: [AAR Aurora 4x] El vuelo de Ícaro

1)Nueva Aurora 2) 2 3) 10/30 4) Precursores Si, Invaders No 5) 6, Inexplorado 6) Yo suelo utilizar Aleman // Japonés Medallas, siempre utilizo el mismo termino, utilizando los metales del juego y clasificandolos por su abundancia / valor, como pongo el ejemplo: http://s31.postimg.org/772xdpuiz/medal...
por razanon
14 Jun 2016, 00:45
Foro: Paradox Interactive
Tema: HOI IV
Respuestas: 771
Vistas: 256792

Re: HOI IV

Yo una cosa que no me gusta es que no hay informes despues de las batallas, y tampoco es el espionaje, ahora con las fabricas seria la leche espionaje industrial tambien ... Por lo general a mi me gusta el juego es mas estrategia como no planifiques bien las cadenas de produccion terminas tirando p...
por razanon
13 Jun 2016, 18:10
Foro: Wargames :: AARs
Tema: [AAR Aurora 4x] El vuelo de Ícaro
Respuestas: 18
Vistas: 5939

Re: [AAR Aurora 4x] El vuelo de Ícaro

hola haplo, me gustaria la idea de configurar como ser una especie alienigena, y empezar en un sistema solar diferente al solar. tb podria ser interesante!
por razanon
13 Jun 2016, 15:08
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Star Wars: Alliance – Polaris Sector mod preview
Respuestas: 118
Vistas: 21612

Re: Star Wars: Alliance – Polaris Sector mod preview

Bravo maestro, mordiendonos uñas andamos muchos!
por razanon
11 Jun 2016, 19:56
Foro: Paradox Interactive
Tema: HOI IV
Respuestas: 771
Vistas: 256792

Re: HOI IV

1940. Alemania consigue Francia. España Republicana vence a la Nacional. Japon tiene todo china y esta en guerra con los Aliados.

y... Rudolf Hess ha cogido el dirigible Hinderburg y lo ha estrellado contra Escocia. :bang: :shock: :mrgreen:

Imagen
por razanon
10 Jun 2016, 17:16
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Star Wars: Alliance – Polaris Sector mod preview
Respuestas: 118
Vistas: 21612

Re: Star Wars: Alliance – Polaris Sector mod preview

me referia a donde publicarlo. o link de mega
por razanon
10 Jun 2016, 10:59
Foro: Otros Juegos
Tema: [RimWorld] - Sci-fi Colony Sim
Respuestas: 180
Vistas: 47377

Re: [RimWorld] - Sci-fi Colony Sim

te hare caso
por razanon
10 Jun 2016, 08:38
Foro: Paradox Interactive
Tema: HOI IV
Respuestas: 771
Vistas: 256792

Re: HOI IV

Sobre las dividiones, recuerda que la union de las brigadas, no supere el ancho de 20, pq sino habra otras divisiones que no podran entrar en combate. ¿El ancho de 20???, ni me he dado cuenta de eso :ojeroso: TODAS mis divisiones llevan por lo menos un apoyo de artillería. El bonus que tienen en at...
por razanon
09 Jun 2016, 18:18
Foro: Paradox Interactive
Tema: HOI IV
Respuestas: 771
Vistas: 256792

Re: HOI IV

Sobre las dividiones, recuerda que la union de las brigadas, no supere el ancho de 20, pq sino habra otras divisiones que no podran entrar en combate.
por razanon
08 Jun 2016, 10:10
Foro: Paradox Interactive
Tema: HOI IV
Respuestas: 771
Vistas: 256792

Re: HOI IV

yo creo por lo que me fije en el tutorial, que estan paradas cuando no tienen ordenes, pq se pauso el frente automatico, (la flechita de abajo) a veces creia q estaban parados pero lo q hacian era atacar/apoyar ataque principal en provincias adyacentes