Se encontraron 1601 coincidencias

por Ancalagon
02 Abr 2009, 23:21
Foro: Wargames :: AARs
Tema: [AAR] Moar Dwarf Fortress: Deadstockade
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Re: [AAR] Moar Dwarf Fortress: Deadstockade

La forma de esvástica aparece bastante en cuanto se intentan hacer formas "que giren" con cuadrados. :P Capítulo 3: Las cosas cosas marchan Finales de año, llega la caravana de los enanos por primera vez. Me viene estupendamente porque me estaba quedando sin bebidas... Y sin nada que vende...
por Ancalagon
02 Abr 2009, 16:17
Foro: Wargames :: AARs
Tema: [AAR] Moar Dwarf Fortress: Deadstockade
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Re: [AAR] Moar Dwarf Fortress: Deadstockade

Capítulo 2: Un proyecto de futuro. Normalmente las fortalezas se empiezan excavando un poco en los primeros niveles para refugiarse rápido y según van creciendo se expanden y adoptan diseños más ambiciosos. Yo tras algún fracaso por mala planificación he decidido excavar una fortaleza bien desde el...
por Ancalagon
01 Abr 2009, 23:18
Foro: Wargames :: AARs
Tema: [AAR] Moar Dwarf Fortress: Deadstockade
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Re: [AAR] Moar Dwarf Fortress: Deadstockade

Las imágenes las recorto según la cantidad de info interesante, la primera ha coincidido que es toda la pantalla de juego, pero las próximas las pongo en thumbnail. :)
por Ancalagon
01 Abr 2009, 22:31
Foro: Wargames :: AARs
Tema: [AAR] Moar Dwarf Fortress: Deadstockade
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[AAR] Moar Dwarf Fortress: Deadstockade

Nota: El AAR puede ser un poco confuso para aquellos que no conozcan un poco el juego y la jerga, si no se entiende algo, mirar en la wiki o preguntar. Nota2: El de Haplo es mil veces mejor, y es preferible leerlo antes que éste y no sólo porque sea más adecuado para principiantes. xD Capítulo 1: El...
por Ancalagon
01 Abr 2009, 20:45
Foro: Wargames
Tema: [TUTORIAL Dwarf Fortress] Capítulos 1-7
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Re: [TUTORIAL Dwarf Fortress] Capítulos 1-7

Mil gracias, procedo a pasar el link de este post por ahí para captar adeptos. :P
por Ancalagon
01 Abr 2009, 01:57
Foro: Otros Juegos
Tema: [Review] Dwarf Fortress. Sencillamente, genial.
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Re: [Review] Dwarf Fortress. Sencillamente, genial.

¿Qué falta para que salga? Ya sé de uno que espera el tutorial traducido para echarle un ojo al juego. :P
por Ancalagon
31 Mar 2009, 20:29
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Tema: Partida de novatos
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Re: Partida de novatos

Diplominions III: The treachery

:palomitas:
por Ancalagon
31 Mar 2009, 15:54
Foro: Wargames :: AARs
Tema: [AAR] Dwarf Fortress: Swordshanks
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Re: [AAR] Dwarf Fortress: Swordshanks

Si se puede, se puede del mismo modo que un dragón, con el DM domesticándolo. Y lo majo es que como se encerró en la primera trampa que cruzó no ha matado a ningún enano pues no debería haber sorpresas.
por Ancalagon
31 Mar 2009, 03:28
Foro: Otros Juegos
Tema: [Review] Dwarf Fortress. Sencillamente, genial.
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Re: [Review] Dwarf Fortress. Sencillamente, genial.

Un consejo: Mantener a los campeones bien contentos o... http://img21.imageshack.us/img21/7092/efectodeuncampeonberser.png Y eso creo que ya era después de mandar a dos-tres campeones a que se encargaran del asesino en serie. Y cuánta sangre tiene un enano dentro, rediez: http://img9.imageshack.us/i...
por Ancalagon
30 Mar 2009, 23:17
Foro: Otros Juegos
Tema: [Dwarf Fortress] Hilo oficial de dudas, preguntas etc.
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Re: [Dwarf Fortress] Hilo oficial de dudas, preguntas etc.

Sí, ¡que se haya quedado sin alcohol, por ejemplo! Mira en z si tienes un bookeeper llevando las cuentas al dedillo (es muy útil y muy importante cuando hay ya bastante enanería tragando arcojol como jóvenes botelloneros) cuánta drink te queda, si te queda muy poca manda a fabricar a la destilería u...
por Ancalagon
29 Mar 2009, 04:09
Foro: Otros Juegos
Tema: [Dwarf Fortress] Hilo oficial de dudas, preguntas etc.
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Re: [Dwarf Fortress] Hilo oficial de dudas, preguntas etc.

La cadena de mando se representa mediante la indentación, cuanto más pa' dentro esté metido, más bajo está en la cadena, el que está al mismo nivel que los civiles es el comandante de la squad.
por Ancalagon
27 Mar 2009, 01:08
Foro: Otros Juegos
Tema: [Dwarf Fortress] Hilo oficial de dudas, preguntas etc.
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Re: [Dwarf Fortress] Hilo oficial de dudas, preguntas etc.

Trismegisto, por muy hongos que sean no pueden crecer en las piedras, necesitan tierra y nada de luz, si el suelo es de arena o arcilla (sand o clay) valdrá para plantar lo que le eches. Obviamente en lo profundo de una montaña no suele haber ese tipo de suelo. Santiago, al crear un nuevo mundo hay ...
por Ancalagon
26 Mar 2009, 21:48
Foro: Otros Juegos
Tema: [Dwarf Fortress] Hilo oficial de dudas, preguntas etc.
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Re: [Dwarf Fortress] Hilo oficial de dudas, preguntas etc.

¿Has marcado las piedras como Dump? (k en la piedra -> d, ó d -> b -> d) Y no hace falta marcar más que un cuadro para que las lleven.
por Ancalagon
26 Mar 2009, 21:15
Foro: Wargames :: AARs
Tema: [AAR] Dwarf Fortress: Swordshanks
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Re: [AAR] Dwarf Fortress: Swordshanks

Los campeones (y los militares suben rápido si se les deja) no trabajan nada más que en la mili, si haplo necesita personal pues... Aparte, es preferible dejar que sea la propia fortaleza la que se encargue de liquidar la mayoría de enemigos. Un grupo de goblins se puede masacrar con campeones con a...
por Ancalagon
25 Mar 2009, 23:00
Foro: Wargames :: Dominions
Tema: La rueda vuelve a girar - Megapartida Dom3
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Re: La rueda vuelve a girar - Megapartida Dom3

Qué pro es el maldito couatl ese, ¿está dopado con algo?