Se encontraron 1621 coincidencias

por Arsan
Mar Ene 15, 2019 9:22 am
Foro: AGEOD
Tema: Dudas Alea jacta est
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Re: Dudas Alea jacta est

Es bastante sencillo. Busca la carpeta de instalación del Alea Jacta Est. Ahi dentro, habrá una carpeta llamada "saves". Dentro de esta busca una carpeta con el nombre de la partida. Dentro de la carpeta de la partida encontrarás varias subcarpetas con los diferentes turnos que el juego guarda autom...
por Arsan
Lun Ene 14, 2019 9:24 pm
Foro: AGEOD
Tema: Dudas Alea jacta est
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Re: Dudas Alea jacta est

Qué raro! :ojeroso:
Pásale el save a nhefob que es un crack y seguro que encuentra la solución :aplauso: :aplauso:
por Arsan
Lun Ene 14, 2019 1:28 pm
Foro: AGEOD
Tema: Dudas Alea jacta est
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Re: Dudas Alea jacta est

No, jamás me ha pasado... por suerte, porque sin Escipión Roma pasa de tenerlo chungo a tenerlo muuuy chungo :shock: Has probado a retroceder un turno y volver a procesarlo otra vez? Lo mismo hay algún evento con un pequeño % de que Escipión muera joven y has tenido la mala suerte de que te pase... ...
por Arsan
Lun Ene 14, 2019 9:23 am
Foro: AGEOD
Tema: Dudas Alea jacta est
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Re: Dudas Alea jacta est

Que ves? Un mensaje en el log?
No será el padre del africano el que te dicen que se muere? Públio Cornelio? Es uno de los generales que tienen los romanos desde casi el inicio de la partida...
por Arsan
Vie Ene 11, 2019 8:42 am
Foro: [PdL] Steam
Tema: De idiomas y reseñas
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Re: De idiomas y reseñas

Yo tampoco creo que el hecho de que un juego no esté en tu idioma sea razón para valorarlo negativamente. Si no entiendes el idioma del juego no lo compras, el creador pierde una venta y listo. Otra cosa es que un juego esté traducido y la traducción sea una mierda. Eso si me parece una razón para v...
por Arsan
Lun Dic 31, 2018 12:20 am
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Gracias! Lo probaré :Ok:
por Arsan
Dom Dic 30, 2018 8:53 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
Respuestas: 1512
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Hola! Alguna recomendación de mod para la IA de esta nueva versión? Tengo unos dias de vacas ahora y me apetece darle un tiento al nuevo Stellaris. Con el poco tiempo para jugar que tengo últimamente querría que la partida fuera lo más satisfactoria posible... A ser posible me gustaría un los que so...
por Arsan
Vie Oct 19, 2018 9:27 am
Foro: La Cantina - Die Kneipe
Tema: Habemus funcionarium
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Re: Habemus funcionarium

Enhorabuena Nomada! :aplauso: :aplauso: Yo aprobé mis oposiciones hace ya 5 años (después de 3 o 4 preparándolas) y joder, que descanso! :shock: Poder vaciar la cabeza de artículos, leyes y plazos, test y fechas de exámen y volver a llenarla de libros, pelis, series y wargames... es como volver a la...
por Arsan
Jue Oct 11, 2018 2:15 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: TOAW IV
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Re: TOAW IV

Depende del diseñador del escenario, quizás alguno use numeros mas "genericos", pero normalmente las unidades en TOAW están formadas por números concretos de todo: escuadras, tanques, cañones, ametralladoras... En ese sentido este juego es lo contrario a genérico. En la imagen que pones, esa unidad ...
por Arsan
Jue Oct 11, 2018 11:56 am
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: TOAW IV
Respuestas: 312
Vistas: 36871

Re: TOAW IV

Significa que tiene actualmente 12 del máximo posible de 12 que puede tener esa unidad.
Segun sufra bajas saldrá 11/12, 10/12 etc
por Arsan
Vie Sep 21, 2018 11:16 pm
Foro: Wargames
Tema: ¿Command Ops 2, alguien?
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Re: ¿Command Ops 2, alguien?

He estado probando y si que funciona, pero con algún pero... En el CO1 que es el que tengo, hay graficos para mapas normal, con barro, con nieve etc... el mod solo tiene para normal. Otro problemilla que le veo es que la estética del mod, que me gusta mucho, está pensada para el COTA que transcurría...
por Arsan
Mié Sep 05, 2018 5:44 pm
Foro: AGEOD
Tema: Philippe Thibaut deja Ageod?
Respuestas: 17
Vistas: 1562

Re: Philippe Thibaut deja Ageod?

:ojeroso:
Vaya! tanto silencio en sí foro era sospechoso...
Espero que a los dos Felipes les vaya bien sea donde sea que se metan :Ok:
por Arsan
Mié Sep 05, 2018 1:28 pm
Foro: Wargames
Tema: ¿Command Ops 2, alguien?
Respuestas: 28
Vistas: 2655

Re: ¿Command Ops 2, alguien?

Ese mod de mapa es muy chulo. Yo lo usaba en el Conquest of the Aegean. :Ok: Pero no sé si es compatible con las versione posteriores (Command Ops, CO 2 etc). Yo me quedé en el CO1... Ya he pagado por tres versiones del motor desde el original Red Devils Over Arnhem... La cuarta ya no cuela :wink: P...
por Arsan
Mar Ago 28, 2018 10:08 pm
Foro: AGEOD
Tema: Dudas Alea jacta est
Respuestas: 339
Vistas: 27212

Re: Dudas Alea jacta est

Ni idea la verdad... Haciendo una busqueda en el foro de AGEOD he encontrado este hilo con un problema similar al tuyo en ese escenario http://www.ageod-forum.com/viewtopic.php?f=306&t=50005&p=383942&hilit=Carrhae#p383942 No sé si será el mismo problema... echa un vistazo a ver si puedes solucionarl...
por Arsan
Lun Ago 20, 2018 1:34 am
Foro: AGEOD
Tema: Dudas Alea jacta est
Respuestas: 339
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Re: Dudas Alea jacta est

Si te gusta sufrir, prueba a Pompeyo contra César. Incluso un César IA es de temer :wink:
O el que te comentaba de la tercera guerra mitradica jugando como Roma.
O el de Mario contra Sila jugando como Mario...

Saludos!