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- 01 Oct 2025, 23:11
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Re: [AAR EU-Azure Wish] La guerra de la Liga de Augsburgo
Hay poco que hacer con España, salvo resolver... El asedio de Messina Los modificadores aplicables son: Un +1 por el destacamento refugiado dentro, +2 por doble de artillería (2 puntos de artillería frente al valor 1 de la fortificación de Messina), y un +3 por el marcador de "desgaste +",...
- 01 Oct 2025, 19:35
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Re: [AAR EU-Azure Wish] La guerra de la Liga de Augsburgo
Turno 2, Impulso 3 de España. España tiene varias posibilidades en este impulso. El tesoro suma 94 D$, con lo que las opciones son una campaña simple (20 D$) o una campaña pasiva (10 D$). En ambos casos sirve para continuar el asedio de Messina. La campaña simple permitiría atacar territorio enemig...
- 01 Oct 2025, 17:33
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Re: [AAR EU-Azure Wish] La guerra de la Liga de Augsburgo
Movimientos. La escuadra anglo-holandesa en el mar de Irlanda se divide. Uno de los contingentes desembarca el Ejército inglés de York en Holanda. El otro refuerza el bloqueo de La Rochelle, reorganizando las flotas aliadas. Mientras los ingleses invaden el Artois, lo que queda del I Ejército prusi...
- 28 Sep 2025, 23:36
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Re: [AAR EU-Azure Wish] La guerra de la Liga de Augsburgo
Impulso 3, Turno 2 Aliado-Protestante. Planes. El tesoro tiene 184 D$. El bando aliado debe contratacar donde pueda y seguir presionando a Francia. Creo que la mejor opción sería una campaña simple (20 D$) con una ofensiva inglesa en el Artois, contra el Ejército de Vendôme, seguir con el asedio en...
- 26 Sep 2025, 17:51
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Re: [AAR EU-Azure Wish] La guerra de la Liga de Augsburgo
Movimientos en tierra. Mover el V. Ejército francés con el general ?1 desde Luxemburgo a Köln puede provocar una intercepción aliada. Hay distintas opciones, pero si empleo, por ejemplo, a los holandeses en Hainaut, el movimiento de intercepción se beneficiaría de el valor de maniobra de su mando, ...
- 24 Sep 2025, 18:12
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Re: [AAR EU-Azure Wish] La guerra de la Liga de Augsburgo
3º Impulso del Turno 2 de Francia. Se reparan 3 navíos en Nice pertenecientes al destacamento naval 13 que lucho bajo mando de Bart contra la escuadra española. Planificación. Actualmente el tesoro francés está reducido a 80 D$. La situación naval no es muy halagüeña, aunque Chateu-Renault y Valbel...
- 23 Sep 2025, 16:08
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Re: [AAR EU-Azure Wish] La guerra de la Liga de Augsburgo
Test de fin de turno. A partir del final del 2º impulso se lanza un dado para hacer el test del final del turno. Si el valor del dado es menor que el impulso jugado, termina la fase militar. Si es mayor, se continúa con el siguiente impulso. Y el dado es un 5. Continúa la Fase Militar, empezando el...
- 22 Sep 2025, 17:20
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Re: [AAR EU-Azure Wish] La guerra de la Liga de Augsburgo
Continuación de los movimientos de España . En el mapa, debajo, se muestran los movimientos más importantes de este turno. La flota alcanza Sicilia; con un 2 en los dados y en la columna 3 de "usure", el desgaste naval es inexistente. El Ejército desembarca en Sicilia, a un coste de punto...
- 21 Sep 2025, 10:48
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Re: [AAR EU-Azure Wish] La guerra de la Liga de Augsburgo
¿Por qué he hecho ese ataque temerario con Bart? Por varias razones, una de ellas es usar ofensivamente los recursos navales de Francia, contra el enemigo "menor", España. Otra es comprobar las posibilidades de ataques de ese tipo, en franca inferioridad numérica, pero en este caso con una...
- 19 Sep 2025, 17:56
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Re: [AAR EU-Azure Wish] La guerra de la Liga de Augsburgo
Ejecución del 2º impulso de España. Muevo la flota de Cádiz con el III.Ejército a bordo. A su paso por las costas del Western Mediterranean, el corsario Bart, con sus 10 navíos intenta una audaz intercepción. Su tirada por intercepción es un 6 +3 por el diferencial de maniobra, le da el 9 necesario...
- 18 Sep 2025, 17:11
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Re: [AAR EU-Azure Wish] La guerra de la Liga de Augsburgo
2º impulso del 2º turno de España. Y bien... las condiciones de victoria de España, como ya indiqué en un post anterior son: España gana si controla Milano y Messina, así como todas las provincias nacionales españolas; o si los franceses no controlan Flanders, Hainaut y Luxemburg. En estos momentos...
- 17 Sep 2025, 18:06
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Re: [AAR EU-Azure Wish] La guerra de la Liga de Augsburgo
Los combates de Plafz. Luxembourg tiene lo que queda de su Ejército en Plafz. Si decide retirarse, debe retirarse a la ciudad amiga no asediada más cercana, que en este caso es Mainz. Si eso es así, la retirada es automática, sin necesidad de lanzar dado, y sin desgaste, pero tiene consecuencias neg...
- 17 Sep 2025, 16:48
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Re: [AAR EU-Azure Wish] La guerra de la Liga de Augsburgo
Ejecución del 2º impulso del 2º turno aliado https://i.imgur.com/d8DE0LH.jpeg Movimientos aliados y futuros combates. Pago la campaña simple y el tesoro queda en 184 D$. He restructurado los ejércitos holandeses, reforzando al I.Ejército que se retira a retaguardia, tomando la primera línea el III....
- 14 Sep 2025, 16:51
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Re: [AAR EU-Azure Wish] La guerra de la Liga de Augsburgo
Reparación naval. https://i.imgur.com/LPEgTxv.jpeg En Plymouth se reparan 10 embarcaciones de distinta clase (6 navíos y 4 transportes). La I. Flota de Bankaert repara 7 navíos en plena misión de bloqueo de La Rochelle. Y la I. Flota de Herbert repara 2 navíos y 3 transportes mientras mantiene el b...
- 14 Sep 2025, 10:49
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Re: [AAR EU-Azure Wish] La guerra de la Liga de Augsburgo
Impulso 2 Protestante. Planificación aliada. Con 204 D$ en el tesoro, los aliados Protestantes podrían perfectamente lanzar una campaña múltiple. Pero, ¿interesa en este momento? Hay que analizar la situación. Desde luego hay varias posibles oportunidades. Por ejemplo, después de organizar las fuer...