Se encontraron 416 coincidencias

por tonitoni
Mié May 15, 2019 9:32 am
Foro: Paradox Interactive
Tema: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...
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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Estas seguro que no te cuentan como vasallos? De hecho, una buena táctica es nombrar duques para transferirles los condes y así sus maquinaciones van dirigidas al duque y no a tí. Solo has de controlar al duque. Los alcaldes, barones u obispos son vasallos tuyos, sí, pero para el límite de vasallos...
por tonitoni
Mié May 15, 2019 8:38 am
Foro: Paradox Interactive
Tema: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...
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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

A mi me ha pasado algo parecido empezando como rey de Ghana (realmente ya era el rey de Ghana y Mali entre otros títulos). Me iba fenomenal la partida, consiguiendo levantar cantidad de tropas, sin revueltas y con un par de vasallos díscolos pero totalmente a raya. El ansia de querer más pasta me h...
por tonitoni
Mar May 14, 2019 10:54 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...
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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

No es tan rara la estrategia. Yo suelo ir a heredad alta, tener el máximo número de condados, y los condes que tengo como vasallos tardan bastante en ser numerosos como para pasarme de vasallos y como dije, cuando eso ocurre se los transfiero a mi heredero por lo que me quiere con locura. :mrgreen: ...
por tonitoni
Mar May 14, 2019 9:17 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...
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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Lo he retomado hace unos días, con la esperanza de, por primera vez, conseguir completar aunque sea media partida... Pero siempre me vuelvo a topar con la misma barrera: cuando llegas a rey, gestionar los vasallos es una locura. En esta partida (primera fecha, reino de Asturias, mod Historical Imme...
por tonitoni
Vie Mar 22, 2019 10:08 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Pues a mi me está gustando en general. Tiene sus cosas mejorables pero ¿cuál no?
por tonitoni
Jue Feb 28, 2019 1:45 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...
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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Ronin escribió:
Vie Feb 15, 2019 8:11 pm
Pues no tengo forma de hacerlos cambiar de opinion a los vasallos por muy amigos que sean
Con dinero, como casi todo en esta vida. :lol:
por tonitoni
Vie Feb 15, 2019 7:22 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...
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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Para mi Conclave complica el juego los primeros 50 o 60 años pero una vez desactivado el consejo cuando consigues aprobar la ley de gobierno absoluto, la cosa se convierte en una balsa de seda. Sin Conclave te tienen que aprobar una mayoría de todos tus vasallos las leyes que quieres implementar y e...
por tonitoni
Vie Feb 15, 2019 7:16 pm
Foro: La Cantina - Die Kneipe
Tema: Hilo oficial de regalo o cambio de Keys de juegos
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Re: Hilo oficial de regalo o cambio de Keys de juegos

tonitoni escribió:
Mié Ene 30, 2019 5:42 pm
Regalo una clave de Supreme Ruler 1936 a un usuario con registro previo.
¿Nadie la quiere?
por tonitoni
Vie Feb 15, 2019 7:15 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Hace poco que empecé con Stellaris y tengo muchas dudas. La primera es que he visto que se suele recomendar especializar los planetas. ¿Qué criterios se siguen? Si tienes un planeta en un sector con mayoría de minerales por ejemplo ¿construyes solo distritos mineros en ese planeta? ¿¿??
por tonitoni
Lun Feb 11, 2019 9:37 am
Foro: Otros Juegos
Tema: Bomber Crew
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Re: Bomber Crew

Hace poco que empecé con Bomber Crew y me está encantando. Además no tiene nada de fácil, por lo menos para un torpe como yo 8) . La "Operación Cuádriga" que es solo el final de la primera parte de la campaña me costó unos cuantos intentos hasta que conseguí terminarla. Lo dicho, un juego totalmente...
por tonitoni
Mié Ene 30, 2019 5:42 pm
Foro: La Cantina - Die Kneipe
Tema: Hilo oficial de regalo o cambio de Keys de juegos
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Re: Hilo oficial de regalo o cambio de Keys de juegos

Regalo una clave de Supreme Ruler 1936 a un usuario con registro previo.
por tonitoni
Jue Ene 24, 2019 10:02 am
Foro: Otros Juegos
Tema: ¿Memoria RAM para Civilization VI?
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Re: ¿Memoria RAM para Civilization VI?

Es curioso. Después de más de 4000 horas jugadas a distintos Civilization y 4 años sin tocar ninguno, ahora que me puse con CIV VI me está pareciendo aburridísimo el sistema de turnos. Acostumbrado estos 4 años a los juegos de Paradox se me hacen pesados, pesados los turnos. ¡¡Quién me lo iba a deci...
por tonitoni
Mar Ene 08, 2019 9:32 pm
Foro: Otros Juegos
Tema: ¿Memoria RAM para Civilization VI?
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Re: ¿Memoria RAM para Civilization VI?

Para quien pudiera tener la misma duda que yo, con mi ordenador de hace casi 10 años, 4GB de RAM, 2,5G de procesador y gráfica de 1GB jugué unos cuantos turnos de la demo sin problemas. Eso sí, tal como venían las especificaciones al mínimo o casi, pero los gráficos para mi estaban más que de de sob...
por tonitoni
Mar Ene 08, 2019 9:19 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...
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Re: Crusader Kings II. Análisis, DLCs, guías,mods, dudas...

Ni idea. No se me había ocurrido. Pregunta en los foros de Paradox o repórtalo como bug.
por tonitoni
Lun Ene 07, 2019 8:58 pm
Foro: Otros Juegos
Tema: ¿Memoria RAM para Civilization VI?
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Re: ¿Memoria RAM para Civilization VI?

Gracias. Sí, pero estoy de puente y llegaría a casa justo para cuando falte poco para acabar la oferta....