Se encontraron 140 coincidencias

por pao1983
Dom Nov 17, 2019 4:16 pm
Foro: Otros Juegos
Tema: That Which Sleeps: Sauron por turnos [KS conseguido]
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Re: That Which Sleeps: Sauron por turnos [KS conseguido]

Te refieres al mismo estilo de juego, o de poca vergüenza del desarrollador? Mismo estilo de juego :mrgreen: Tanto como el mismo estilo :x Qrtei2lASkM oP6RailZ2cY W8DRtMjob0U HaD7wTMtxuc -b378vewPSQ A primera vista no se parecen mucho esa es la verdad, no he seguido nada del juego, simplemente vi l...
por pao1983
Sab Nov 16, 2019 10:52 pm
Foro: Otros Juegos
Tema: That Which Sleeps: Sauron por turnos [KS conseguido]
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Re: That Which Sleeps: Sauron por turnos [KS conseguido]

Pues parece que recaudó muchísimo más de lo que necesitaba para hacer el juego, por dinero no será https://www.kickstarter.com/projects/kingdinosaurgames/that-which-sleeps?lang=es Dicen que estos dos son del mismo estilo https://store.steampowered.com/app/909320/Ruinarch/ https://store.steampowered...
por pao1983
Sab Nov 16, 2019 8:25 pm
Foro: Otros Juegos
Tema: That Which Sleeps: Sauron por turnos [KS conseguido]
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Re: That Which Sleeps: Sauron por turnos [KS conseguido]

Pues parece que recaudó muchísimo más de lo que necesitaba para hacer el juego, por dinero no será https://www.kickstarter.com/projects/kingdinosaurgames/that-which-sleeps?lang=es Dicen que estos dos son del mismo estilo https://store.steampowered.com/app/909320/Ruinarch/ https://store.steampowered....
por pao1983
Vie Sep 06, 2019 4:58 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Field of Glory II
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Re: Field of Glory II

Bueno, habla de Pelayo. Y de Navarra, León, Cataluña y Castilla... Y las listas llegan hasta 1049... Yo creo que está bien traducido, si no habría que hacer un montón de listas adicionales que, por tipo de tropas, armamento y forma de combatir, se pueden englobar juntas. Y si no hay lista de asture...
por pao1983
Jue Sep 05, 2019 8:03 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Field of Glory II
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Re: Field of Glory II

En el juego hay unas listas de ejercitos que están traducidas como "españoles" , cuando en realidad deberían ser traducidas como astures ya que cuando clicas en estas unidades te habla del rey Pelayo, asi que entiendo que serían las tropas del antiguo reino de Asturias
por pao1983
Dom Jul 07, 2019 9:25 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Field of Glory: Empires
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Re: Field of Glory: Empires

Me lo parece a mí o la parte estratégica tiene muy poca chicha? Me esperaba un europa universalis light con batallas tacticas pero creo que es un total war (diplomacia muy floja,comercio automatico,etc..) con batallas tacticas Otra cosa que me da miedo,es que al ser la IA de los pìke and shot y de l...
por pao1983
Mié Jun 26, 2019 4:04 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Pike and Shot
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Re: Pike and Shot

¿Puedo hacer un escenario sin añadir unidades y que luego cada jugador elija el ejercito que quiere utilizar en ese escenario? He visto que puedo hacer escenarios para jugar contra la IA,y salen varias opciones: Agresividad IA: ¿cual seria lo normal para que no se queden a la defensiva todo el rato...
por pao1983
Mar Jun 25, 2019 3:10 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Pike and Shot
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Re: Pike and Shot

Esas mismas medidas son las normales. Significa 32 x 32 casillas. Puedes hacer el escenario más ancho o largo (la X y la Y). A tu gusto. ¿Puedo hacer un escenario sin añadir unidades y que luego cada jugador elija el ejercito que quiere utilizar en ese escenario? He visto que puedo hacer escenarios...
por pao1983
Lun Jun 24, 2019 9:24 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Pike and Shot
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Re: Pike and Shot

Los editores de ambos son casi iguales. Sabes uno, manejas el otro. Aunque el de FoG2 está más pulido. Sin embargo, tiene menos edificios y adornos para los escenarios. No te rindas, hombre. Hay un botón para cada cosa: terreno, unidades de ejércitos. Primero el terreno. Eliges tile y subes y bajas...
por pao1983
Lun Jun 24, 2019 5:36 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Pike and Shot
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Re: Pike and Shot

No hay. Pero si quieres hacer un escenario sin cambiar los datos de las unidades o el porcentaje de victoria está chupado. Incluso poner lugares a conquistar para vencer ( en vez de porcentaje de victoria) o refuerzos que llegan en un determinado turno es fácil. Pero cambiar el porcentaje de victor...
por pao1983
Lun Jun 24, 2019 3:39 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Pike and Shot
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Re: Pike and Shot

¿Sabeís de alguna guia (a ser posible en español) para crear escenarios en pike and shot?
por pao1983
Jue May 30, 2019 3:17 am
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Field of Glory: Empires
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Re: Field of Glory: Empires

¿Se pueden jugar campañas online en mp ?
por pao1983
Lun Abr 29, 2019 12:12 am
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Field of Glory: Empires
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Re: Field of Glory: Empires

De momento pinta bien la cosa,lo veo como el juego de romanos de paradox en version light con batallas tacticas,me gusta la idea,si se implementa bien,para mi seria el juego perfecto
por pao1983
Mar Abr 16, 2019 3:43 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Pike and Shot
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Re: Pike and Shot

Vaya. Pues iré jugando en pvp entonces, porque jugar partidas en inferioridad numérica tiene su gracia, pero que el 100% de las partidas exijan ese escenario no me gusta nada. Hace mucho que no lo juego y me apetece volver a rejugarlo,si tienes ganas de darle al multiplayer mandame un mp con tu usu...
por pao1983
Mar Abr 09, 2019 3:29 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Pike and Shot
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Re: Pike and Shot

Hola. Me compré este juego "a ciegas" el otro día en un bundle y me ha sorprendido mucho. De momento estoy jugando contra la IA para aprender y me pregunto: ¿la forma que tiene el juego de incrementar la dificultad es metiendo más y más unidades al enemigo? Juego en el nivel intermedio y SIEMPRE qu...