Se encontraron 315 coincidencias

por ashandresash
Lun Ago 13, 2018 9:33 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Hola, me gustaria saber si se deben comprar los DLC´s para tener un buen juego o se puede jugar bien con el juego base. O sea que no cambien mucho las dinamicas con DLC´s o sin ellos. Es que este juego es caro de coj.... :shock: 40 euros el juego pelao. NOVA 10 euros por raza araña ??? Pero que es ...
por ashandresash
Dom Ago 05, 2018 3:42 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Europa Universalis IV - Impresiones y Dudas
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Re: Europa Universalis IV - Impresiones y Dudas

Hola! acabo de empezar a jugar a EUIV y, aunque me he visto videos y he seguido los tutoriales, tengo unas dudas tremendas. He elegido empezar a jugar con Escocia (antes de meterme con uno de los grandes he preferido elegir uno mediano, tal vez haya hecho mal). Por un lado, no hay manera de aumenta...
por ashandresash
Mar Jul 24, 2018 5:03 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...
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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Hola! Soy nuevo en el foro y estaba pensando en comprarme el CKII, que lo poneis bastante bien. La duda es ¿qué mod o expansión recomendais o la que más usais para jugar entre jugadores humanos? No quiero comprarme el base y 30 expansiones... gracias! Como te decía Himly se juega con las expansione...
por ashandresash
Lun May 07, 2018 9:58 am
Foro: Paradox Interactive
Tema: Unos polacos muy embolsados HOI4
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Re: Unos polacos muy embolsados HOI4

hay alguna forma de quitar esos sprites tan horrorosos? :rezar: :rezar: :rezar: Sí, puedes sustituirlos con un clic por fichas (las que aparecen debajo de los sprites, que representan el tipo de división, sus niveles de organización y fuerza, además de mostrar todas las que hay en la provincia y la...
por ashandresash
Mié Abr 11, 2018 6:12 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Gracias por las aclaraciones,¿como hago para usar a los robots para extraer minerales?¿construyo las estaciones mineras y el juego les asigna automaticamente o tengo que hacerlo yo de forma manual? He leido algo sobre revueltas de la IA, ¿si juego con robots surgira un "skynet" que lidere una revol...
por ashandresash
Mié Abr 11, 2018 10:03 am
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Entonces mejor construir la starbase en todos los sistemas ¿no? Pues como regla general, sí; si ves que otro imperio se puede quedar con un sistema interesante pues merece la pena saltarse el orden. Y también ten en cuenta que cada starbase aumenta el coste tecnológico y de tradiciones, así que... ...
por ashandresash
Lun Abr 09, 2018 6:17 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Gracias a todos por las respuestas,otra duda (siento ser tan pesado),¿puedo saltarme sistemas a la hora de cosntruir puestos fronterizos? Por ejemplo: A-----B-----c Digamos que estoy en A,el sistema B es una basurilla,pero el C es rico en recursos,planetas habitables etc...¿puedo crear el puesto fr...
por ashandresash
Sab Abr 07, 2018 3:52 pm
Foro: [PdL] Podcasts
Tema: Mini Review de Into the Brech y Slay the Spire con Juan Carlos (el Nota)
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Re: Mini Review de Into the Brech y Slay the Spire con Juan Carlos (el Nota)

Maulet escribió:
Sab Abr 07, 2018 2:29 pm
para este tipo de juegos, que no precisan un podcast de 2h, os gusta este formato de comentar con alguien que sepa, durante 15 min como es el juego, etc?
Pues sí. Hace más fácil encontrar un hueco para la escucha y, como dices, no todos los juegos requieren 2 horas.
por ashandresash
Jue Abr 05, 2018 12:39 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: HOI IV
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Re: HOI IV

Con respecto a las divisiones ¿qué es mejor, hacer muchas divisiones pequeñas con un ancho de 20 por ejemplo o menos pero más grandes con uno de 40? Y las compañías de apoyo ¿cúales ponéis? En cuanto al ancho de divisiones pues con 40 vas a tener mucha más pegada, lógicamente. Pero vas a tener meno...
por ashandresash
Jue Abr 05, 2018 11:59 am
Foro: Paradox Interactive
Tema: HOI IV
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Re: HOI IV

Muy buenas tardes a todos. Estoy bastante perdido con lo del ancho de combate, he estado leyendo así por encima y recomiendan divisiones de 20 de ancho de combate (width). Después he leído esto en la wiki de hoi4: El ancho de combate funciona como en HOI3, pero ahora es más detallado. Cada división...
por ashandresash
Jue Mar 22, 2018 10:12 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: HOI IV
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Re: HOI IV

Sí, es complejo... pero creo que una vez que entiendes cómo funciona la producción, la formación de divisiones, la elaboración de planes de batalla, etc., pues los problemas entonces son otros :mrgreen: Yo donde me veo muy verde es en el diseño de buenas divisiones, de planes de batalla eficaces... ...
por ashandresash
Jue Mar 22, 2018 7:53 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: HOI IV
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Re: HOI IV

Más cosas. Si el enemigo te ocupara una provincia en la que tienes un aeródromo con aviones, ¿estos pasan a ser propiedad del enemigo o huyen antes? Es al revés, cuanto mejor sea la infraestructura en el estado más bonificación tiene la construcción de fábricas y otras instalaciones. Cada nivel aum...
por ashandresash
Jue Mar 22, 2018 3:56 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: HOI IV
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Re: HOI IV

Hay bases navales y astilleros. Las bases navales se supone que mejoran el suministro. Se construyen en la misma parte que infraestructura. Al hilo de esto entiendo que para mejorar la infraestructura es mejor previamente haber construido fábricas civiles en esa provincia ¿no? Más cosas. Si el enem...
por ashandresash
Jue Mar 22, 2018 9:13 am
Foro: Paradox Interactive
Tema: HOI IV
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Re: HOI IV

Nada, hombre, para eso estamos ;). El juego creo que, a pesar de la merecida crítica inicial, ahora merece mucho la pena... A ver si me atrevo a entrar en las procelosas aguas de las multiplayer XD Vaya, interesante, solo una duda ¿con algún DLC, mod o añadido o el juego vanilla? Hay un mod bastant...
por ashandresash
Mié Mar 21, 2018 9:10 am
Foro: Paradox Interactive
Tema: HOI IV
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Re: HOI IV

Nada, hombre, para eso estamos ;). El juego creo que, a pesar de la merecida crítica inicial, ahora merece mucho la pena... A ver si me atrevo a entrar en las procelosas aguas de las multiplayer XD