Probablemente el AAR dure como mínimo hasta que pueda darle un final digno, o hasta que salga la proxima version del Dwarf fortress de forma estable. Hay AAR para largoPocher escribió:Yo echo de menos este precioso Aar. ¿Ha acabado o esta en stand-by?
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- 16 May 2014, 22:08
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Re: [AAR: Dwarf Fortress ] Plankdreamed: La conquista del bo
- 10 Abr 2014, 22:02
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- Tema: [AAR: Dwarf Fortress ] Plankdreamed: La conquista del bosque
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Re: [AAR: Dwarf Fortress ] Plankdreamed: La conquista del bo
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- 10 Abr 2014, 21:57
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Re: [AAR: Dwarf Fortress ] Plankdreamed: La conquista del bo
En realidad si que la he enseñado, hay muchos enanos muertos que han dado su vida valerosamente por Plankdreamed, sucede que cuando has jugado muchas fortalezas aprendes a apañartelas, y realmente llegado un cierto momento, a no ser que cometas un error muy grave como abrir el infierno es complejo ...
- 09 Abr 2014, 21:35
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Re: [AAR: Dwarf Fortress ] Plankdreamed: La conquista del bo
Es que por lo que explicas se puede hacer absolutamente lo que uno quiera!! :shock: El juego es bastante avanzado (de hecho me sigue pareciendo el mas avanzado que he conocido), aunque "lo que quieras" tampoco Sobretodo morir. Esa es la parte que Flecha todavia no te ha enseñado :wink: La...
- 08 Abr 2014, 21:36
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Re: [AAR: Dwarf Fortress ] Plankdreamed: La conquista del bo
Mas que el micromanejo el juego requiere experiencia y dedicarle tiempo a su aprendizaje, es todo un mundo.
- 04 Abr 2014, 20:57
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Re: [AAR: Dwarf Fortress ] Plankdreamed: La conquista del bo
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- 31 Mar 2014, 20:57
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Re: [Artículo] La sombra alargada del DF - Rimworld y PA.
Buen resumen de dos títulos que aunque a dia de hoy no ofrecen una experiencia muy profunda son prometedores. El Dwarf fortress espera una actualización muy fuerte que pretende crear mas dinamismo en el mundo y donde la inmersión aumente dadad la mobilidad y el impacto de nuestras acciones, donde va...
- 15 Mar 2014, 11:43
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Re: omerta city of gangsters
Revivo el hilo al verlo ens team (no sabia ni que existia)
En su dia me encanto el gangsters organized crime, aunque la IA de ese juego no estaba a la altura (batalla campal absurda a la tercera semana), siempre le vi potencial en multi.
En su dia me encanto el gangsters organized crime, aunque la IA de ese juego no estaba a la altura (batalla campal absurda a la tercera semana), siempre le vi potencial en multi.
- 13 Mar 2014, 22:03
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- Tema: Israel 48 ¡¡¡ Oh Jerusalén !!!
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Re: Israel 48 ¡¡¡ Oh Jerusalén !!!
Realmente tiene alguna gracia un conflicto tan asimetrico ?
- 21 Feb 2014, 00:32
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- Tema: Banished! - Strategy city builder
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Re: Banished! - Strategy city builder
He estado jugando un par de dias y la verdad aunque la idea es buena el juego no da para gran cosa, que nadie se espere un dwarf fortress. Se pueden construir casas para lojar a los ciudadanos, a partir de aqui debemos procurarnos materias primas, hay madera, hierro, piedra y carbon, y comida, que s...
- 18 Feb 2014, 20:14
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Re: Banished! - Strategy city builder
Acabo de comprarlo en la web del creador pero no me envian la key al mail... sabeis si tardan mcuho ?
Vale ya esta le he dado a reenviar la key y ya la tengo
Vale ya esta le he dado a reenviar la key y ya la tengo
- 26 Ene 2014, 16:49
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- Tema: [AAR Victoria II Interactivo] Para Mayor Gloria de España
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Re: [AAR Victoria II Interactivo] Para Mayor Gloria de Españ
Si se me permite aputnarme (aunque no entiendo muy bien como funciona) me gustaria por el partido moderado. Eso si, habria sido itneresante que ANTES de empezar retocases el fichero de literacy de españa, para igualarlo al menos al de portugal (los raws de literacy de españa estan artificialmente di...
- 18 Ene 2014, 21:31
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Re: Final de la GCE en HOI3
En el TFH los eventos de absorcion para el inherit del bando perdedor creo que estan bugeados porque no se han adaptado al nuevo sistema de objetivos de guerra introducido en TFH, por eso pierdes todo el ejercito. En cuanto a parar a los panzers no se si con españa vas a poder, si se puede sera a ba...
- 12 Dic 2013, 17:39
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Re: [AAR SoS2] La Colmena
Así que jugais cada noche y me habeis dicho nada ! Yo que os propuse hacer una multijugador entre varios
- 07 Dic 2013, 12:58
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Re: [AAR - Dominions 3] Muralla de escudos y lanzas
Una pregnta, el wild ettin con que hechizco lo invocais ? En evocación, busca "despertar a la suegra" Pues no lo veo, imagino que es cosa del mod que usais, o quiza en el dominions 4 (que es q uso) no sale, supongo q sno sera un hechizo nacional ni nada de eso Por otro lado, fantastico AA...